大佬们我问个事啊

现在我新弄了一个建筑,效果是可以让拓荒者过去赚升级经验(类似于原住民的社区广场),现在我需要给这个建筑加一个功能:把在这个建筑采集的拓荒者转化为其他单位。 请问,这个效果怎么实现?

修改讨论 Weiluw0   发表于 2025-11-7   最后回复:3 天前 by Weiluw0 10 151
求助,有无帝国时代3原版的下载资源

翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:7 天前 by song 15 1922
怎么把步兵改成骑在马上

请问,怎么把步兵改成骑在马上,就像我喜欢战役英雄摩根的模型,但我想他骑在马上怎么改呢

修改讨论 yeshenlan   发表于 2021-9-18   最后回复:2025-11-20 00:07 by こはね 1 3638
换头怪?

各位大佬好 事情是这样的 我按照圣典的教导,特地制作了一个“换头怪”步兵模型(步兵A的身体配上步兵B的头) 现在问题来了 1. 游戏里模型没有任何动作 2. 模型只有步兵A的部分有贴图 如何能解决这两个问题,让这个“换头怪”在游戏里正常显示?

修改讨论 Weiluw0   发表于 2025-9-10   最后回复:2025-10-25 11:31 by dablive 11 431
修改稻田产出茶叶出口商品的问题

我按照老贴木材的方法给稻田添加了产出茶叶的战术,但是出现了2个问题。 1村民不再采集食物 2村民可以进行黄金和茶叶的采集,单位列表里有资源流显示,但是实际上不增加资源。

修改讨论 wxcf2   发表于 2025-10-17   最后回复:2025-10-20 23:13 by こはね 4 190
請問如何修改爆炸效果??

最近一切在看修改圣典,学会了把炸药筒改成可以打人然后自爆。感觉炸药筒自爆那个效非常的好看,然后试试看把effects\impacts\melee 炸药筒命中单位效果复盖在英国火箭的命中单位效果,火箭击中后竟然连本来的效果也没有了请问大神如何把爆炸的效果移值去别的攻击单位?类似这样

修改讨论 陸島條野   发表于 2019-5-28   最后回复:2025-10-16 10:39 by wh5256903 17 6960
自建地图-黑森林

黑森林是德国西南部最大的森林山脉,浓密的森林提供了天然的屏障,但也阻碍了你的探索与扩张速度。 下载:https://www.aoebbs.net/down_317.html

地图专区 こはね   发表于 2022-6-25   最后回复:2025-10-15 16:40 by elang1999 8 3176
【Jewel of Empires】正在组建开发团队

我们在西方社区已经开发了超过三个月的模组项目,最初以印度和中东战争为核心主题。但随着创作的推进,项目规模迅速扩大——现在的范围已经从东南亚延伸到非洲,我们希望展现那些在历史题材中很少被听见的文化与文明。 基于这种理念,我们创建了 Jewel of Empires。我们的目标不仅是呈现多元的历史文化,也是在官方开发商弃坑之后,让全球玩家社区重新凝聚在一起,继续推动《帝国时代3》的创造力与生命力。 我们计划走遍所有地区——从最为人熟知的亚...

AOE3DE OctaviosY   发表于 2025-10-13   最后回复:2025-10-13 20:20 by こはね 2 239
【求助】建筑物使用法线贴图,出现一半黑一半白

我尝试把主城的建筑搬到地图上,使用法线贴图后,出现半黑半白的问题,找不到原因,请教大家。 这是我的材质设置

AOE3DE diaosi   发表于 2025-10-7   最后回复:2025-10-9 22:47 by diaosi 5 211
关于MEGAsync公用账号

我下载了MEGAsync,却没看到MEGAsync公用账号,还要下载其他软件吗?

