沉默的lsp
こはね09-22
今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外 ...
头上长鹅蛋
我想要在techtree里添加一个自动生效的船运科技,但好像没生效,有大佬能帮我看一 ...
Aurora
看了看它的tactics发现里面全是自动造资源的代码
沉默的lsp09-22
升级到时代2一般需要90s,我想减少葡萄牙升级到时代二的时间,因为葡萄牙历史上 ...
沉默的lsp09-19
求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪个文件决定的?我昨天看到别人新建的 ...
auroralg4
auroralg409-10
2646 114525 120.0000 UNOBTAINABLE resources\images\ic ...
沉默的lsp09-09
英雄和佣兵脚下的六芒星是哪个代码赋予的?我找到一个别人自制的骑兵没有佣兵标 ...
auroralg409-08
看了看添加主动技能的教程,好像也没有和国家有关的代码。 ...
こはね09-08
比如这个归化的爱尔兰准将,在protoy没找到他的ID,效果应该是在ability那里吧? ...
在常规PVE模式里人类玩家怎么才能选择战役里才能玩的国家,比如第一篇战役火与血 ...
沉默的lsp09-06
今天看txt发现如下代码,发现之前MOD里的新文明。 教皇国 依靠宗教和古式单位的 ...
auroralg409-05
我为中国加了4个新单位(命名是"ypLangqiangArmy""ypLongnuArmy""ypFactoryWag ...
auroralg409-01
单位名称我都只做了XXXX的,没有做那个剧情编辑器里面的,然后在stringtabley和r ...
jpfzhuifeng007
こはね08-29
如题,需要修改那些文件和内容,详细最好
静中先生
ChenVs08-18
战役里的固定炮太帅了,于是自己试着修改了下protoy,但是还是建造不了,是不是 ...
索绮特
こはね08-13
1.已知通过打卡营地变动,可使大部分建筑可以转变成建筑马车。 2.营地变动作用是 ...
dablive
43902766507-17
先看效果 我把鹰炮的炮手和虎蹲炮的炮手替换了 动画效果如图 本贴主要解决在不 ...
こはね
帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源 ...
こはね07-14
原版ai的部队在执行命令时(比如移动)被攻击了不会反击,而utt3.4的AI添加了一 ...
lxc1589
lxc158907-10
想请教一下各位修改大佬,我想要把自制的奇观能力,添加一个类似印度“停火”UI ...
本版积分规则 发表帖子 转播给听众