游客仅支持显示最近30条信息。
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2025-04-11 00:58:15
软件版圣典,有人需要吗?
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2025-04-11 00:58:26
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2025-04-11 00:58:37
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2025-04-11 01:01:23
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2025-04-11 01:01:27
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2025-04-11 01:02:20
如果有人需要的话,我可以先打包一个临时版的圣典
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2025-04-11 01:07:59
打包软件后大概1GB
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2025-04-11 12:58:09
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2025-04-11 13:00:49
临时版1.37G有效期两个月,有需要的可以留言
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2025-04-11 18:14:04
有没有永久的
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2025-04-11 21:30:38
没有
,不然就不叫临时版了,只能用到6月31日
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2025-04-12 16:17:56
之前说的暂定6月份那个新的软件版不会就是这个吧
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2025-04-13 00:08:40
暂定6月份打包完那个大概会超2个G
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2025-04-16 13:35:51
永久版就要
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2025-04-16 19:13:13
我会考虑制作成120天续期一次
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2025-04-25 11:54:50
ProtoUnit 属性页面里有一项:
【IdleTimeout:AoM 遗留项。此功能已弃用。】这个没有弃用吧,这个是空闲时间多少秒后开始,比如spahi的<unitregen idletimeout="3.5">0.2500</unitregen> -
2025-04-26 00:45:37
不清楚,源文檔就是這樣寫的
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2025-04-26 00:53:41
有可能是決定版後面更新增加的,重新調用
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2025-04-26 00:53:54
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2025-04-26 00:54:35
我只負責用chatGPT人工智障翻譯
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2025-04-26 00:55:20
話説有人能幫忙設計一些圖標嗎?就是上面截圖頂部的按鈕
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2025-04-26 12:04:18
又来求助了,有没办法让施放技能消耗钱币?没有相关的代码,没思路啊
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2025-04-26 12:05:52
尝试了资源细流改负数也没用,最多是把细流降为0,但不会扣除
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2025-04-26 12:32:07
可以嘗試<Flag>Volatile</Flag>,檢測單位存活數量,然後激活科技,但有個bug,可能會因為卡頓多扣一次或者多次錢幣
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2025-04-26 12:35:24
可以參考https://www.aoebbs.net/tutorial-12-6.html裡面的“无限循环运送单位科技1”,使單位在0.019秒內死亡
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2025-04-26 13:38:20
我原先用的是科技方法,不过科技没有冷却时那个转圈圈的效果挺违和的,所以想尝试改用power做法
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2025-04-26 20:33:13
没人规定技能一定要指定的代码
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2025-04-26 20:33:57
例如攻击技能,我在发射物做个手脚,那就变成了召唤技能
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2025-04-26 20:35:32
也可以在发射物加光环、加flag,附加各种效果
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2025-04-26 20:42:49
再加个<Flag>Volatile</Flag>,无限循环,实现各种科技效果