这次DE更新DLC之后,很多单位加了一个蓄力类的被动技能,自动使用,有CD作为蓄力时间。我研究了一下,发现这类技能的类别都是“GeneralEffect”,但是他们在power里只和图标关联,其技能真正的是在战术文件里。例如 <action> <name stringid="110171">ChargeCarbineAttack</name> <type>Attack</type> <attackaction>1</attackaction> <rangedlogic>1</rangedlogic> <chargeaction>1</chargeaction> <anim>RangedAttackSharpshoot</anim> <idleanim>CombatIdleRanged</idleanim> <maxheight>0</maxheight> <accuracy>1.0</accuracy> <accuracyreductionfactor>0.001</accuracyreductionfactor> <aimbonus>5</aimbonus> <trackrating>120</trackrating> <rate type="Unit">1.0 </rate> <minrange>2</minrange> <impacteffect>effects\impacts\gun</impacteffect> <projectile>InvisibleProjectile</projectile> <instantballistics>1</instantballistics> </action> 这是美国将军的卡宾枪攻击技能,战术文件和protoy文件里并没有找到任何和CD有关的参数,而且这个攻击方式在power里也并没有和技能图标关联。那么有没有大佬研究出这些技能到底是怎样定义CD的呢。 |