论坛大厅 哦哟哟哟   发表于 2020-9-28   最后回复:2025-10-6 13:50 by 上杉绘梨 52 16728
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY

喜欢的玩家朋友可以到这个网址下载更多地图与了解更多详情! https://eso-community.net/viewtopic.php?f=33&t=4748 Durokan's Custom Map Workshop 2v2 Hex viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105477 2v2 Antarctica viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105488 2v2 Yellow River Basin viewtopic.php?f=33&t=4748&p=105474#post_content105474 2v2 Gold Rush viewtopic.php?p=98428#post_content98420 RMS...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2025-9-14 22:05 by lycwyj 24 16463
编辑器放置单位

将剧情编辑器的放置单位弄到游戏中,单机与剧情可用,也适用于快速测试MOD之类的。 方法是在神话时代安装目录中的startup文件夹里面自己创建一个user.con 然后用记事本编辑输入下列语句 map("numpaddivide", "game", "editMode(\"PlaceUnit\") gadgetReal(\"gameprotopalette\")") 最后进入游戏按数字键盘的“/”键 那个numpaddivide就是数字键盘的“/”键,你改成*,就变成数字键盘的*键,你改成alt-a,那么就变成要按alt+a两个键才能生效 按键名...

神话时代 こはね   发表于 2019-12-1   最后回复:2025-9-9 23:55 by 风神雷鸟 4 3374
【求助】gr2转换成smd之后骨骼消失了

系统是win10 软件用的站里的max8、grnreader98.exe。 蠢新一枚,想尝试给骑兵模型绑步兵骨骼,本来以为绑骨时会遇到很多问题,结果还是太高估自己了,第一步就卡住了在查看器里面看骨骼没什么问题,用grnreader98把gr2转换成smd(四个选项全选的是),再用3dmax8打开,发现只剩模型了。请教一下各位大佬这是怎么回事? ...

AOE3DE CrazyDog666   发表于 2025-8-20   最后回复:2025-8-20 20:14 by dablive 1 465
随机地图编辑器怎么没有了,老的宝典里面地址错误了

随机地图编辑器怎么没有了,老的宝典里面地址都没了,新的也没有了

常见问题 YEming520   发表于 2025-8-7   最后回复:2025-8-18 09:50 by こはね 1 419
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2025-8-4 17:31 by 32142312151 207 85135
gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版)

221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展(奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开...

修改讨论 dablive   发表于 2022-3-6   最后回复:2025-7-30 14:32 by hghhrd 3 5237
标题:请教:如何从 3ds Max 直接导出 GR2 以保留 Havok 修改器

Hola a todos. Ya tengo experiencia importando modelos a juegos, pero esta vez necesito exportar GR2 directamente desde 3ds Max, ya que es la única manera de conservar la información de los modificadores Havok (ragdoll, colisión y restricción) en el juego. Mi proceso actual es: modelar y enlazar huesos en 3ds Max. Exportar como FBX o SMD. Usar la canalización tradicional para convertir a GR2. Sin emba...

AOE3DE OctaviosY   发表于 2025-7-22   最后回复:2025-7-30 01:00 by dablive 36 1100
游戏模型怎么绑骨骼的还有怎么蒙皮

下载来的模型,咋用3dmax来贴图和绑骨骼

修改讨论 439027665   发表于 2020-6-4   最后回复:2025-7-26 20:05 by CrazyDog666 9 5415
藏骨集團mod1.012

藏骨集团MOD简介视频剪辑:https://www.bilibili.com/video/BV12y4y117HX 20210406更新: 修复了一点BUG 龙骑换回了战车 藏骨集团主城,卡片,科技作了一些改变。 改动内容简单介绍:取消开局两个英雄,开局英雄加了技能。升级殖民政治家可以选碉堡马车,堡垒政治家可以选4黑森步枪兵。兵营选择俄罗斯的碉堡,弥补前期骨头兵攻击弱的缺点,教堂科技做了改动。 瓦力克增加能力可以侦查地图,打宝。 瓦力克,波曼升级时代和探险家一样会加成攻击,但...

