沉默的lsp
沉默的lsp06-29
亚洲王朝版本。 棍击训练HCXPWarChiefSioux2:(拉科塔)战酋开启能力“扫荡攻击” ...
こはね
沉默的lsp06-27
首先了解一下部分奇观的被动技能不是技能,而是科技,当奇观被摧毁时会回滚这个 ...
狼雨歌
こはね06-12
DE只有18格(不算底下的一行命令按钮的话 如果塞东西超过18格,排在后面的会被挤 ...
こはね06-11
瑞典农舍、墨西哥大庄园的自动采集自然资源和自动杀牛羊功能(均在tactics里)。 ...
cheems
こはね06-02
如图,按照论坛里的方法采用原版方法导入了一个帽子到决定版中,结果贴图不显示 ...
dablive05-29
如图 用的是站内的资源,安装好后没有能打开smg的选项,求各位大佬救救 ...
こはね05-26
在data文件夹里面的protoy.xml中,将WallStraight5、WallStraight2、WallConnect ...
沉默的lsp05-25
想把火舞祭典的"神圣之舞"的生产速率从"跳舞1人生产治疗者要404秒"改成"跳舞1人 ...
阿吉熊
こはね05-25
这个rechargeaction我看ability里面是bindtoaction的,但是我张冠李戴了,把musk ...
狼雨歌05-22
废弃代码,疑似仿照神话时代建筑物被摧毁后,会生成民兵; protoy.xml对需要的单 ...
こはね05-19
用age3y.exe可以正常启动游戏,但用age3x.exe启动就会显示初始化失败。什么情况 ...
memoryfield
memoryfield05-17
我让原本不生产单位的易洛魁“长屋”可以生产马拉雪橇,但是生产出来的马拉雪橇 ...
AkanaEunsa
dablive05-16
不好意思的再来请教,我在导入模型时发现有些模型导入有游戏是直接不给显示的 ...
w312265438
w31226543805-16
无语啦,是缺了什么文件吗?
こはね05-10
已经实现了az在时代3从TC自动生产骷髅武士,但是如果直接从时代3及更高的时代开 ...
dablive05-09
求助各位大佬们 将长矛兵的模型换成火枪兵的模型 但还保持原来的动作不变 需要重 ...
こはね05-07
今天用搜索没找到有关politiciandata.xml添加新政治家有关的内容,现在补一个{:7 ...
memoryfield05-06
目标: 我想要让“强大的作战小屋”升级后的作战小屋变更射击方式为连续射击,且 ...
RUCAL
こはね05-05
怎么才能修改某个国家的某个科技可获得的时代?比如把法国的“法国近卫散兵”科 ...
こはね05-02
求助吧里大佬,怎样让单位一次只造1个,而不是造5个呢?在哪里修改啊? ...
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