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关于建筑攻击

一个建筑的自动攻击是由什么决定呢。为什么明明处于攻击范围却不会自动攻击,只有主动操作或者被攻击的时候才会攻击敌人?

AOE3DE dhd   发表于 前天 13:29   最后回复:昨天 23:48 by xuemugua 2 63
给中国村民添加一个堡垒城墙可建造选项

怎么给中国村民添加一个独立的堡垒城墙可建造选项,不替换原有的城墙模型@こはね

修改讨论 北境行人   发表于 前天 11:50   最后回复:前天 14:36 by こはね 1 70
Volatile遇到的问题,求助

最近修改决定版techtree发现个问题,制作一个科技,含Volatile,含条件,初始开启on的。 问题来了,当升级帝王时代完成的时候,这个科技就忽视前置直接研究完成了

修改讨论 xuemugua   发表于 前天 00:08   最后回复:3 小时前 by こはね 2 40
帝国时代3三合一完美平衡版

帝国时代3三合一完美平衡版(修复所有bug,另有大量平衡性调整),简体中文PC版(目前市面上的大多是繁体),加载额外的太平洋地图和最新AI和明朝皮肤,加强了所有弱势文明。目前最完美的帝国时代3三合一版本。 「玩帝国3请先阅读本文件夹.rar」 链接:https://cloud.189.cn/t/7NVvmqVba2Ub(访问码:bx6s) 「Age of Empires III.rar」 天翼云盘链接:https://cloud.189.cn/t/aIZFvmRNNJ3e(访问码:oma3) 解压后请先点击“注册表修复.bat”,再打...

MOD专区 沉默的lsp   发表于 4 天前   最后回复:3 天前 by こはね 1 44
帝国时代3修改圣典软件

求助,谁还有帝国时代3修改圣典软件版的!

修改讨论 北境行人   发表于 7 天前   最后回复:4 小时前 by 沉默的lsp 3 85
AOE3DE 阴阳狂奔   发表于 2025-3-11   最后回复:2 小时前 by 沉默的lsp 1 97
关于帝国时代3亚洲王朝bug修复

大神们,我又来了。又有两个不明白的地方,还请指教一二。 第一,关于游戏中的纸牌详细数据如何修改?我见亚洲王朝中的很多纸牌详情数据都很乱,比如经常会有这样的表述“……增加了 -30%”等这样的描述,要么就是一大串的废话,看着很累。我想参照决定版那样的纸牌详情数据格式进行修改,但我在stringtabley、unitehelpy文件中无法找到相关字符。请问我应该从哪里查找相关字符进行修改呢? 第二,在普利茅斯地图中的宝藏描述应该如何进行修改呢?比如...

常见问题 一条落魄的狗   发表于 2025-3-9   最后回复:2025-3-11 18:32 by こはね 1 93
3决定版,能用科技替换Tactics吗?

如题,能不能做一个科技,研究后把一个单位的Tactics给换成另一个?

修改讨论 xuemugua   发表于 2025-3-4   最后回复:2025-3-4 18:23 by こはね 1 91
关于热键时灵时不灵这件事

图皮酋长定义了一个淬毒攻击的技能,是时代3可用,如果开局是时代三及以后热键q就可以生效,如果是较低的时代升级到堡垒,则按q不生效,这是为什么呢

AOE3DE dhd   发表于 2025-3-2   最后回复:2025-3-3 22:26 by dhd 5 96
关于修改快捷键不显示这件事

在决定版里加了一个田地生产木头的选项,实际按键可以生效但是并不显示快捷键。如图我把快捷键设置为了e,在游戏里按e是成功生效的,但是并不像前面的那样显示快捷键,这该如何解决呢

AOE3DE dhd   发表于 2025-3-2   最后回复:2025-3-3 21:18 by dhd 3 75
【展示贴】使用模板强化帝国3粒子效果

同样是一图+一句流【图片来自海文大佬】如图 使用模板+帝国3粒子 可以实现对原版特效效果的加强 此功能正在开发中感觉蛮帅的所以先跑过来发个贴[/bcurtain]

AOE3DE dablive   发表于 2025-2-28   最后回复:3 天前 by こはね 1 139
想添加科技效果但出了问题

想添加科技效果但出了问题 由于世界时代MOD最近一次更新让不少原本可共用的MOD失效 决定便宜行事直接将一些卡牌效果整到市场科技中 于是先添加如下 AbstractInfantry AbstractInfantry AbstractCavalry AbstractLightInfantry FishingBoat FishingBoat deFishingBoatAfri...