MOD专区 9916897   发表于 2021-3-30   最后回复:2025-7-20 16:41 by elang1999 18 10339
帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015

此帖为搬运。作者:96nn 1楼:《天明:玄鹊苍狼》beta2发布及下载 2楼:《天明》1.2发布及下载 3楼:常见问题解答FAQ 4楼:关于《天明》的版本 《天明:玄鹊苍狼》是《天明》的资料篇,也就是以前所说的东亚版。为区别于《天明》原始版,《玄鹊苍狼》的测试版会以beta1、beta2、beta3……的版本号来标记。 本次的beta1版当中,用满洲文明取代了易洛魁文明。虽然保留了不少易洛魁文明的元素(这两个民族确实很象,在现实中也是),但满洲仍然是一...

MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2025-7-15 17:43 by 白白MW 71 37373
帝国时代3修改圣典V3.7[2025]软件版

圣典自2024年9月开始进行重构,并于2025年7月前完成软件打包工作,自上一个版本下载暂停一年后,现已正式发布新的3.7版本!在软件架构方面,舍弃了原本支持可视化目录编辑的傻瓜式工具,转而采用自制的UI框架。由于软件版与网页版共用一套代码,因此当前发布的软件版与网页版除UI界面外,在功能和内容上保持一致。在功能层面上,新增了代码高亮、悬浮窗打开链接页面、电梯导航、xs地图坐标生成等实用功能。然后主要在v3.5版本基础上新增或大幅调整了以...

修改讨论 こはね   发表于 2025-7-2   最后回复:2025-7-6 12:50 by こはね 3 727
帝国时代3自建地图-台海战争

此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2025-6-21 01:43 by LYZ 82 54974
从天明玄鹊苍狼移植过来的神坛能否与领事馆同时存在?

神坛打开为什么没有萨满教、藏传佛教、汉传佛教、道教四个选项,而是跟领事馆一样是四个欧洲盟友?神坛和领事馆不能共存吗?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-6-15   最后回复:2025-6-17 11:47 by 一条落魄的狗 2 547
AOE3DE 人土土   发表于 2021-1-4   最后回复:2025-6-15 14:06 by dablive 10 4030
关于修改快捷键不显示这件事

在决定版里加了一个田地生产木头的选项,实际按键可以生效但是并不显示快捷键。如图我把快捷键设置为了e,在游戏里按e是成功生效的,但是并不像前面的那样显示快捷键,这该如何解决呢

AOE3DE dhd   发表于 2025-3-2   最后回复:2025-6-8 18:26 by こはね 4 541
帝国时代3三合一完美平衡版

帝国时代3三合一完美平衡版(修复所有bug,另有大量平衡性调整),简体中文PC版(目前市面上的大多是繁体),加载额外的太平洋地图和最新AI和明朝皮肤,加强了所有弱势文明。目前最完美的帝国时代3三合一版本。 「玩帝国3请先阅读本文件夹.rar」 链接:https://cloud.189.cn/t/7NVvmqVba2Ub(访问码:bx6s) 「Age of Empires III.rar」 天翼云盘链接:https://cloud.189.cn/t/aIZFvmRNNJ3e(访问码:oma3) 解压后请先点击“注册表修复.bat”,再打...

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2025-3-21   最后回复:2025-6-8 07:23 by 一条落魄的狗 2 776
想把世纪王朝2的清朝大将军炮移植到亚洲王朝

按照教程来(hat找不到)总是失败,改完进了游戏还是里尔火炮(炮架黄的,大将军是红的),炮兵也还是欧式服装(大将军是中式服装)

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-6-6   最后回复:2025-6-6 23:01 by こはね 8 541
给帝国三决定版添加团队收益

如题,我在制作mod的过程中想到是否能在帝国三中实现如果队友选择特定的文明可以获得团队收益,比如只要队伍中有一个西班牙和一个法国,那么法国和西班牙可以互相造对应的特色兵种:胸甲骑兵和长矛骑兵。就像二代意大利那种效果。但是翻遍techtreey,团队卡似乎只要能提升队友攻击力的,不知有没有大佬尝试过类似的思路。...

