半经济型殖民打法
纯经济型的殖民打法太过被动,也太慢了,不推荐新手使用。所以这里为大家介绍半经济型的打法,这个打法较为常用。
印度殖民的发卡实在是太灵活了,以至于我很难以发卡顺序为标准来定流程,通常大木流、600木、300茶发土领4农都可以看成是经济卡,而5火枪、4骆驼、10虎爪、300茶出兵都可以看成是军事卡。并且这些卡并没有什么严格的顺序。
我把印度的半经济型打法分为两种,一种是先用12印火骚扰一波再搞经济的,另一种是不搞12印火直接发经济卡(通常是600木)。前一种适合用来对付殖民初期娇弱的国家,对手必须要付出代价来抵抗,并且12印火一般都能赚到便宜。 后者适合用来对付殖民前期较强的国家如易、土等。
无论是搞不搞12印火,印度都可以在殖民第二或第三卡发600金上垒,这就是印度常用的SFF打法。(通常选查米纳塔门)上垒之后的印度拥有更多的配兵选择,可以继续使用骆驼也可以在经济允许的情况下使用大象代替骆驼,不过火枪和散兵通常是必不可少的。另外7软剑是印度堡垒的一张杀手锏,象炮是用来破对手的炮还有龟的。
印度的大木流和300茶出4农效果是差不多的,如何取舍也要看个人的理解了,不过我推荐优先发600木前期会更打的更舒畅。需要克制对手的弓散兵时,发4骆驼和300茶出土领3轻骑,或者发600金出10虎爪,都是可行的。
600金可以用来当做出虎爪的前置,也可以用来刷兵,还可以用来凑资源上垒。
配兵方面,可以火枪散为主,也可以龙骑散为主,还可以以火枪骆驼为主......两张骆驼的加强卡是殖民后期必不可少的。
总的来讲印度打殖民的发卡顺序太灵活了,配兵也很灵活,需要玩家有较好的基本功和应变能力才能驾驭。不过一旦能驾轻就熟的话你就会发现印度殖民强的简直不讲道理。
臭名昭著的高菜流
为什么高菜流是臭名昭著的呢? 原因很简单,因为它太强了。
经常会有各路高手被一个菜鸟使用高菜流打的没脾气......我个人也认为这是一个最适合用来逆袭(菜鸟赢老鸟)的打法。
核心流程如下:
开局不砍树,全部农民打猎,造到9或10农(由开局的木头决定)升级殖民,记得在800肉之前就拉农民去前置地点放阿格拉堡垒。然后全部砍树补人口+农民,点下一农后留6农砍树,其余按2:1或3:1肉金分配(记得印火是90肉30金)。殖民首卡5火枪,红堡开始造一轮火枪,加上送的2火枪和2大象组成12印火+2大象的第一波攻势。
二卡600金,持续造印火,适量造些散。600金发出来之后要断农民攒200木起领事馆,结盟土耳其。留500金发三卡10虎爪。虎爪快出来的时候用土领发6民兵,一起组成第二波攻势。
此后随机应变。
我们先来简单说下高菜流为何强。
1.来得早。 印度的12印火一般在5分20秒之前就能走到对手家里,这个时间点非常的早,12火通常都可以赚些便宜。
2.印火属性好。 印火190血被满攻击的TC攻击三次才会死,而且印火攻击力、反骑倍数都很高,这使得印火前期可以在敌方TC底下横行霸道。
3.10虎爪+民兵。 突然间的军事爆发力强的令人发指,并且印火+虎爪+民兵的兵种组合也很合理。
4.时机准。 虎爪民兵一波的时间一般在8分半到9分钟左右,这正是大部分的SFF战术刚刚到堡垒的时间,升级堡垒时代的投资还没有回本,这正是最虚弱的时期,遭遇高菜流这么强力的一击基本上都难以招架。(你说FF?有哪个国家敢顶着12印火FF?大概只有发了CM卡之后才敢这么做吧)
5.殖民后期强。 玩印度的人应该都知道,印度殖民后期非常非常强,所以印度是不怕和对手拖到殖民中后期慢慢打的,虎爪民兵这一波就算没有把对手打残或者打死,殖民再打下去印度也是不虚的。(一般对手难有上垒的机会,除非印度在虎爪出来之前就吃了大亏)
综上,高菜流的强大可见一斑,不过我经常说并没有无敌的战术流程,即便强如高菜流也是有各种方法可破的,例如日本的拉墙CM卡FI、易RUSH、英国葡萄牙的拉墙海龟等等......
另外,流程是死的,人是活的,每个人在用同一种流程的时候也是会有差别的,细节总能决定胜负,新手要想让自己的流程用的厉害,就多多注意些细节吧,具体的会在各个案例中提到。
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