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帝国时代3修改圣典V3.7[2025]软件版
帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包
【决定版】一个关于单位模型(如动物等)制
幽灵湖
帝国3决定版gr2模型提取
关于帝国3建筑模型制作
神話自製Mod
火与变革重制 公测1.0正式发布
帝国时代3流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图
帝国3提取、导出gr2修改教程
huangdidushi
protoy里的flag是NotPlayerPlaceable的单位的数值去哪里查看和修改?
数值不显示,用AOE3ED也找不到文件
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求大佬帮忙能否实现火炮操作员由白人变为黑人?
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huangdidushi
移动时是里尔火炮,开炮时就变成大将军炮
怎么让它移动和射击都是里尔火炮的样子?
最新
BOMMER
按步骤修改homecitychinese的卡片效果后内容没能游戏内生效
汉克温布顿
请问下荷兰农民的建造数量限制可以修改吗
Graziani
如何替换炮兵的炮手模型
Weiluw0
这是怎么回事?
huangdidushi
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移动时是里尔火炮,开炮时就变成大将军炮
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里尔火炮和大将军炮的anim和icon、portrait都一样,应当如何...
huangdidushi
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帝国时代3修改教程 | 修改方法 |修改圣典V3.2【2019.08.05更新】
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流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布
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[代发帖]决定版模型制作教程
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帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版
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mrf
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kaijunlz
求助,有无帝国时代3原版的下载资源
YEming520
随机地图编辑器怎么没有了,老的宝典里面地址错误了
dhd
关于修改圣典工具存在的一个小问题
一条落魄的狗
帝国时代3亚洲王朝bug修复
一键封禁程序测试
msxml4.0安装汇编组件出错
综合讨论
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帖数: 1858
最后发表:
4 天前
日本TG外約tea88k
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believeme
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[求助]論壇無法開啟
沉默的lsp
帝国时代3三合一平衡版下载
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,
帖数: 313
最后发表:2025-12-2 00:07
cc03157625
请问帝国3亚洲王朝的剧情战役如何增加美国以及卡牌?
こはね
剧情编辑器超巨型地图
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触发程序-将地图上某种单位全部改变控制者
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帖数: 466
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こはね
kbUnitQuery查询单位
こはね
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royale
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地图创建土著交易站相关问题
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帖数: 792
最后发表:
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日本TG外約tea88k
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yxtajwj
钓鱼城mod
royale
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014
9916897
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royale
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修改讨论
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帖数: 2031
最后发表:
3 天前
日本TG外約tea88k
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Graziani
如何替换炮兵的炮手模型
Weiluw0
这是怎么回事?
huangdidushi
protoy里的flag是NotPlayerPlaceable的单位的数值去哪里查看和修改?
huangdidushi
移动时是里尔火炮,开炮时就变成大将军炮
最新帖子
Graziani
2025-12-07
[修改讨论]
如何替换炮兵的炮手模型
最后回复:Graziani 2025-12-07
步兵和骑兵的相对来说还稍微好改一点,点开炮兵的animfile文件彻底糊涂了 炮兵模型的绑定似乎比较复杂一点,目前只找到了重型火炮和里尔火炮的拖曳马匹的绑定语句 如果想要更改炮兵的模型(比如炮手或者马匹)是不是只能重做gr2模型,还是有别的办法呢,求解
Weiluw0
2025-12-07
[修改讨论]
这是怎么回事?
最后回复:こはね 2025-12-07
(视频附件上传不了,直接描述吧) 是这样的,我按照圣典的教程,一步一步制作了一个mod单位。这个单位其他地方都是一点问题没有。 现在,我打算给这个单位增加一个建造建筑物的指令,于是又按照圣典的教程,一步一步增加代码,打算让这个单位能够建造像是交易站一类的建筑。 然后,搞笑的地方来了:单位的指令菜单里有建
huangdidushi
2025-12-06
[修改讨论]
protoy里的flag是NotPlayerPlaceable的单位
最后回复:huangdidushi 2025-12-06
数值不显示,用AOE3ED也找不到文件
huangdidushi
2025-11-27
[修改讨论]
移动时是里尔火炮,开炮时就变成大将军炮
最后回复:huangdidushi 2025-12-05
怎么让它移动和射击都是里尔火炮的样子?
