|订阅

修改讨论 今日: 3 |主题: 404|排名: 28 

新窗 全部主题    最新    热门    热帖    精华    更多   
回复/查看 最后发表

关于获取贸易站视野 attach_img

见习沉默

见习沉默06-14

战酋文明开局就能自动获取地图上所有贸易站地点的视野,请问这个原理是什么?能 ...

作者:  见习沉默    2022-6-12
5  /  1553 见习沉默 2022-6-14 13:30

[求助] 求助帝国3决定版修改贴图错误问题 attach_img

dale

dale06-03

请问大佬,我把单位的贴图重新修改了,为什么会出现这种情况啊 ...

作者:  dale    2022-5-29
6  /  4899 dale 2022-6-3 14:23

[求助] 我又来了求助大佬,求修改龙骑的自动进入近战攻击模式 attach_img

dale

dale05-26

我想把龙骑兵的近战攻击修改成和火枪兵一样的,当受到近战攻击就能自动切换成近 ...

作者:  dale    2022-5-26
2  /  2152 dale 2022-5-26 20:54

[求助] 请问大佬们如何添加新的历史介绍啊 attach_img

dale

dale05-24

我做了一个新单位,想添加一段新的历史,原单位的历史保留,需要在那个文件里面 ...

作者:  dale    2022-5-23
2  /  1570 dale 2022-5-24 21:04

[求助] 求教如何放置類似「三國同盟mod」戰略轟炸的技能? attachment

牛甘超

牛甘超05-18

轟炸流程: 1.選擇砲擊地點 2.丟紅煙 3.待10秒鐘後空軍即會抵達進行攻擊 以上是 ...

作者:  牛甘超    2022-5-7
6  /  1813 牛甘超 2022-5-18 18:47

[求助] 請問中國噴火器ypFlameThrower的發射物是什麼?

牛甘超

牛甘超05-16

請問中國噴火器ypFlameThrower的發射物是什麼? 在protoy找 1374 60333 6033 ...

作者:  牛甘超    2022-5-16
2  /  1550 牛甘超 2022-5-16 18:55

[交流] 交流一个盟友互相影响的科技思路 digest

列虚子

列虚子05-09

三代盟友之间除了进贡和队伍卡,基本没有更深的交互。 以下思路为 假设中国和日 ...

作者:  列虚子    2022-5-8
11  /  4201 列虚子 2022-5-9 00:41

求教如何让新添加的兵种上来就是更高等级的模型 attach_img

windu你们好

こはね05-04

我在中国的城堡里添加了一个自己制作的火枪兵单位,这个单位的模型用的是普通火 ...

作者:  windu你们好    2022-5-2
2  /  1392 こはね 2022-5-4 23:32

[求助] 請問如何把日本火焰之前的發射物移植到象轎兵? attach_img

牛甘超

牛甘超05-03

我把tactics象橋兵里的StaggerRangedAttack改成 Attack 1 1 Attack_ranged ...

作者:  牛甘超    2022-5-3
5  /  2128 牛甘超 2022-5-3 23:13

Additive Data Mods

こはね

こはね05-01

The Mods system now supports the concept of additive data mods. In the old ...

作者:  こはね    2022-5-1
0  /  282 こはね 2022-5-1 10:05

船运封锁工具 知らない

见习沉默

こはね05-01

想给船运封锁工具也加上一个类似于革命之后的屏幕提示,请问如何实现呢? 我搜索 ...

作者:  见习沉默    2022-4-30
1  /  1304 こはね 2022-5-1 00:18

[求助] 修改后不能联机! 已解决

霖木

こはね04-27

为什么修改后联机的版本不符? a~ 修改卡片之后

作者:  霖木    2022-4-26
1  /  1836 こはね 2022-4-27 13:27

修改时代升级科技效果 attach_img

こはね

63595989604-23

因为时代升级科技[del]过于简单[/del]我想偷懒[/bcurtain]所以是没有写在圣典的 ...

作者:  こはね    2022-3-27
3  /  1907 635959896 2022-4-23 19:58

[gr2] 关于模型绑骨 attachment

dablive

43902766504-21

目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...

作者:  dablive    2022-4-7
11  /  3770 439027665 2022-4-21 18:45

[求助] ai文件 已解决

RUCAL

RUCAL04-17

case cCivChinese: // Kangxi: Infantry oriented turtler { ...

作者:  RUCAL    2022-4-17
2  /  1836 RUCAL 2022-4-17 17:19

[求助] 单位分类,标签

RUCAL

RUCAL04-03

佣兵和对应的归化单位有什么区别?

作者:  RUCAL    2022-4-3
2  /  2521 RUCAL 2022-4-3 23:14

请问有AI的写法教程吗 attach_img

道释名

こはね03-27

本来以为是类似lua那样直接内置编译解释器,因此才会有mutable和extern这些关键 ...

作者:  道释名    2022-3-26
2  /  1604 こはね 2022-3-27 00:46

作者:  道释名    2022-3-24
3  /  1679 こはね 2022-3-25 12:02

[求助] 关于使用地图编辑器完成在游戏中途结盟或敌对的问题 已解决

leonard

こはね03-22

我今天在试着做地图,发现在鹰翔帝国找到了触发条件汉化,我装上汉化发现有一个 ...

作者:  leonard    2022-3-21
3  /  2796 こはね 2022-3-22 12:46

[求助] 火舞祭典速率 无解 attach_img

AI游荡者

AI游荡者03-19

原版如何修改让某种村民在火舞祭典跳舞的速率与战斗祭司一致 ...

作者:  AI游荡者    2022-3-15
8  /  2647 AI游荡者 2022-3-19 19:57
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则