【修改教程】如何制造出正常的马耳他固定炮

众所周知战役和羽神的月之湖地图里有一个要塞炮,拿去轰人非常的快乐。最近我在把决定版内容移植到亚洲王朝,因为我真的很讨厌决定版的画风,所以在制造马耳他的固定炮。(实际上断断续续弄了好几年,阶段性回坑) 但是问题来了,这个炮的炮身和基座实际上是两个单位,如果你非要它合理的组合在一起,就得用农民锤两次,搞得强迫症都快出来了。 但如果你用地基座xxxxxx去连接,下方的基座就会沉入地底消失,直到炮身被摧毁才会出现。而这个炮身实际上...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-6   最后回复:前天 19:02 by こはね 9 1887
交流一个盟友互相影响的科技思路

三代盟友之间除了进贡和队伍卡,基本没有更深的交互。 以下思路为 假设中国和日本在同一队伍,先设定A科技,条件为中国堡垒触发,开启B科技,为队伍科技。 B科技触发日本的独有C科技,再触发队伍D科技。(以上均为后台自动改良) 可按照该思路,实现队伍间的科技或兵种改良,如E科技在开启了D科技的前提下显示,可以手动改良,为德川开启训练诸葛弩。因为是队伍科技,所以你在中国这里按,日本也会受到影响。 按照此关系式,可源源不绝的衍生。 此思路...

修改讨论 列虚子   发表于 2022-5-8   最后回复:5 天前 by 列虚子 11 6162
求大神帮我修改

我玩的是决定版的明清蒙mod,可以给大明的卡组里加一个无限堡垒卡(类似意大利的美国革命)吗?顺便把大明人口弄成500,谢谢好心大神

AOE3DE 木乃心兑   发表于 2026-1-28   最后回复:5 天前 by 列虚子 5 802
豆包说决定版MOD线列时代2.5里清朝可以打卡出现三种象兵

豆包说线列时代2.5清朝进入帝王时代可以打卡滇南永历流亡军出现三种南明象兵,但是下载了线列时代发现并没有

修改讨论 huangdidushi   发表于 2026-6-23   最后回复:5 天前 by 列虚子 3 670
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布

流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。 2021年11月17日更新,修复了9月20日更新中出现的码头显示异常的bug,降低了之前玩家吐槽较多的第1关的难度,并在其它关卡也做了不同程度的优化。在此之前下载的朋友可再次下载重新安装 链接:https://pan.baidu.com/s/1NgEGJH0VWFyVLm9SaoqFPg 提取码:HNZS 如果你不在中国大陆,请用MEGA网盘下载 链接:https://mega.nz/f...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2020-7-21   最后回复:5 天前 by こはね 70 42587
帝国时代3决定版的100个有用或没用的小知识-草稿版

前言:最近翻出来了这篇计划在23年发布的文章草稿,当时因为生活突逢变故所以远离了aoe3,最近新dlc的消息又成功点燃了我的热情,同时还在个人的一些mod资料中翻出了以下的草稿,但在可预见的未来里依然没有空校对哪些信息失去了时效性并把文章完成,干脆直接把整篇草稿发上来了,时效性上资料收集的时间应该是截止至23年5月,但瞟了一眼过期信息大概也没有太多?欢迎对以下条目提出疑问,有空会回复的。 000. 约鲁巴骑、贩盐骆驼和非洲tc生产...

AOE3DE myonion   发表于 2026-8-10   最后回复:6 天前 by myonion 5 155
钓鱼城mod

适用于旧版,不适用于DE 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1y6aibERY05YZSwo6YXFA-w 提取码:j3be 觉得百度盘慢可以试试Moddb: https://www.moddb.com/mods/diaoyucastle 5月13日更新。网盘里附带了更新内容,反正就是调整单位调整贴图调整数据之类不痛不痒的瞎搞搞,一时兴起就上传了。曾经想加个宗教势力把持的吐蕃政权,估算了一下要是花时间做这个我估计就别想拿学位证了啥时候会做呢……看吧 钓鱼城mod是一时兴起做的,走上修改...