AOE3DE 你好我是   发表于 2025-2-25   最后回复:3 天前 by 你好我是 2 112
帝国时代三亚洲王朝的bug修复求助

大神们,我又来了。上次的渔船问题已经解决了,但我又发现了如下几个问题,请大神们指导一下。 第一个问题:帝国时代三本体+酋长+亚洲王朝的剧情战役中,每一幕大结局的那段影片中,画面只有声音,而没有显示字幕,请问这个问题如何修复呢?我已经确认过,在stringtabley的两个文件中,有相关的文字。 第二个问题:有没有在玩决定版的大神?普利茅斯那张地图中的勇敢的火鸡斥候是否有相关音效呢?我在亚洲王朝中玩这张地图,勇敢的火鸡斥候没有任何音效...

常见问题 一条落魄的狗   发表于 2025-2-24   最后回复:2025-3-5 18:34 by こはね 4 132
求一个决定版美国单位语音包

想做一个旧版美国MOD,没有合适的单位语音。想借一个决定版美国单位语音包。谢谢

AOE3DE qq4390243424   发表于 2025-2-23   最后回复:2025-2-28 09:39 by qq4390243424 1 104
【记录帖】使用deepseek破解帝国时代3的cam文件(部分破解)

最近deepseek好像蛮火的 听说可以用它来辅助解决一些问题 [del]虽然之前我装blender插件出的问题它一个也没解决[/del]于是灵坤一动 想到说不定可以让它分析一下之前烂尾的cam文件 还真给它搞出来些东西 故开个帖记录一下方便交流研究(本人能力有限 如有错误请见谅) (目前研究的成果是使用hxd将cam文件转16进制以后喂给ds后得来的 还好cam文件不大不会超出深度思考的长度) 零、准备工作 随便找一个cam 使用hxd打开如下目前来说...

MOD专区 dablive   发表于 2025-2-22   最后回复:2025-2-22 19:22 by dablive 1 145
地图坐标生成器

用JavaScript写了一个帝国时代3地图坐标生成器,理论上神话时代也适用,可以根据自定义XZ轴大小生成不同比例的地图坐标;弥补了以前没有长宽不对等的地图坐标,以前因为长宽比例不一样,坐标会发生偏移,所以我以前也没有用Photoshop或CAD制作这些坐标图。等分可以自行设定,你甚至可以切分为100份,然后获得精密地图工程师称号,建议按5份、10份、20份、50份进行切分,以免小数位产生微小误差。实际上10份等分已经足够使用了。 链接:https://...

地图专区 こはね   发表于 2025-2-9   最后回复:2025-2-11 00:12 by こはね 1 129
帝国时代3亚洲王朝bug修复

大神们,我又来了,上次的俄罗斯文明升级帝王时代的问题我已经解决了。现在还有一个问题:帝国时代3亚洲王朝中,渔船到鲸鱼那里采集金币时,“当前采集人数”一直显示为0,这个应该如何修复呢?就像村民去磨坊采集食物或金币时,会实时显示当前采集人数的。我现在用的是风之羽大神的修复包,我看英文原版中,鲸鱼的当前采集人数也一直显示为0。 另外,我想问一下,在繁体中文语境中,火炮中的炮,应该用“砲”还是“炮”?火炮的冠词应该是“...

常见问题 一条落魄的狗   发表于 2025-2-7   最后回复:3 天前 by 一条落魄的狗 2 149
决定版可以通过卡片减少攻击速率,但在亚洲王朝上尝试却无效

亚洲王朝除了直接改protoy是无法改变单位的攻击速率吗?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-2-2   最后回复:3 天前 by こはね 2 138
求教哪里出了问题,添加卡牌半成功

我想仿照非洲国家那几张运输影响力令牌的卡牌给亚洲三国也做一套,因为游戏里没有出口商品的箱子,所以做成了直接添加到玩家库存里的模式。如下: 以下添加到了techtreemods.xml 11113 222222 222223 1.0000 40.0000 UNOBTAINABLE resources\art\homecity\home_city_props\icons\dock_props.png HomeCity 11114 222224 222225 1.0000 40.00...

