7-7 临时性科技 | 单位光环
在帝国3制作临时效果科技,例如士兵在1分钟内增加20%生命值,30秒内增加移动速度、攻击力、视野、采集效率等功能都是可以实现的。虽然帝国3没有定义科技持续时间这个功能,但是不代表不能实现,只要换个思维去思考就可以达成了。
方法:运送一个隐身单位单位,然后给这个单位设定类型为air,视野为0,增加光环,增加<Flag>NotSelectable</Flag>不可选取、<Flag>Invulnerable</Flag>不可受到伤害、<Flag>DoNotShowOnMiniMap</Flag>在小地图不显示这个单位等属性,最后用Lifespan让其自动死亡。
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protoy.xml - 记事本 |
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<Unit id="0" name="test4567"> <DBID>20</DBID> <ObstructionRadiusX>0.1000</ObstructionRadiusX> <ObstructionRadiusZ>0.1000</ObstructionRadiusZ> <MaxVelocity>0.0000</MaxVelocity> <MovementType>air</MovementType> <AnimFile>effects\projectiles\musket_ball.xml</AnimFile> <Lifespan>60.0000</Lifespan> <LOS>0.0000</LOS> <UnitType>EmbellishmentClass</UnitType> <Flag>NotSelectable</Flag> <Flag>Invulnerable</Flag> <Flag>DoNotShowOnMiniMap</Flag> <Tactics>test4567.tactics</Tactics> </Unit> |
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这个是速度光环:范围1024为全屏(地图大小最大为1024)
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test4567.tactics - 记事本 |
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文件(F) 编辑(E) 格式(O) 查看(V) 帮助(H) |
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<tactics> <action> <name>Bonus</name> <type>AutoRangedModify</type> <modifyabstracttype>Unit</modifyabstracttype> <active>1</active> <maxrange>1024</maxrange> <persistent>1</persistent> <modifytype>Speed</modifytype> <modifymultiplier>1.25</modifymultiplier> <targetenemy>0</targetenemy> <modifyexclusive>1</modifyexclusive> </action> <tactic> Normal <action>Bonus</action> </tactic> </tactics> |
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这个是卡片模板:
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techtreey.xml - 记事本 |
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<Tech name ='DIYCard' type ='Normal'> <Displaynameid>08001</Displaynameid> <DBID>5271</DBID> <Status>OBTAINABLE</Status> <Icon>TEST\1234</Icon> <ResearchPoints>0.0000</ResearchPoints> <RolloverTextID>08002</RolloverTextID> <Flag>HomeCity</Flag> <Effects> <Effect type="Data" amount="1.00" subtype="FreeHomeCityUnit" unittype="test4567" relativity="Absolute"> <Target type="Player"/> </Effect> </Effects> </Tech>
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如果是科技,不是船运,那么还应该给那个科技添加<Flag>CheckLandHCGatherPoint</Flag>检测是否有主城集结点,以防在没有主城集结点的时候误点。
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techtreey.xml - 记事本 |
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文件(F) 编辑(E) 格式(O) 查看(V) 帮助(H) |
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<Tech name ='DIYTech' type ='Normal'> <Displaynameid>08001</Displaynameid> <DBID>5271</DBID> <Status>OBTAINABLE</Status> <Icon>TEST\1234</Icon> <ResearchPoints>0.0000</ResearchPoints> <RolloverTextID>08002</RolloverTextID> <Flag>CheckLandHCGatherPoint</Flag> <Effects> <Effect type="Data" amount="1.00" subtype="FreeHomeCityUnit" unittype="test4567" relativity="Absolute"> <Target type="Player"/> </Effect> </Effects> </Tech>
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补充:注意下<Status>OBTAINABLE</Status>,这是给所有玩家都启用了这个科技,如果不想给所有玩家启用请改为<Status>UNOBTAINABLE</Status>,然后自行在age0xxxxxx启用科技。