MOD专区 yxtajwj   发表于 2021-5-13   最后回复:6 天前 by yxtajwj 9 5031
求助,有无帝国时代3原版的下载资源

翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2026-8-23 16:22 by war 27 5024
鮑魚外送加籟kk**7**17大台灣正妹尺度不限制,粉紅嫩鮑自摸...

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站务中心 約炮籟kk7417   发表于 2022-2-8   最后回复:2026-8-22 21:49 by Diaz 3 2236
船運問題/馬車問題

我最近在嘗試製作新國家,差不多要做完了,可是目前有幾個問題: 1. 我借用了葡萄牙時代2的“8弩兵”和時代4的“無限 10弩兵”,可是測試的時候弩兵沒從船運點出來,是完全沒有出現,連人口都沒有顯示,船運了個空氣,兵營裡倒是可以訓練出來 2. 同樣是用船運方式,借用了美國的時代1“荷蘭移民”和革命船運卡“2 輛銀行馬車”,銀行馬車能出來,可是馬車的按鈕位置沒有任何按鈕 以上,求解 ...

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-12   最后回复:2026-8-9 20:03 by 小川1K0 5 961
新人求助!卡片问题

如题,本人新手入门,想修改一两张卡片,结果学了很久愣是不会,,关键是修改盛典还下载不了!所以请大佬们帮个忙,给个简单点如何修改卡片的方法,拜托了,多谢

论坛大厅 elang1999   发表于 2025-10-16   最后回复:2026-8-9 20:02 by 小川1K0 4 1348
决定版单位动画怎么导入3dsmax

grnreader98只能转换模型不能转换动画,现状我想调整一些单位的动画要怎么先把动画导出来

AOE3DE 老阴   发表于 2026-7-21   最后回复:2026-7-23 17:09 by dablive 4 330
自建地图-科潘

咕了三年的地图,原本应于2019.06.30号制作完,与月之湖是同一时期的作品,但是因为某些原因被遗弃,现在填回这个坑。因为地图会散落玛雅建筑物,暂命名为科潘。 地图平衡性是依照EP地图的平衡性制作的,双方除了树木分布外,其他资源分布对称率为90%-99%。 下载: 资源中心链接:https://www.aoebbs.net/down_315.html 来自百毒百科的历史: 科潘公元前200多年为玛雅古王国首都,也是当时的科学文化和宗教活动的中心。 1576 年西班牙...

地图专区 こはね   发表于 2022-5-31   最后回复:2026-7-5 22:49 by wenzhu_116 6 4823
帝国时代3加强版未知地图

国外大佬制作的一幅比较优秀的未知地图,基本上每次打开都会生成与上一次不相同的地图;尽管资源分布不是很理想(最起码比官方自带的未知地图要强),会生成许多不同地形,所以还是算一幅比较优秀的地图。 若要下载请,可以前往资源中心下载:https://www.aoebbs.net/down_247.html 或者花费2钱币下载: 本地图转载自MODDB:https://www.moddb.com/mods/age-of-empires-iii-refined Unknown custom map with incredible variety and fixed issues of...

地图专区 こはね   发表于 2019-10-4   最后回复:2026-7-5 22:46 by wenzhu_116 13 17680
帝国时代3自建地图-中国地图

这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换。 日夜循环效果: 每隔12分钟进行一个昼夜交替 你可以用最高画质欣赏夜景,傍晚海边的风景是很好的。如果晚上看不清,将着色器修改成中型就可以。 该地图为国内首个采用C++格式的触发程序的地图,相信对那些想搞地图的是一个很好的帮助。 -------...

