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[gr2] 帝国时代3(原版/决定版)简易建模教程

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dablive发表于 2022-8-29 22:51:52
许多modder在制作mod的过程中 克服了解包 克服了代码 克服了贴图 最后却倒在没找到合适的模型 以至于作者不能充分地发挥才思
本贴为了解决这一难点痛点 特总结一篇简易建模教程 以供各位参考(用来制作一些物品道具之类的足够了)
而且隔壁翔鹰都有建模教程帖 本站怎么能没有https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=109788&highlight=%E5%BB%BA%E7%AD%91

下面为大家介绍帝国时代3“官方钦点”建模软件:sketchup!
并不是 只不过在Art\homecity\revolution下有一个skp文件罢了 原版决定版都有 估计是推敲建筑结构时的遗存文件)

首先准备一个sketchup 这个软件相对而言对新手很友好 功能也比较基础够用 别问 问就是我搞建筑的 别的软件不会(不提供本站下载 只提供下载链接):http://www.sucj.me/index.php/archives/16154/
安装与破解过程在链接当中已经有了 这里不做赘述 软件处理完成以后 打开软件 本贴将以两个模型制作流程为例讲解模型建模

建模软件大抵如此 一通百通 这个软件学习好了 可以发挥的空间巨大

诸如建筑:

11988670bbd0438527.png

人物:

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道具:

66724670bbce3d73b2.png

甚至辅助以别的软件可以达到更好的效果:
99411670ca175ed409.png

当然 使用su制作毕竟远逊于其余更加专业的软件 术业有专攻 有能力的各位可以考虑辅助以别的软件如max、blender、maya、c4d、zb等 此处仅作为su介绍

(图示模型均为本人使用su制作)

下文将以两个简易模型制作案例讲解模型建模(以下案例模型均无历史倾向与考证 仅作为建模流程与软件功能介绍 且流程也与常规游戏行业制作流程不同 仅供帝国mod制作使用
一、火铳
首先先在百度搜索适合的素材 素材一般寻找无透视的图片 方便建模与贴图处理 这里使用这一张明代火铳图片

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首先将图片直接拖动到窗口当中进行打开

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然后在顶部工具栏切换 平行投影 以及 标准视图-顶视图这两个功能划重点 建模过程中十分常用

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随后对图片右键-炸开模型 这样前期工作就做好了

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在软件左上角找到铅笔

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程使用这一工具将图片上的火铳轮廓勾画出来 切记勾画的轮廓要封口

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摁住鼠标中键移动视图 并在软件上方找到挤出

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 点击火铳 将火铳模型向上挤出来

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然后点击箭头(流程每一步操作完尽量切回这个模式 后不赘述

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程还原到选择模式选择底面上四条边线(蓝色表示已选中 下文不再交待)并删除

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双击顶部的面 使得顶部面被选中

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 然后点击缩放

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对枪的上、下、左三个控制点进行移动

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程使得枪拥有斜面(参考顶视图与枪口处)

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点击箭头(见前文)还原到选择模式 鼠标框选整个枪枪体 点击移动按钮并单击ctrl

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 然后移动鼠标拖出一段复制体

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在选中复制体的情况下点击缩放(见前文) 单击图中圈着的按钮

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程键盘输入-1 可以看到软件右下角产生变化

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程然后单击回车

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单击移动(见前文)点击模型上的任意一处顶点进行移动

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程将上下两部分枪体对齐在一起

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点击橡皮擦

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 按住键盘上的ctrl按钮 左键对枪的边线(图中蓝线部分)进行柔化

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如图中所示 在上方工具栏中 将

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程贴图改为单色显示 检查模型的法线方向

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如果方向反了的话 右键模型 点击反转平面即可

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这样我们的第一个简易模型就制作完毕了 点击顶部文件 如图进行模型导出 导出格式选择3ds

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这样 模型与贴图就制作完成 接下来就是配合圣典进行模型导入工作了

二、明代金丝蟠龙翼善冠(简易版)

之前建模是的流程是以从图片进行建模 这对模型以及贴图的限制比较大 接下来这个例子将从直接建模开始 包含简易自制贴图并赋uv的步骤



首先也是从百度上搜索素材 由于是要自制贴图 所以素材尽量多搜集

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接下来制作贴图 其实就是用ps把图片拼在一起 特别是这个例子中帽子上的那条龙 正面和侧面以及后面是连续的 所以要注意一下
简易贴图制作效果如下

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然后结合搜索到的参考图片 进行模型制作
首先选择多边形

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 点击多边形 输入8 并点击回车

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视角调整到顶视图 点击左键设置中心点 拖动鼠标拉出多边形

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程左键单击确定制作
双击多边形进行选中 点击旋转

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程点击面的中心点和边线中点

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程然后旋转到平边向前 左键确认

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中间旋转视图 点击挤出(见前文)向上挤出三分之一高度 单击ctrl再度往上挤出三分之一 重复该过程两次

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中键旋转视图至底面 删除底面与各层之间的面(但是不要删顶面)

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 更改视图到前视图(见前文)选中图中蓝色部分线条 点击缩放(见前文)进行外形塑造

