因为骑兵单位其在proto设定的本体其实是”马“,你看到动作有区别的部分,绝大部分都是在马上的骑士, 要找游戏预设的骑士通常都写在马文件
<attachment>RiderAttachment<include>units\cavalry\xxxx\xxxxx_rider.xml</include></attachment> 的部分(大部分是这名字,通常是跟 Rider 有关的 <attachment>) 或可以在寻找并导出文件时,不要贴入完整位置,而是只到文件夹的部分,如units\cavalry\xxxx\ , 然后寻找其 _rider.xml |