地图专区 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-7-5 22:43 by wenzhu_116 61 55760
帝国时代3自建地图-台海战争

此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-7-5 22:31 by wenzhu_116 83 66004
自建地图-黑森林

黑森林是德国西南部最大的森林山脉,浓密的森林提供了天然的屏障,但也阻碍了你的探索与扩张速度。 下载:https://www.aoebbs.net/down_317.html

地图专区 こはね   发表于 2022-6-25   最后回复:2026-7-5 22:28 by wenzhu_116 9 4607
帝国时代3自建地图-A四分天下

经过几天的地图编写学习,终于有勇气把地图发出来分享给大家了,由于是第一次制作,所以花了不少心思,论坛查找教程,请教大神,翻看别人制作的地图等,最终完成了。可能还不是那么完美,但是自我感觉还可以 好了,废话不多说,上图 安装和其他的随机地图一样 安装位置:我的文件夹\My Games\Age of Empires 3\RM3 最后感谢大神@青天小羽 的帮助指导! 感谢论坛提供平台! 下载地址:https://www.aoebbs.net/down_283.html ...

地图专区 POLICE1994   发表于 2020-3-16   最后回复:2026-7-5 22:25 by wenzhu_116 62 50854
人机对战怎么让电脑选择我做的卡片?

莫名奇妙想让电脑虐一下自己,怎么让电脑选择我做的卡片呢?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-10-31   最后回复:2026-7-4 17:18 by huchuan626 2 974
【预告/帝国论坛首发】帝国时代3-泰拉的曙光mod

50622294[/bilibili] 大家好,我是奇迹工作室的食用油巨蟹,2020年已经到了5月份,不知怎么还仿佛有种“昨天还是2019”的感觉,而就在前些天,一个我很喜欢的ip——明日方舟举行了盛大的1周年庆典,因此突然又有了更新mod的动力(也就是说之前一直在摸鱼)[/bcurtain],因此一个新的mod企划便浮现了出来。 (前logo)(新logo) 关注过我的大伙们应该知道,我已经有了一个大型mod企划:《新指令》(点击转跳翔鹰帝国发布页),但是最近因为现实中的各种...

MOD专区 旅者之息   发表于 2020-5-7   最后回复:2026-6-16 13:00 by 章毫 3 3501
【可联机】明日方舟·罗德岛替换帝国时代3德国mod

包括了国旗,政治家,音乐包,替换了德国。 不过德国以外的素材以及其他国家与德国公用的素材可能会受到影响。 冒着被路人锤爆的风险在游侠测试,无问题,可与原版联机。 mod已上传资源中心:Arknights ·https://www.aoebbs.net/down_282.html

MOD专区 旅者之息   发表于 2020-2-13   最后回复:2026-6-16 09:24 by 章毫 5 5969
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2026-6-14 06:27 by qc673673 208 105571
帝国时代3修改圣典V3.7[2025]软件版

圣典自2024年9月开始进行重构,并于2025年7月前完成软件打包工作,自上一个版本下载暂停一年后,现已正式发布新的3.7版本!在软件架构方面,舍弃了原本支持可视化目录编辑的傻瓜式工具,转而采用自制的UI框架。由于软件版与网页版共用一套代码,因此当前发布的软件版与网页版除UI界面外,在功能和内容上保持一致。在功能层面上,新增了代码高亮、悬浮窗打开链接页面、电梯导航、xs地图坐标生成等实用功能。然后主要在v3.5版本基础上新增或大幅调整了以...

修改讨论 こはね   发表于 2025-7-2   最后回复:2026-5-5 12:00 by こはね 3 2443
【亚洲王朝】画质提升补丁下载

很多人说原版光污染严重,但是我就是觉得原本的光效最舒服,决定版仿佛是在暗室内打了个照明灯。 希望能让继续游玩亚洲王朝的朋友们有不错的体验。 文件分两种,一种是某大佬做的,但是我实在想不起来大佬是谁了,这里致歉。 这个文件要替换很多东西,有概率会CRC不符(但实际上我没用过 只是一直存着) 另一个版本是我自己制作的,从GTA4提取的补丁,调教了几个版本。 分别是低配版,适合学生党或者主机能力差的朋友(谁说现在人均4060?)...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-7   最后回复:2026-5-5 11:58 by hk230286 3 1039
系统层突破亚洲王朝卡顿问题