论坛大厅 cheems   发表于 2025-6-3   最后回复:2025-6-3 23:11 by こはね 1 396
kbUnitQuery查询单位

kbUnitQuery系列函数可用于地图触发程序、剧情编辑器触发程序、AI文件 首先用kbUnitQueryCreate创建查询,然后kbUnitQueryResetResults清除之前的查询数据;kbUnitQuerySet系列函数 设定各种查询条件,但似乎必须含有kbUnitQuerySetPlayerID函数,否则查询失败。 除此之外,必须用xsSetContextPlayer指定对象玩家,不然连queryID都不存在;还有一点xsSetContextPlayer与kbUnitQuerySetPlayerID的对象玩家必须一致(意义不明,多此一举)[/bcurtain],...

地图专区 こはね   发表于 2025-6-2   最后回复:2025-6-3 00:34 by こはね 1 648
有没有剧情编辑器触发器教程

看也看不懂,试也试不懂,什么army,aicomms

剧情专区 大果粒复合水果   发表于 2025-5-30   最后回复:2025-5-31 19:35 by こはね 2 552
帝国时代3-八卦地图[条约专用]

这是从旧站点找回来的地图,作者是ElieenChang,但是因为旧站点数据无法恢复,在这里代作者重新发布他的地图,并且对他的奉献表示感谢。 作者原话: 条约专用地图by ElieenChang 每个玩家开局会获得20只牛(日本为88只) 本图为自娱自乐地图,专为长时间条约(NR45+)打造,意在缩短前期准备时间,能更早开战。若用于普通对战我保证不平衡 地图简介: 若用于普通对战我保证不平衡。八卦地图有一条蜿蜒的河流,地图的大小不会随玩家的人数改变...

地图专区 Old-ElieenChang   发表于 2020-1-1   最后回复:2025-5-14 14:22 by qq61033 14 8781
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布

流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。 2021年11月17日更新,修复了9月20日更新中出现的码头显示异常的bug,降低了之前玩家吐槽较多的第1关的难度,并在其它关卡也做了不同程度的优化。在此之前下载的朋友可再次下载重新安装 链接:https://pan.baidu.com/s/1NgEGJH0VWFyVLm9SaoqFPg 提取码:HNZS 如果你不在中国大陆,请用MEGA网盘下载 链接:https://mega.nz/f...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2020-7-21   最后回复:2025-5-14 14:00 by qq61033 69 29516
地图里面怎么用汉字

比如汉字提示,我定义一个string赋汉字就加载不了

地图专区 cms1314258   发表于 2022-5-8   最后回复:2025-5-4 15:42 by cms1314258 5 2590
【展示贴】使用模板强化帝国3粒子效果

同样是一图+一句流【图片来自海文大佬】如图 使用模板+帝国3粒子 可以实现对原版特效效果的加强 此功能正在开发中感觉蛮帅的所以先跑过来发个贴[/bcurtain]

AOE3DE dablive   发表于 2025-2-28   最后回复:2025-3-22 22:48 by こはね 1 566
想添加科技效果但出了问题

想添加科技效果但出了问题 由于世界时代MOD最近一次更新让不少原本可共用的MOD失效 决定便宜行事直接将一些卡牌效果整到市场科技中 于是先添加如下 AbstractInfantry AbstractInfantry AbstractCavalry AbstractLightInfantry FishingBoat FishingBoat deFishingBoatAfri...