AOE3DE 纳索的莫里斯   发表于 2025-2-1   最后回复:2025-2-3 23:14 by 纳索的莫里斯 2 137
请问帝国3三合一,奇观建造速度和建筑工数的关系?量的关系

如题,找了半天只找到一个2012年的回答,说是前四个减十秒,后一个减五秒?是这样吗有没有d大的兄弟教下

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2025-1-19   最后回复:2025-1-20 07:32 by 沉默的lsp 2 181
怎么样才能把猛火油炬的喷射火焰模式用到架火战车上

1887 100003 100002 4 0.9900 0.9900 Protected 14.0000 16.0000 land 18.0000 units\Mods\organ_gun\organ_gun.xml Wood icon\chinese_organ_icon_64x64 icon\chinese_organ_icon_portrait 99863 99864 400000.0000 400000.0000 28.0000 RangedCombative 40.0000 34.0000 34.0000 170.0000 170.0000 1 LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory ...

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-1-17   最后回复:2025-1-29 22:39 by huangdidushi 4 171
代码没执行成功,求助

【决定版】我想在游戏开始的时候,选择埃塞俄比亚,就会自动执行这个科技,如下面的techtreey代码,但是没执行成功,是什么问题? 20000 27845 OBTAINABLE Volatile Shadow DEAge0Ethiopian ……

修改讨论 xuemugua   发表于 2025-1-14   最后回复:2025-2-14 08:21 by xuemugua 2 201
我想在Techtreey里添加一些只针对玩家1的科技升级

如标题了,比如我在Techtreey制作一个升级,对所有unit提升攻击力,然后我玩的时候任选一个国家,那个科技都只对我这个玩家1有效,只用Techtreey来改的话能操作吗?

修改讨论 xuemugua   发表于 2025-1-11   最后回复:2025-1-15 08:03 by xuemugua 2 224
给空闲农民加上音效提示

我希望当有闲置农的时候触发音效提示,搞成帝国3决定版的Mod,有没有哪位大佬知道怎么搞

AOE3DE 杨鸿铭nh   发表于 2025-1-7   最后回复:2025-1-7 19:24 by こはね 1 159
找个大神帮一下忙

我修改需要一点瓶颈实在是整不懂了需要大神操作一下

修改讨论 zby123   发表于 2025-1-6   最后回复:2025-1-30 08:44 by こはね 3 192
【展示贴】当魔兽3遇上星际2遇上帝国3

从亡灵地一路砍到殖民地 追加泽鲁斯小虫子 三强荟萃了这下[/bcurtain] 本贴所展示的并非单位的重新绑骨 而是基于游戏原绑骨-权重-动画的导入效果 证明了向帝国3决定版移植外部游戏单位的可行性

AOE3DE dablive   发表于 2025-1-3   最后回复:2025-1-28 14:59 by CONGYIZHE 3 200
请问亚王有没有一键修理城墙的方法

亚王版本,城墙只能一个个点击修理,双击城墙选中所有城墙后,点击修理就无效了。请问有没有办法解决这个问题

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-12-27   最后回复:2024-12-29 11:53 by 沉默的lsp 3 235
帝国时代3亚洲王朝的bug修改问题

最近玩帝国时代3亚洲王朝,发现了很多bug,但本人水平有限,通过论坛的教程,文字的bug,已经回修改了,但是关于UI之类的bug一窍不通,而本论坛的mod考试又通不过(水平太菜了……),看到论坛的大神众多,UI类的修改都已经达到随心所欲的地步了,我想我下面的两个问题对大家来说肯定是小菜一碟了。 问题都在图片上了,我用问题再说一次吧。 第一,俄罗斯文明的问题。在进入帝王时代选择政治家时,本应显示将军的,确显示为战争大臣了。而所需要...

修改讨论 一条落魄的狗   发表于 2024-12-27   最后回复:2025-2-9 12:10 by 一条落魄的狗 5 328
帝国3决定版substance painter材质参数截图

一图流 众所周知目前业内pbr流程大部分都是用sp软件进行贴图绘制 这张截图就是还原帝国3材质的参考导出方案及效果图(轿车贴图随手画的 只要细心可以画出更好看的效果)

AOE3DE dablive   发表于 2024-12-23   最后回复:2024-12-23 23:55 by dablive 1 220
有没有大佬研究过美墨文明的数据修改

本人最近在做各个国家的卡组mod,其他国家都还好,但是到了美国和墨西哥这两个国家,有额外的根据升级时代提供的卡片,我想对这些卡进行修改,国家卡组正常修改是在homecity.xml文件,但是美墨文明的这些卡因为是升级时代给的,所以要在techtreey.xml文件修改,我就按照正常修改卡组的思路进行修改,发现用不了,有没有大佬改过,能不能指导一下,感激不尽!...