huangdidushi
2025-11-25
[修改讨论]
里尔火炮和大将军炮的anim和icon、portrait
最后回复:huangdidushi 2025-11-25
找不出两者文件的差异(除了大将军炮炮手的文件找到了),但最终出来的样子确实不一样,绝望了,圣典8-1到8-3是对文件名不同的情况下,这两种炮所有文件名都相同,应当如何修改,求教
huangdidushi
2025-11-24
[修改讨论]
怎么让神威大将军炮保持中国外形,里尔火炮
最后回复:大阪外約tea88k 2025-12-02
这两种炮感觉是捆绑在一起的,不管是天明还是世纪王朝还是我移植到亚洲王朝,只要改一种另一种就跟着变,我之前尝试改了其中一个的路径还是没用,有没有办法让这两种炮分离呢?让中国清代的神威大将军炮保持中国风(中国的炮手和炮架),里尔火炮保持原版的欧洲风
huangdidushi
2025-11-21
[修改讨论]
从玄鹊苍狼移植到亚洲王朝原版的红衣炮和大
最后回复:こはね 2025-11-23
こはね
2025-11-20
[剧情专区]
剧情编辑器超巨型地图
最后回复:dablive 2025-11-23
以前见过有2000X2000的超大剧情地图,但没办法复现,尝试过使用xs地图突破1024X1024,结果开局即结束,地图黑屏。今天无意间发现,可以调整编辑器地图默认大小。其方法为修改cfg文件的WorldSizeX与WorldSizeZ 例如: WorldSizeX=3000; WorldSizeZ=3000; 亚洲王朝修改startup/gamey.cfg或startup/user.cfg 决定版修改start
diaosi
2025-11-18
[修改讨论]
制作Win11下《火与变革重制版》绿色安装包
最后回复:こはね 2025-11-23
一、动机我想将帝国葡散大哥的《火与变革重制版》做成绿色安装包,不改变游戏原本文件,实现多个mod可以共存的目的。通过学习小羽的教程终于搞定,整理一下自己的操作过程。二、安装前置:UHC1. 使用UHC Patch 1.9生成age3y.exe文件、2. 下载win11版UHC.dll,解决UHC在win11闪退问题https://bbs.aoebbs.net/forum
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決定版快速升級主城MOD
遊戲開始3分鍾後棄權,即可飛升等級。遊戲開始後不建議進行任何操作(除非你想超出131級),遊戲統計(最多資源、最少資源、最多軍事單位、殲滅最多單位、損失最多單位、失去最多單位、最高分、最多寶藏等獎勵)每擁有1項将增加5000000經驗值,擁有2項則可以直接到達131等級,擁有三項則會超出131等級。 一般來說,需要進行兩次遊戲才能到達131級,這個設定是爲了防止部分國家超出131級,因擁有兩個軍事單位棄權後多出1份經驗值,所以設定了1份經驗值爲5000000,131級需要經驗值爲10000000。
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帝国3流浪浮萍剧情战役
流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。
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非洲太平洋地图包MOD
本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
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帝国时代3-台海海峡地图
1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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DE版本的高級編輯器
功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西,特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線:水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等;2.多個角度旋轉單位或者建築物;3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形;4.照明顏色(大部分功能已失效);5.特殊選項AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中指定文件名,則命名為default。showFPS顯示幀率,NoHitPointBars不顯示血條,SoooGood與作弊碼Sooo Good效果一樣,NoFloatyText不顯示建造經驗值與擊殺經驗值
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帝国时代3高级剧情编辑器
这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
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帝国3-中国地图
这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换,另外地图上有中立势力,如果派军队击败中立军队后,可以占领他们的城镇。
royale
ESOC补丁地图包下载
本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
帝国时代3修改圣典
关于帝国时代3修改圣典
帝国时代3游戏秘籍
帝国时代3修改圣典目录
帝国时代3单位标签
帝国时代3单位调用名
帝国时代3科技调用名
1-0 修改帝国3基础知识
1-1 Protoy.xml
1-2 Techtreey.xml
1-3 Stringtabley.xml
1-4 Randomnamesy.xml