AOE3DE 你好我是   发表于 2025-2-25   最后回复:2025-3-22 22:48 by 你好我是 2 439
如何修改荷兰、土耳其村民上限

求助贴。在proto中修改了村民上限BuildLimit为50后,发现荷兰村民上限依旧为50,而土耳其城镇中心则可以无上限免费自动产民直至达到总人口上限。而在proto中并没有单独的荷兰村民和土耳其村民单位,那么如何修改二者的村民上限呢?

修改讨论 HelloWorld   发表于 2021-9-11   最后回复:2025-2-27 12:46 by こはね 10 3123
ESOC补丁地图包下载

本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请浏览网址:https://eso-community.net/maps.php

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2025-2-21 13:19 by 丁彦祖CX 7 9581
自制地图难度问题

各位大佬你们好, 俺是帝国3 steam玩了100+小时的萌新玩家,就平时和电脑玩玩对战什么的。 最近学习大佬们的教程,自制地图有两个问题请教下。 1.按照教程设置ai启动,ai启动块(强),ai选择ailoaderstand建好地图后,正式开始游戏,选择的极难或极限难度失效 开始游戏后电脑正常运行发展,但他就是一个中等难度,我都帝王时代了他还在第二或要塞时代玩。。。这个怎么弄啊 ai我选过其他几个文件,试出了一次难,但ai还是太简单了,所以想问问...

地图专区 藤藤菜在路上   发表于 2024-8-1   最后回复:2025-2-11 17:59 by 丁彦祖CX 7 1881
解决判断单位数量前置科技BUG方法

一个悲惨的消息,因为当时编写圣典,没有测试清楚,现在已经坑害他人两年。注:被坑人数=0。 坑人的教程为12-6神话时代科技条件中判断单位数量的前置条件写错,gte解释成了等于,实测为大于等于,现已修复网页版,至于软件,懒得管了[/bcurtain] 其实我今天是来解决判断单位数量BUG的,然后无意中发现gte写错了,顺带测试了lte、eq与neq,最终测试结果如下: 当单位A数量X时开启本科技 当单位A数量=X时开启本科技 ...

修改讨论 こはね   发表于 2021-2-12   最后回复:2025-2-8 00:00 by こはね 8 4113
怎么样才能把猛火油炬的喷射火焰模式用到架火战车上

1887 100003 100002 4 0.9900 0.9900 Protected 14.0000 16.0000 land 18.0000 units\Mods\organ_gun\organ_gun.xml Wood icon\chinese_organ_icon_64x64 icon\chinese_organ_icon_portrait 99863 99864 400000.0000 400000.0000 28.0000 RangedCombative 40.0000 34.0000 34.0000 170.0000 170.0000 1 LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory ...

修改讨论 huangdidushi   发表于 2025-1-17   最后回复:2025-1-29 22:39 by huangdidushi 4 524
【展示贴】当魔兽3遇上星际2遇上帝国3

从亡灵地一路砍到殖民地 追加泽鲁斯小虫子 三强荟萃了这下[/bcurtain] 本贴所展示的并非单位的重新绑骨 而是基于游戏原绑骨-权重-动画的导入效果 证明了向帝国3决定版移植外部游戏单位的可行性

AOE3DE dablive   发表于 2025-1-3   最后回复:2025-1-28 14:59 by CONGYIZHE 3 518
[代发帖]决定版模型制作教程

由修改群里大佬[simon] @simonlsp 提供 (20231009更新:由于18版本流程与max8版本相差不多 且max8仍满足de制作需求 故在此添加max8版本模型制作教程https://www.aoebbs.net/thread-1374-1-1.html) (另 该流程在使用上存在一些问题 见https://www.aoebbs.net/thread-1664-1-1.html 故阅读前敬请留意) 原文: 1. 安装3dsmax2018,【不要安装AOE3材质插件!】 2. 安装GR2 2.11.8 Exporter(在网上能下到的最接近官方导出工具的exporter) 3. 模型...

