|订阅

修改讨论 今日: 0|主题: 374|排名: 28 

新窗 全部主题    最新    热门    热帖    精华    更多   
回复/查看 最后发表

[求助] 请问怎样让单位一次只造1个

memoryfield

こはね05-02

求助吧里大佬,怎样让单位一次只造1个,而不是造5个呢?在哪里修改啊? ...

作者:  memoryfield    2024-5-2
2  /  748 こはね 2024-5-2 11:48

[求助] 让中国运万里长城卡后能改变城墙外观 attachment

沉默的lsp

こはね04-29

求助大佬,之前看到有人说他实现了运长城卡后改变城墙外观,变成了中国战役里的 ...

作者:  沉默的lsp    2024-4-2
3  /  1070 こはね 2024-4-29 13:11

决定版新代码公式不会,损失单位送单位的 attach_img

阿吉熊

沉默的lsp04-29

决定版新代码,这里0.5是损失3个送一个,我改 ...

作者:  阿吉熊    2024-4-14
2  /  556 沉默的lsp 2024-4-29 13:00

[求助] 测试几局,这种加攻击范围好像很容易卡死?? attach_img

w312265438

こはね04-29

为什么为什么啊 @こはね 大佬帮我看看,或者测试一下吧? ...

作者:  w312265438    2024-3-28
9  /  1117 こはね 2024-4-29 12:48

如何实现亚洲文明重建奇观? attach_img digest

狼雨歌

こはね04-20

想实现亚洲文明重建奇观的功能,自己新建了一个奇观马车单位,并使得奇观马车可 ...

作者:  狼雨歌    2024-4-15
8  /  1102 こはね 2024-4-20 21:32

关于AI的投降机制 attach_img

阿吉熊

阿吉熊04-14

这决定版AI的投降相关的语句在哪个文件里面?找了一大圈,这种应该是有备注的吧? ...

作者:  阿吉熊    2024-3-23
4  /  517 阿吉熊 2024-4-14 12:19

[求助] 关于神话时代兵种的指定问题 attach_img

哦哟哟哟

哦哟哟哟04-08

大佬们,我想问下如何指定兵种的模型(就是将A模型套到B模型上),以及修改兵种 ...

作者:  哦哟哟哟    2024-4-6
4  /  991 哦哟哟哟 2024-4-8 00:51

[求助] 大佬们,求助怎么在卡片科技里添加范围伤害防止伤害友军。

w312265438

こはね04-07

试验了好久,每次都是代码不对。

作者:  w312265438    2024-4-7
3  /  871 こはね 2024-4-7 20:00

[求助] 黄坚在游戏里生产出来后,为什么没有舰队炸药这个技能

明代大官人

明代大官人03-30

我把战役英雄黄坚在游戏里生产出来后,为什么没有舰队炸药这个技能,明明在战役 ...

作者:  明代大官人    2024-3-29
1  /  838 明代大官人 2024-3-30 06:13

修改后,不知道为啥会中途卡退。 attachment

w312265438

w31226543803-28

大佬们求助一下,原来出现过一次,后面排查发现是防御超过100导致的。 现在就不 ...

作者:  w312265438    2024-3-27
6  /  575 w312265438 2024-3-28 15:36

[求助] 怎样把自建地图放在原版地图页面 attach_img

明代大官人

图片测试03-24

有点mod的为什么自建地图直接就在原版地图的页面而不是放在自建地图的页面,怎么 ...

作者:  明代大官人    2024-3-18
3  /  775 图片测试 2024-3-24 17:04

[求助] 请问如何修改资源流的速度上限?

asdwqweasd98

asdwqweasd9803-17

版本是亚洲王朝三合一 在修改了techtreey.xml这个文件内的YPHCRainbowTrickle科 ...

作者:  asdwqweasd98    2024-3-17
1  /  626 asdwqweasd98 2024-3-17 17:20

[gr2] 关于帝国3建筑模型(原版/决定版)(不定时诈尸) attach_img digest

dablive

こはね03-17

本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部 ...

作者:  dablive    2022-1-10
8  /  5101 こはね 2024-3-17 14:49

如何取消日本的建造大名限制?

huchuan626

huchuan62602-29

怎么样可以不用卡片,然后直接修改protoy和techtreey,取消掉必须先点卡片,然后 ...

作者:  huchuan626    2024-2-29
1  /  513 huchuan626 2024-2-29 23:38

俄罗斯村民人口数量修改问题

huchuan626

こはね02-29

按照修改圣典,把俄罗斯村民的人口改成了0个,然后发生了无法生产村民的问题,然 ...

作者:  huchuan626    2024-2-29
2  /  497 こはね 2024-2-29 20:37

[求助] 佣兵卡的人口bug attach_img

RUCAL

こはね02-28

码头的佣兵卡在玩游戏时显示的人口要比实际占用的要少很多,比如神圣罗马帝国和 ...

作者:  RUCAL    2024-2-28
1  /  652 こはね 2024-2-28 20:26

[求助] 如何修改AI军事单位数量??? attach_img

huchuan626

こはね02-23

之前参考小羽的修改人口上限教程后,把默认的200人口上调到了500,农民不占人口 ...

作者:  huchuan626    2024-1-31
3  /  1010 こはね 2024-2-23 12:05

[gr2] gr2模型提取器grnreaderX:Advanced GR2 Importer(by kangcliff)(原版) attach_img

dablive

pdz3802-14

221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html ...

作者:  dablive    2022-3-6
2  /  3908 pdz38 2024-2-14 21:34

[交流] 关于合理运用城墙素材的一些个人技巧 attach_img

列虚子

こはね02-13

很多制作者喜欢直接把城墙替换为日本堡垒的城墙,窃以为非常无聊。 游戏中关于墙 ...

作者:  列虚子    2023-6-20
3  /  1422 こはね 2024-2-13 12:22

[求助] 单位攻击力和兵种标签的问题

RUCAL

こはね02-07

如果某个单位对骑兵有2倍伤害,在此基础上添加对胸甲骑兵有2倍伤害的语句,该单 ...

作者:  RUCAL    2024-1-31
2  /  705 こはね 2024-2-7 10:33
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则