亚洲王朝后期卡成画面本质的问题就是32位时代锁定了2G内存,兵一多就爆炸,这个教程就是如何让亚洲王朝以及任何亚洲王朝的MOD都能破解内存上限的办法。当然,如果你是老爷机只有2G内存当我没说。 【一】原版(2005 / 酋长 / 亚洲王朝)突破内存限制 在系统层面启用 3GB 内存支持 ①按 Win+R 输入 cmd,以管理员身份运行命令提示符; 输入以下命令(按回车): bash 运行 bcdedit /set increaseuserva 3072 提示「操作成功完成」后,重启电脑生效(这一...

修改讨论 列虚子   发表于 2026-4-16   最后回复:2026-5-5 11:56 by zby123 4 1279
编辑器放置单位

将剧情编辑器的放置单位弄到游戏中,单机与剧情可用,也适用于快速测试MOD之类的。 方法是在神话时代安装目录中的startup文件夹里面自己创建一个user.con 然后用记事本编辑输入下列语句 map("numpaddivide", "game", "editMode(\"PlaceUnit\") gadgetReal(\"gameprotopalette\")") 最后进入游戏按数字键盘的“/”键 那个numpaddivide就是数字键盘的“/”键,你改成*,就变成数字键盘的*键,你改成alt-a,那么就变成要按alt+a两个键才能生效 按键名...

神话时代 こはね   发表于 2019-12-1   最后回复:2026-5-4 10:54 by yuheidadi 6 4336
如何設定拓荒者採茶葉

如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉: 這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-4-19   最后回复:2026-4-30 21:34 by こはね 4 1112
决定版切换默认皮肤mod + 40卡修改

本mod的功能就是将某个探险家皮肤设定为默认皮肤,当新建或重置主城存档后就能使用你没有解锁的某一个皮肤,当然实际上还是没有解锁的,所以并不能在皮肤间自由切换,重置主城后建议使用羽大的决定版快速升级主城MOD。下载: 1.下载后解压成如图的状态 mods目录可以用模组管理器内右下角的打开目录功能寻找 2.然后打开你想要修改皮肤的文明主城mods文件会见到如下内容: 将skinid修改为你想要的皮肤并保存,注意两行都要改成一致的数字,skinid与游戏...

AOE3DE myonion   发表于 2023-5-10   最后回复:2026-4-29 22:43 by gbnnbg 3 3978
请问怎么修改帝国时代3主程序的存档路径

事情的起因是我想使多个mod共存,于是我参考论坛的教程修改了主程序读取文件的路径,但没有找到修改存档路径的地方。 我看的教程是:修改帝国时代3主程序读取文件教程 https://bbs.aoebbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=27&fromuid=7897 (出处: 帝国社区)我想把存档路径“Documents\My Games\Age of Empires 3”改为“Documents\My Games\Age of Da Ming 3”这样的,请教一下在哪里可以修改? ...

修改讨论 diaosi   发表于 2025-11-7   最后回复:2026-4-28 21:33 by diaosi 5 1346
3dsmax设定帝国3玩家色模型或部分模型透明

首先你需要下载帝国时代3专用3dsmax材质脚本压缩包,下载地址:https://www.aoebbs.net/down_293.html,然后将压缩包解压,将脚本文件(AOE3_Material_Editor.ms、ESEffectAlphablend.ms、ESEffectBumpspecMaskAlphatest.ms、ESEffectBumpspecMaskPixelxform.ms、ESEffectWater.ms)复制到3dsmax8.0目录的复制到Scripts\Startup文件夹里面。 [hr] 以下模型作为玩家色例子,将蓝色边修改成随玩家颜色改变而改变 首先,你需要打开tga贴图,选定你要改...

