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[求助] 请问各位大佬单位模型方面的问题能帮忙解决下吗?

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汉克温布顿发表于 2025-12-11 23:34:58
玩的是决定版,之前有个国外mod大佬做的西班牙火枪兵模型我很喜欢然后托人帮忙整合到了自己的自用mod中(因为原mod是几年前的产物所以不兼容去年的模型大更新无奈出此下策),然后我发现在游戏内虽然也可以正常使用,但是一但升级到帝国的时候模型又被覆盖回原版了查了半天也不知道是什么原因,可以拜托各位大佬帮忙看一下顺便解决下吗?只要固定护卫的模型就可以了。我也不知道是代码问题还是需要上传其他附件,万分感可以有偿!
1000233411.jpg
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musketeer.zip

2.59 KB, 下载积分: 钱币 -2 , 经验 3

こはね发表于 2025-12-12 19:25:58
musketeer.xml

上面这个文件应该就是你想要的效果,只对西班牙有效?修改imperialmusketeers,红色字部分为新增代码

<imperialmusketeers>
<logic type="Civ">
<none>

<assetreference type="GrannyModel">
<file>units\infantry_ranged\musketeer\musketeer_4age</file>
</assetreference>
<attach a="hats" frombone="bone_hat" tobone="HEAD" syncanims="0"/>
</none>
<spanish>
<assetreference type="GrannyModel">
<file>units\infantry_ranged\mosquetero_espana\redolero_3age</file>
</assetreference>
<attach a="hat9" frombone="bone_hat" tobone="HEAD" syncanims="0"/>
<attach a="pouch" frombone="bone_pouch" tobone="PELVIS" syncanims="0"/>
</spanish>
</logic>

</imperialmusketeers>
  • 汉克温布顿 : 小羽大佬您好,请问这个imperialmusketeers文件是在mods本地文件当中修改吗?但是我没有找到对应文档来着,因为我怀疑是自用mod出的bug来着但是这个bug找不到
  • こはね 回复 汉克温布顿 : imperialmusketeers就是techtreey.xml的升级科技
  • 汉克温布顿 回复 こはね : 小羽大神请教一下我照您新增的代码已经添加进去了发现代码运行没错但是升帝王的时候还是会把模型给覆盖成原版是什么原因?
汉克温布顿发表于 2025-12-15 01:09:10
こはね 发表于 2025-12-12 19:25
上面这个文件应该就是你想要的效果,只对西班牙有效?修改imperialmusketeers,红色字部分为新增代码

...

小羽大佬您好,請問這個imperialmusketeers文件是在mods本地文件當中修改嗎?但是我沒有找到對應文檔來着,因爲我懷疑是自用mod出的bug來着但是這個bug找不到
  • こはね : 沒有imperialmusketeers這個文件,imperialmusketeers只是techtreey.xml的升级科技
  • 汉克温布顿 回复 こはね : 小羽大神您好,我照您新增的代码补充进去以后发现虽然也可以正常运行但是却还是在升帝王的时候会把模型给覆盖成原版了是什么原因?
汉克温布顿发表于 2025-12-18 00:34:16
こはね 发表于 2025-12-12 19:25
上面这个文件应该就是你想要的效果,只对西班牙有效?修改imperialmusketeers,红色字部分为新增代码

...

小羽大神您好,我照您新增的代码补充进去以后发现虽然也可以正常运行但是却还是在升帝王的时候会把模型给覆盖成原版了是什么原因?
  • こはね : 我不太清楚会涉及到哪些科技,你可以自己仿造代码,黑色代码是原有的,红色代码是新增的,找到升级科技作同样的修改就行
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