AOE3DE Mryangboss   发表于 2024-12-22   最后回复:2025-1-4 11:53 by Mryangboss 2 177
请问怎么在有种植园和农场后开始禁止电脑外出挖肉挖金

如题,电脑老是放着家里的挖肉挖金建筑不用,外出挖肉挖金,然后农民无限死。最好的解决方法是电脑检测到有了经济建筑后,就不再出去挖肉挖金,但如果这个很难实现,还有个思路,比如时代4开始不让电脑外出,但是万一开始时代就是时代4,这样电脑就没法发育了。或者限定在游戏开始30分钟后电脑不再外出挖肉挖金?请问AI怎么弄呀 ...

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-12-14   最后回复:2024-12-16 18:54 by zhongcheng444 6 204
问四个问题

1.亚洲王朝版本的的主城怎么DIY最近玩MOD发现有些国家的主城是全新的或者基于原来主城的基础上加一些下雨下雪的画面 2.决定版又单位手册吗? 3.未知地图里究竟能发生啥事?我听说又开局没有城镇中心的 开局送建筑送单位的真的假的? 4.有坐骑的探险家怎么修改捡宝藏动作?就像日本战役里的英雄动作和印度战役那个骑马英雄的动作...

常见问题 zby123   发表于 2024-12-13   最后回复:2024-12-14 22:14 by こはね 1 166
有没有大神能帮做点新人物mod!可以有偿

最近闲着无聊又下载了时隔很多年没玩的亚洲王朝(年纪大了只想空闲时间玩一下以前的单机),但是里面的人物确实看腻了,想求助一下各位大神能不能帮着做点新人物的mod

MOD专区 feima   发表于 2024-12-11   最后回复:2024-12-18 01:17 by feima 4 283
火与变革怎么找剧情单位的调用名?

请问火与变革的剧情单位的调用名在哪里可以搜到?用stringtabley里找到的数字搜protoy、techtreey里都没有

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-12-8   最后回复:2024-12-16 17:27 by huangdidushi 5 241
[求助]論壇無法開啟

最近論壇常常無法開啟,但有時候又可以打開,打不開時顯示的的文字如下: 這個網頁無法正常運作 bbs.aoebbs.net 將您重新導向的次數過多。 請試著刪除 Cookie. ERR_TOO_MANY_REDIRECTS 不知道是哪裡出了問題?

综合讨论 ChenVs   发表于 2024-12-7   最后回复:2024-12-7 12:25 by こはね 1 199
剧情编辑器设定与标准游戏一样的胜利条件

以下代码整合了所有玩家的胜利以及失败,首先是先算出有效玩家总数用于减少游戏运行内存,然后设定一个EnemyAlive用于判断敌人存活状态(是否输掉游戏),初始状态设定为0;用for循环判断所有非自己的玩家,如果为敌人并且存活EnemyAlive变成1;当没有任何存活的敌人,EnemyAlive保持0不变,然后你获胜了。输掉游戏的设定则是判断LogicalTypeNeededForVictory的数量,如果LogicalTypeNeededForVictory数量少于1,你战败,输掉游戏。 float TypeID = 0; w...

剧情专区 こはね   发表于 2024-12-7   最后回复:2024-12-14 23:15 by zhongcheng444 3 206
有所有宝藏的详细信息吗

本人百度百科控想看看每个宝藏的信息

常见问题 zby123   发表于 2024-12-6   最后回复:2024-12-14 17:10 by 沉默的lsp 3 204
[求助] 关于帝国时代3决定版地图编辑器触发器的问题

朋友们,帝国3决定版的历史地图挺好玩的,我试了试地图编辑但是编辑好剧情条件己方获胜方式及敌人获胜条件测试时发现不起作用即使敌人完全被消灭也不获胜不结束游戏啊!(条件敌方All buildings dead,效果是bill教的you win) 如何像小规模战争里一样让AI会投降么? 还有怎么像历史地图一样在建筑里添加可建造的单位? 希望朋友能提供图文或视频教程,谢谢! 我还发现个问题就是在地图编辑器编辑的地图不能使用战役及小规模战争模式主城建立的卡牌组只...

AOE3DE ocean2age   发表于 2024-12-3   最后回复:2024-12-18 14:53 by ocean2age 6 314
求助大佬 给印第安人添加了工厂马车 但是马车不能造工厂?