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点击箭头(见前文)后双击顶面进行选中 同样进行塑造

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这样帽子基座就有了 点击铅笔 链接图中线段

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程然后选中图中所示平面

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程点击移动并点击ctrl 向上复制出一份复制体

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点击铅笔 连接复制体与帽子基座

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程点击缩放进行塑形

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然后和上面操作类似 选中图中蓝线ctrl复制并往上移动 连接成面

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程并进行塑形

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要注意这个面需要进行反转

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程不然从正面看会看不见 不过反转以后背面就看不见了 作为简易模型姑且将就下后面吧 如果要两面都可以看见的话 可以通过复制的方法来解决 思路就是结合下文所说的创建群组以及前文所说的模型对称操作 制作出两个面向都朝外的面 这样就都能显示了 或者material里用双面材质

这样帽子主体就做完了 剩下就是赋予材质
将制作好的贴图拖进软件 并炸开模型(见前文)这样右侧会出现图中所示的材料

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程点击后鼠标会变成油漆桶 再点击图中平面

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鼠标在箭头模式下点击平面(不要双击)右键 选择纹理-位置 进行位置对齐

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程 红色图钉是移动 绿色图钉是旋转与放大

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程(其余两个图钉不建议动 容易导致贴图扭曲而且回不来)
将贴图放置到位后 右键点击完成 将其余平面也进行贴图赋予 如果遇到无法右键纹理的情况 点击此处勾选隐藏物体 然后再进行面的选择并右键纹理

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如图 将帽子后半部分用铅笔工具分成两半 将图中选择一半进行右键-创建群组

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程然后删除 顺便将里面多余的面也删除掉

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对剩余部分赋材质 效果如下

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帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程修剪一下

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将刚才删除的各个面对称部分选中 然后进行复制对称并对齐(见前文)

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最后 选中橡皮 按住ctrl将边线进行平滑(见前文)再调整一下比例 一个帽子就做好了

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以上就是两种比较简易的建模方法 当然 因为过于简易 要做得精致的话需要进行很多操作 在这个软件下还需要装很多插件 所以这个教程只是作为新手对建模的一个入门参考 进行制作一些道具物品基本已经够用了 如果已经掌握熟练或者对建模有更深入的了解 可以转max、maya或者blender等更为系统的建模软件进行建模

后面附上本教程中两个模型的3ds文件 如有需要可自取自改

附max中效果图

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火铳.3ds

6.78 KB, 下载积分: 钱币 -2 , 经验 3

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翼善冠.3ds

4.53 KB, 下载积分: 钱币 -2 , 经验 3

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こはね发表于 2022-8-31 22:14:49
233.jpg
  • dablive : 
klcc741发表于 2022-9-11 11:25:17
大佬,您知道撑旗手的小旗子贴图在哪吗,我提取一下,我想把它改成国旗
  • こはね : 与人物在同一贴图
  • klcc741 回复 こはね : 只有旗杆的贴图,我还把flag_bearer下所有的贴图改了个遍,没一个是
  • dablive : 撑旗手的旗子我要是没记错好像是玩家色 要做国旗的话可以用别的模型 附件的办法 旗帜可以用集合点的那个飘动模型 配合自制旗杆以及附件骨骼来实现
  • こはね 回复 dablive : 国旗没那么简单,自带玩家色,我当初翻遍了整个art5.bar,才找到一个文件有解决方法
  • dablive 回复 こはね : 国旗我只能靠制作新模型新贴图来模仿一个出来游戏内的国旗完全捉摸不透
klcc741发表于 2022-9-11 22:41:28
klcc741 发表于 2022-9-11 11:25
大佬,您知道撑旗手的小旗子贴图在哪吗,我提取一下,我想把它改成国旗

那太麻烦不弄这个了。大佬,可以有偿帮我把撑旗手的旗杆和旗子去掉吗,可以看下我最新的帖。天天一堆作业实在没精力再搞这些了,仅有的空闲时间只想娱乐放松下
  • dablive : 倒不是有不有偿的问题 我最近也忙到断工了 所以暂时帮不上忙 另外那个帖我看了 我在那边回复一下吧
  • こはね 回复 dablive : 其实我这边有现成的
  • klcc741 回复 dablive : 哈哈好的
  • klcc741 回复 こはね : 现成的模型吗
  • dablive 回复 こはね : 巧了嘛这不是 不过这么冷门的单位为啥会有个现成的
  • こはね 回复 dablive : n年前的单位
  • dablive 回复 こはね : 学到了 偷走了感觉可以用来整活
AkanaEunsa发表于 2022-10-14 13:26:05
我用了这个画了不少、里头的模型库还给了我不少喷子跟载具
  • dablive : 有一说一真的好用而且Art\homecity\revolution下就有skp文件 原版决定版都有 充分说明了su是官方钦点的建模软件!(不是)说起来模型在sketchfab也有挺多的可以下载 白嫖美滋滋
列虚子发表于 2023-6-19 15:31:27
妙啊大佬!
  • dablive : 
  • 列虚子 回复 dablive : 哇,大佬居然在线!我会板绘和PS,就一直苦于不会建模,改贴图也无法称心如意,这个教程实在是解旱甘霖!万分感谢您不吝赐教,授人以渔!
  • dablive 回复 列虚子 : 害 没有我这个只是应急用的方法 和外面专门搞建模的那些比根本不能比当然能帮上忙最好了 回头我再补一个流程相对正规一些的建模贴 可以再过渡到正规的流程上去
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