修改讨论 こはね   发表于 2020-7-4   最后回复:2026-4-28 15:47 by tgYL8861 5 6215
关于帝国3建筑模型(原版/决定版)(完结/整修中)

本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部分好像比较少 先发个心得帖 一方面当作记录一方面如果有人看可以当作教程 参考帖https://www.aoebbs.net/thread-944-1-1.html 模型的话会自己修改最好 不会也问题不大(但是至少要看完圣典) 简易建模帖 https://www.aoebbs.net/thread-1408-1-1.html 第一章(模型基础)移动至模型制作帖 https://www.aoebbs.net/thread-1374-1-1.html 不影响本贴内容完整性 后文如有提...

修改讨论 dablive   发表于 2022-1-10   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 8 8451
帝国时代3 模型提取 教程

首先你需要下载AOE3ED与grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序),然后用AOE3ED打开art文件夹中的art1~5.bar,提取gr2文件,接着将gr2文件拖入grnreader98.exe不停按确定就行了,最后会生成一个smd模型,你再去用3dsmax8.0导入smd格式。不过不保证一定能提取成功,可能会出现部分模型部件丢失或者模型空白的情况。 [hr]AOE3ED下载地址:https://www.aoebbs.net/down_202.html ArchiveViewer使用方法如下图 [hr]grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序...

修改讨论 こはね   发表于 2020-2-26   最后回复:2026-4-28 15:46 by tgYL8861 2 7889
帝国时代3决定版模型提取

20240428更新方法二 方法一:先下载站内转smd的文件https://www.aoebbs.net/down_215.html然后下载https://www.aoebbs.net/down_313.html 解压并替换同名文件(原文件记得备份)、 然后按smd的转法来转就行了 注意导出的模型要翻转法线(打个广告 https://www.aoebbs.net/thread-1107-1-1.html 第1-3节) (22年3月16日版本可用 虽然de经常更新但是[del]模型方面基本没有太大改动了 不出意外的话这个文件应该能够用到决定版的决定版[/del]) ...

AOE3DE dablive   发表于 2022-3-20   最后回复:2026-4-28 15:45 by tgYL8861 3 7116
使用ninja ripper绕过gr2提取一些无法转smd的模型(原版)

221014更新 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html steam决定版提取:帝国3决定版gr2模型提取 (aoebbs.net) 学习版(即盗版)未测试 更高版本ninja ripper未测试 虽然站里已经有gr2转smd模型提取的教程 但是遇到一些动物、人物等模型仍然是无法提取成功的 比如这里随便找的一个gr2 阿兹特克拉科塔犬战士dogsoldier_rider 将gr2模型用viewer打开 可以看见无法显示 转换为smd之后以3dsmax打开 也是无显示 这个时候可以尝试...

修改讨论 dablive   发表于 2021-10-30   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 5 14175
gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版)

221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展(奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开...

修改讨论 dablive   发表于 2022-3-6   最后回复:2026-4-28 15:44 by tgYL8861 4 7278
帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包

1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD要继续制作的话有好些部分可能要重来,所以我还是当作告一段落先发布出来, 虽然并非完成品,可是战场的整体景象却又特别奇妙,至少比初始看别人玩MC传奇有趣些 目前主要以MC的生物与结构/自己整的MC风建筑 模型取代了大部分瑞典可见的 单位/建筑模型 , 单位语音也有替换,但没跳到数值,目前有些缺陷在于-没有玩家色、模型动作有点草、因为bug-矛兵模型的卫道士分支取消 于...

AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-6-29   最后回复:2026-4-24 14:08 by dablive 7 4076
关于帝国3原版(非决定版)运行速度过快的问题

如题,我最近在运行帝国3亚洲王朝时,发现虽然游戏速度调为了标准速度,但实际的游戏速度还是比较快(正常英国25秒一个的农民实际训练时间只有10秒)。这是怎么回事?我应该如何解决这个问题?