AOE3DE rt1222   发表于 2022-6-21   最后回复:2025-1-25 23:16 by woobushiguojing 4 2977
我想在Techtreey里添加一些只针对玩家1的科技升级

如标题了,比如我在Techtreey制作一个升级,对所有unit提升攻击力,然后我玩的时候任选一个国家,那个科技都只对我这个玩家1有效,只用Techtreey来改的话能操作吗?

修改讨论 xuemugua   发表于 2025-1-11   最后回复:2025-1-15 08:03 by xuemugua 2 636
求问路过的大哥,怎么修改易洛魁ai让他出轻型加农炮

自从我打了加强版ai的mod后,易洛魁就非常坚定的走骑兵+射手的组合,我记得是咱论坛里的ai。我知道老版的易洛魁轻型加农炮很弱,所以设计者不让他出。但是我现在把它加强到和鹰炮一个水平线了,结果易洛魁ai还是坚决不出炮啊请问怎么修改易洛魁ai才行?

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2023-2-11   最后回复:2025-1-14 10:29 by こはね 4 2191
有没有大佬研究过美墨文明的数据修改

本人最近在做各个国家的卡组mod,其他国家都还好,但是到了美国和墨西哥这两个国家,有额外的根据升级时代提供的卡片,我想对这些卡进行修改,国家卡组正常修改是在homecity.xml文件,但是美墨文明的这些卡因为是升级时代给的,所以要在techtreey.xml文件修改,我就按照正常修改卡组的思路进行修改,发现用不了,有没有大佬改过,能不能指导一下,感激不尽!...

AOE3DE Mryangboss   发表于 2024-12-22   最后回复:2025-1-4 11:53 by Mryangboss 2 466
决定版主城文件城市名、卡组名、探险家名突破上限

如题,决定版这三项自定义名称有长度不雅词汇特殊符号等诸多限制,而决定版主城存档文件又自带校验不能直接编辑,于是楼主想到了一个办法绕过这些限制,那就是让系统帮我们输入 进行操作前请先备份你的主城存档(格式为sp_文明调用名_homecity.xml) 感觉这个方法会被卖挂的和小鬼拿去恶用,所以设了阅读权限以及不提供mod文件仅提供文字教程提高门槛。 顺带一提没测试过能不能联机,尤其是屏蔽词。[lv=3] 首先是效果图 一、对于城市名和卡组名...

AOE3DE myonion   发表于 2023-6-20   最后回复:2024-12-31 20:54 by こはね 2 926
帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版

2020年7月21日更新:非洲太平洋地图包已经推出配套剧情战役《流浪浮萍》,地图包+剧情合集的最新下载地址见这里: https://www.aoebbs.net/thread-667-1-1.html 本扩充包对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张(其中第20张地图“台湾海峡”为2018年10月17日新增)、美洲地图1张(“阿拉斯加”,2019年4月3日新增),新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-12-18 20:07 by こはね 16 13043
请问怎么在有种植园和农场后开始禁止电脑外出挖肉挖金

如题,电脑老是放着家里的挖肉挖金建筑不用,外出挖肉挖金,然后农民无限死。最好的解决方法是电脑检测到有了经济建筑后,就不再出去挖肉挖金,但如果这个很难实现,还有个思路,比如时代4开始不让电脑外出,但是万一开始时代就是时代4,这样电脑就没法发育了。或者限定在游戏开始30分钟后电脑不再外出挖肉挖金?请问AI怎么弄呀 ...

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-12-14   最后回复:2024-12-16 18:54 by zhongcheng444 6 594
火与变革怎么找剧情单位的调用名?

请问火与变革的剧情单位的调用名在哪里可以搜到?用stringtabley里找到的数字搜protoy、techtreey里都没有

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-12-8   最后回复:2024-12-16 17:27 by huangdidushi 5 649
有所有宝藏的详细信息吗

本人百度百科控想看看每个宝藏的信息

常见问题 zby123   发表于 2024-12-6   最后回复:2024-12-14 17:10 by 沉默的lsp 3 561
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