1-5 寻找单位、科技调用名
1-6 初始科技
1-X AgeTech
2-0 进阶修改教程
2-1 制作新单位、创建新单位教程
2-2 制作新建筑、创建新建筑教程
2-3 制作新科技
2-4 不让单位死亡
2-5 让单位飞行
2-6 资源采集
2-7 村民自动采集
2-8 驻守单位
3-0 AOE3ED
3-1 ArchiveViewer
3-2 FileConverter
3-3 BAREditor
04-Civs.xml
4-1 开局资源与单位
4-2 自动回血
4-3 修改旗军
4-4 捆绑训练
4-5 捆绑-->旗军
05-游戏语音
5-1 Playlist.xml
5-2 Soundsetsy.xml
5-3 xxxxx_snds.xml
5-4 新单位添加语音
06-修改主城
6-1 修改卡片
6-2 制作新卡片
6-3 外部主城
个性化主城名称
增加主城外观
使用44卡片
非法使用革命卡片
使用非本国卡组
游戏BUG换国家
07-Tactics
7-1 添加战术
7-2 命中率
7-3 迫击炮攻击单位
7-4 自动生产单位
7-5 Tactics优先级
7-6 畜牧自动转化
7-7 临时科技光环
7-8 攻击命中特效
08-模型&动画
8-1 更换帝国时代3单位贴图I
8-2 更换帝国时代3单位贴图II
8-3 更换帝国时代3单位模型
8-4 单位行走特效
8-5 让单位建造建筑
8-6 让单位采集宝藏
8-7 让单位采集资源
8-8 让军队连续射击
8-9 3dsmax8.0导出gr2
8-X 导入模型到帝国时代3
9-0 帝国时代3单位技能
9-1 Abilities.xml
9-2 Power.xml
9-3 给单位添加被动技能
9-4 给单位添加攻击技能
9-5 给单位转换单位技能
9-6 给单位范围眩晕技能
9-7 给单位添加被动眩晕技能
9-8 给单位添加致命一击&神击
9-9 给单位添加撤回主城技能
9-X 给单位添加放置单位技能
10-Data3.Bar
10-1 buttonsets.xml
10-2 damagetypes.xml
10-3 playercolors.xml
10-4 nuggets.xml
10-5 protounitcommands.xml
10-6 Placementrules
10-7 cultures.xml
10-8 battle.xml
10-9 colonies.xml
10-X traderoutes.xml
11-UI&快捷键
11-1 新资源Fame
11-2 修改视角
11-3 UI变量
11-4 照明系统
11-5 放置单位
11-6 高级截图
11-7 关于窗口
11-8 DefaultKeyMapY.xml
12-高级教程
12-1 关闭城门
12-2 领事馆盟友
12-3 革命吧!
12-4 修改读取路径
12-5 移植MOD单位
12-6 神话时代科技条件
12-7 类似帝国2的采集
12-8 限制建筑物在地基建造
13-制作地图
13-1 地图生成器
13-2 地图坐标
13-3 地图名称介绍
13-4 编辑XS文件
空白地图
创建单位
创建群组
创建河流
创建地形
创建森林
创建水域
创建悬崖
贸易路线
放置玩家
13-5 触发程序
13-6 XSDebugger
13-7 随机抽选地图
13-8 定义地图按钮
13-9 地图下载
14-UHCPatch
14-1 修改人口上限
14-2 修改队伍上限
14-3 卡片上限40张
14-4 革命旗帜
14-5 添加新国家
14-6 转化敌人
15-Command
Character String
All Command
AI Command
UI Command
KB Command
TR Command
XS Command
RM Command
UnittypeID
ResourceID
HomecityCard
CivID&CivName
Modify Protounit
Trigger&AI const
16-零散教程
16-1 帝国3 RGB
16-2 自定触发程序
16-3 更换图标
16-4 日本农民打猎
16-5 修改国旗教程
17-1 决定版MOD info
Gamey.con
Gamey.cgf
Cfg-Setting
Paint.Net
3dsmax8.0
MOD管理器
PS ddt格式插件
寻找xml语法错误
帝国3聊天特效
How to add a new model?
MOD试卷
罚抄100遍
问完就完事
奇怪的地方
问答大合集
Html Code
Html转义字符
圣典隐藏链接
AOM单位调用名
导入神话时代模型
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MOD专区
修改讨论
地图剧情
LV0 游客
IP : 18.97.14.89
资源中心
帝国时代3修改圣典V3.7 [2025重构版]
神话时代决定版18.12962附带的BANG引擎修改
新版gr2查看器granny viewer 2.11.8 可查看
原版加强AI2024
决定500人口+德国大幅强化MOD(适用15.5907
风帆战舰mod-demo
帝国时代3触发转换器
ninjaripper2.0.5【友情提示 请支持正版忍
3dsmax2018版本gr2导出器[3DSMax 2018 GR2
帝国时代3决定版第三纪元MOD(Q群已更新至1
历史地图-八十年战争(学习版
帝国时代3-科学时代mod
微软.net core(决定版资源管理器启动失败
帝国时代3决定版旗帜修改模板包
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怎样修改才可以让建筑改变方向?
帝国时代3自建地图-辽东地图
帝国时代3加强版未知地图
自动释放(蓄力)技能
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帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014
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