常见问题 XZYA23187   发表于 2026-2-7   最后回复:2026-4-20 05:36 by 列虚子 3 1011
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY

喜欢的玩家朋友可以到这个网址下载更多地图与了解更多详情! https://eso-community.net/viewtopic.php?f=33&t=4748 Durokan's Custom Map Workshop 2v2 Hex viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105477 2v2 Antarctica viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105488 2v2 Yellow River Basin viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105474 2v2 Gold Rush viewtopic.php?p=98428#post_content98420 RMS...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-19 02:09 by 列虚子 26 20884
剛開始modding兩個星期的萌新的經驗糟流。如有雷同就同吧

1.參考AoM僧人,用攻擊的方式直接轉化敵人,不需要調用能力power, ............................................. ConvertEnemy ConvertGuardian 1.000000 16.000000 3.000000 ............................................. ...

修改讨论 JWong   发表于 2020-10-16   最后回复:2026-4-19 01:54 by 列虚子 32 27731
【Jewel of Empires】正在组建开发团队

我们在西方社区已经开发了超过三个月的模组项目,最初以印度和中东战争为核心主题。但随着创作的推进,项目规模迅速扩大——现在的范围已经从东南亚延伸到非洲,我们希望展现那些在历史题材中很少被听见的文化与文明。 基于这种理念,我们创建了 Jewel of Empires。我们的目标不仅是呈现多元的历史文化,也是在官方开发商弃坑之后,让全球玩家社区重新凝聚在一起,继续推动《帝国时代3》的创造力与生命力。 我们计划走遍所有地区——从最为人熟知的亚...

AOE3DE OctaviosY   发表于 2025-10-13   最后回复:2026-4-18 22:49 by こはね 2 1154
自建地图-康斯托克矿脉

一幅脑洞大开的地图,原本的想法估计你猜不到,但由于这种脑洞太扯了,所以换个名字,地图上有丰富的矿场,那就叫什么比较好呢? 游戏中有这个宝藏,那就将它命名为“康斯托克矿脉”吧。 此地图设计初衷为资源稀少,与常规地图不一样,缺少食物与木材。 不设实际的幻想:可能这只是一个梦,在神的指引下,你来到了xxxxx,这里的景色与你所生活的世界完全不一样,为了争夺水资源,你与你的敌人... 下载地址:https://www.aoebbs....

地图专区 こはね   发表于 2022-6-17   最后回复:2026-4-18 06:06 by 列虚子 4 3935
帝国时代3自建地图-辽东地图

这是我与小羽一起制作的辽东地区地图,有兴趣的玩家可以下载来玩玩。 游戏加载界面 拥有广阔海岸及丰富资源的辽东地区地图,让您有许多机会来扩张领土及海上作战。每当黑夜降临,即是您偷袭或骚扰敌人的最好时机。陆上有几个宗教土著站点,您可以在那里建造贸易站与他们结盟来换取协助。在海上偶尔能碰到沦落四海各方的海盗势力,只要发展出强大的海军力量并击败他们您就能掌握制海权。 辽东全地图一览 下载地址: [/hide] 地图安装位置:放...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2026-4-18 06:03 by 列虚子 16 13866
做了一艘宝船模型,用max2021做的,不知为何倒不进3dsmax8.0....

这是宝船的样子,自己胡乱做的,请大家指教,请大神帮忙如何才能导入3dsmax8.0。 这是宝船的图画。 今日宝船max文件超出网站规定的文件大小,明日才能上传,请大家见谅,还请诸位大神帮忙,不知如何才能导入3dsmax8.0。

论坛大厅 1282198035   发表于 2022-11-2   最后回复:2026-4-10 02:23 by 列虚子 13 6118
圣约翰骑士团战役文明发布

圣约翰骑士团战役文明模组 在尊重原版战役游戏体验的基础上,还原骑士团兵种历史外观,补全残缺科技,提供了多样化的兵种搭配 ================================================================================ 解压后有3个文件夹 KnightsOfStJohn为模组包,安放于本地模组local文件夹下,进入游戏主界面- 工具-模组-我的模组-打开本地模组目录即可找到。 Game覆盖于AOE3DE安装目录->Game即可,其中 Campaign为可选战役包,略微增加难度,以适应玩...