同样的卡给了印度 日本工厂马车都能造工厂 为啥有的国家不能造? 还要改什么地方吗

修改讨论 溺水一天   发表于 2024-12-1   最后回复:2024-12-2 22:31 by こはね 1 205
决定版protoy、techtreey、civs、tactics

AoE3DE-Comprehensive-Data-Guide-ProtoUnit-Techtree-Civilization.pdf这个文档里面所有内容全部已利用chatGPT进行翻译,有需要的可以自行去圣典查看了。 总共使用16天进行翻译,超50个小时(估算约为55-68小时) 链接↓ https://www.aoebbs.net/tutorial.html?tutorial-18-30.html https://bbs.aoebbs.net/tutorial.html?tutorial-18-30.html techtreey超7500行,耗时11天,因chatgpt不能正确读取PDF文件,不能正确输出格式,最少有...

AOE3DE こはね   发表于 2024-11-24   最后回复:2024-11-24 23:57 by こはね 0 242
战斗力晋升按钮如何添加

为单位增加了战斗力晋升被动,加入后右下角动作框内没有战斗力晋升这个被动button,但是击杀后单位仍有军衔标志,请问该如何修改

修改讨论 symphony   发表于 2024-11-23   最后回复:2024-11-24 00:28 by こはね 1 248
修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-21   最后回复:2024-11-30 23:45 by こはね 8 290
一个修改向的问题,求大佬们帮忙看一下

unit building 决定版这几句一加上就会出现有的战役地图卡住导致游戏未响应,不知道为啥,应该是没写错才对啊

AOE3DE gybosssss   发表于 2024-11-14   最后回复:2024-11-15 07:59 by こはね 1 225
决定版想在MOD基础上制作新卡片,卡片就是出不来

用原版的制作新卡片的方法貌似不行,还是我放的文件彼此有冲突?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-13   最后回复:2024-11-17 10:59 by こはね 4 323
决定版怎么改无限人口

wemod下载速度太慢没耐心了,可以按照原版的方式改出无限人口吗?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-9   最后回复:2024-11-13 17:13 by huangdidushi 1 307
有没有人研究过飞翔荷兰人代码

就是那个秘籍一输入就可以让所有unittype有ships的单位通过陆地和水面,又不能穿过单位,就是不是air的movement。

AOE3DE 阿吉熊   发表于 2024-11-7   最后回复:2024-11-8 12:28 by 阿吉熊 1 186
真心求一个中国象兵(驯象卫)MOD

整天看着印度阿三的战象横冲直撞,真是不爽,查了一下历史中国从商朝开始就有肆虐东夷的象兵,一直到明朝前期都成规模建制且战绩了得(反正虐阿三不可能有压力),但是本人建模能力实在有限,不知有没有大神有兴趣做一个中国驯象卫MOD?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-7   最后回复:2024-11-9 10:29 by huangdidushi 2 254
怎么让ai建造新增的建筑物

玩天明,新建了一些工厂之类的建筑,但是发现即便已经修改了初始科技和村民可以建造,ai还是不会去建造新建筑,需要改哪个文件???

修改讨论 huchuan626   发表于 2024-11-6   最后回复:2024-11-6 19:57 by こはね 1 262
有没有人帮忙提供决定版资料?

我最近在重构整个圣典,原有界面、框架、word文档残留源代码、不知道从哪里复制过来的就是代码全部丢掉;然后修正圣典内错误内容,增加部分新测试的内容,但我欠缺决定版资料,有没有人愿意帮忙提供的,protoy.xml、techtree.xml、civs.xml,anim xml以及power.xml等;没有也行,我找海文大佬帮忙了

AOE3DE こはね   发表于 2024-11-6   最后回复:2024-12-25 22:33 by こはね 2 234
如果

如果你冬季常常睡不好觉,不妨注意一下你是不是有下面这些影响睡眠的细节。 指南一:不要盖重棉被 冬天里人们的被子加厚,有人甚至盖上两三层的大厚被,影响睡眠,更会对呼吸道造成伤害。而且盖重被子,人会有压迫感,不能放松全身。 冬天开窗少,氧气含量相对小,厚棉被压在胸上,会造成轻微的缺氧。厚棉被灰尘多,几层被的灰尘吸入呼吸道,对呼吸道黏膜造成一定的影响,尤其是气管炎和肺气肿患者,这种铺盖方式容易引起疾病复发。 厚棉被透气也不...

论坛大厅 明月几时有   发表于 2024-11-5   最后回复:2024-11-5 19:03 by 明月几时有 0 124
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