AOE3DE pdz38   发表于 2021-5-7   最后回复:2026-4-7 00:55 by 列虚子 17 7213
这是怎么回事?

(视频附件上传不了,直接描述吧) 是这样的,我按照圣典的教程,一步一步制作了一个mod单位。这个单位其他地方都是一点问题没有。 现在,我打算给这个单位增加一个建造建筑物的指令,于是又按照圣典的教程,一步一步增加代码,打算让这个单位能够建造像是交易站一类的建筑。 然后,搞笑的地方来了:单位的指令菜单里有建筑指令,能够正常点击,可是点击之后却无法像正常情况下那样能够在指定地点放置地基。 目前为止已经采取的应对措施: 1. tactic...

修改讨论 Weiluw0   发表于 2025-12-7   最后回复:2026-4-6 05:45 by 列虚子 4 977
这个故事告诉我们做黑客一定要谨慎考虑

你永远不知道对方准备了什么大礼包等着你 前两天论坛防御系统逮到一条黑客狗 301重定向大礼包,里面有些重口味内容 然后他直接被吓傻了,不敢访问第二次(ಡωಡ)hiahiahia(也许是被吓得直接关了页面或浏览器)

站务中心 こはね   发表于 2020-7-5   最后回复:2026-4-6 00:00 by 列虚子 13 6395
复制新单位,但兵营不出兵,只有船运能出兵

各位大佬想请教些问题,我是刚接触修改mod的新手,目前卡在圣典的2-1制作新单位那里: 1. 我复制了爪哇长枪兵这个单位,把需要改的都改了,可是在训练那里就失败了。测试下来,protomods文件已经有写入兵营训练的程式,可是兵营里一直没有出现,反而可以用船运呼叫出来,我不确定是哪部分的问题。 2. 革命之后才有的单位和原住民单位之类的有办法也从兵营之类的训练出来吗?还是需要重新制作新单位?...

修改讨论 李名样dR   发表于 2026-3-30   最后回复:2026-4-5 15:08 by こはね 6 812
帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集

帝国时代3可以制作类似神话时代或帝国时代2那种采集,村民采集资源后必须将资源放回城镇中心或者磨坊、矿场类建筑物,才能收集到资源。 方法:只需要添加几个语句 1.在protoy.xml找到村民的ProtoAction设定,然后在<name>Gather</name>添加下列语句 <dropsitegathering>1</dropsitegathering> 另外,村民携带资源上限由以下语句控制: <CarryCapacity resourcetype ='Food'>10.0000</CarryCapacity> <CarryCapacity resourcetype ='Wood'>10...

修改讨论 こはね   发表于 2020-1-10   最后回复:2026-3-30 21:06 by 439027665 4 10723
帝国时代3亚洲王朝完美平衡版

站内资源模块不知道为什么一直无法响应,直接发这了。 帝国时代3下载,完美平衡版。百度网盘。[del]https://pan.baidu.com/s/1b-oN2cAgxgDBhl9H4_Mx1w?pwd=7693[/del](下载见3楼) 。。 官方原因,平衡性修正后只有AGE3Y.EXE能打开,AGE3.EXE和AGE3X.EXE都无法打开。 由于加强版AI所占用的运行内存较多,为保证AI的灵活和攻击性,建议用低配置电脑进行游戏时将画质调低,比如:选择1366*768的低分辨率,着色器质量“中”,阴影质量“高”,其他全部...

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-7-2   最后回复:2026-2-25 03:51 by 列虚子 9 4175
找个大神帮一下忙

我修改需要一点瓶颈实在是整不懂了需要大神操作一下

修改讨论 zby123   发表于 2025-1-6   最后回复:2026-2-23 22:00 by 列虚子 4 1191
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