圣典目录



1-1 Protoy.xml非常重要! 单位属性:人口、移动速度、生命值、攻击力、建造建筑按钮等
1-2 Techtreey.xml非常重要! 科技属性:科技效果、研发时间、卡片效果、成本等
1-3 Stringtabley.xml小白必看!语言文件:在其他xml文件用一串数字调用Stringtabley.xml里面的文字
1-4 Randomnamesy.xml单位、建造的随机名称设定
1-5 寻找调用名小白必看!教你怎样查找单位调用名
1-6 初始科技小白必看!一个简单的修改教程
1-X AgeTech小白必看!整理了所有时代科技的调用名
2-1 制作新单位小白必看!如何复制粘贴制作一个新单位
2-2 制作新建筑如何复制粘贴制作一个新建筑
2-3 制作新科技小白必看!如何制作一个新科技
2-4 不让单位死亡单位像探险家那样不能死亡,或者给探险家添加死亡。
2-5 让单位飞行让单位飞行、让船只飞行
2-6 资源采集让单位可以采集资源
2-7 村民自动采集让村民自动采集资源
2-8 驻守单位让单位、建筑可以进驻其他单位
3-0 AOE3ED小白必看!AOE3ED是修改帝国3必不可少的工具
3-1 ArchiveViewer小白必看!ArchiveViewer用来提取帝国bar文件
3-2 FileConverter小白必看!转换文件格式,不转换xmb你怎样编辑文件?
3-3 BAREditor压缩bar文件
4-0 Civs.xml非常重要!国家资料:领袖头像、设定国旗、文化、船运数量设定
4-1 开局资源与单位开局资源、开局单位、建成第一个城镇中心出现单位
4-2 自动回血设定单位、建造自动回血
4-3 修改旗军修改旗军:旗军组成、训练数量
4-4 捆绑训练捆绑训练单位、捆绑数量
4-5 捆绑-->旗军制作旗军、捆绑训练改成旗军训练
5-1 Playlist.xml游戏中播放的音乐
5-2 Soundsetsy.xml除游戏音乐外,所有语音文件必须在此文件定义
5-3 xxxxx_snds.xml定义单个单位调用的语音
5-4 新单位添加语音如何给一个新单位添加语音
6-0 修改主城修改某国主城、定义卡片、修改卡片所在所在数量及运送次数
6-1 修改卡片找一张卡片修改效果
6-2 制作新卡片如何制作一张新卡片?
6-3 外部主城可联机外部主城:你的主城等级、卡片点数、外观点数等
6-3-I 个性化主城名称可联机自定义你的主城名称
6-3-II 增加主城外观可联机增加你的主城外观
6-3-III 使用44卡片可联机让你的主城可以使用44张卡片
6-3-IV 非法使用革命卡片可联机让你的欧洲国家可以不革命使用革命卡片
6-3-V 使用非本国卡组可联机让你主城使用其他国家卡片;例如中国使用法国卡片
6-3-VI 游戏BUG换国家仅限单机用游戏BUG当你的主城使用其他国家卡片
7-0 Tactics非常重要!单位战术定义、调用单位动作、设定单位攻击、设定光环或其他效果
7-1 添加战术如何添加一个战术
7-2 命中率帝国3也有命中率的,可以设定攻击打偏
7-3 迫击炮攻击单位让你的迫击炮可以攻击单位
7-4 自动生产单位让你的单位、建筑可以自动生产单位
7-5 Tactics优先级战术的优先调用设定
8-0 模型&动画重要!调用gr2模型、调用gr2动画、调用粒子、设定单位外观
8-1 更换贴图I旧方法更换贴图
8-2 更换贴图II重要!新方法更换贴图
8-3 更换模型替换某个单位模型,例如火枪手换成瑞士长枪兵
8-4 行走特效单位走动时附加特效
8-5 建造建筑让采集者以外的单位可以建造建筑
8-6 采集宝藏让探险家以外的单位可以采集宝藏
8-7 采集资源让采集者以外的单位可以采集资源
8-8 连续射击像格林机枪、管炮、诸葛弩的连续射击
8-9 导出gr2重要!3dsmax8.0导出gr2模型
8-X 导入模型重要!导入模型到3dsmax8.0
9-1 Abilities.xml重要!设定单位技能按钮
9-2 Power.xml重要!设定技能效果
9-3 添加被动技能给单位添加被动技能
9-4 添加攻击技能给单位添加攻击技能
9-5 转换单位技能给单位转换单位技能
9-6 范围眩晕技能给单位范围眩晕技能
9-7 添加被动眩晕技能给单位添加被动眩晕技能
9-8 添加致命一击&神击给单位添加致命一击&神击
9-9 添加撤回主城技能给单位添加撤回主城技能
9-X 添加放置单位技能给单位添加放置单位技能
10-1 buttonsets.xml游戏界面的国旗按钮设定
10-2 damagetypes.xml设定攻击类型
10-3 playercolors.xml设定玩家颜色
10-4 nuggets.xml设定宝藏及效果
10-5 protounitcommands.xml单位特殊按钮及其效果,不能新增
10-6 Placementrules建筑物放置限制
10-7 cultures.xml国家文化设定
10-8 battle.xml重要!单位战术设定
10-9 colonies.xml修改开局第一个城镇随机资源
10-X traderoutes.xml贸易路线运送资源数量,贸易站运送资源按钮
11-0UI&快捷键游戏UI界面及快捷键设定
11-1 新资源Fame让你可以使用除食物、木材、黄金、茶叶、船运外第6个资源Fame
11-2 修改视角让你的游戏能设定视角:例如第一人称视角
11-3 UI变量显示某些数据:例如单位视野、单位调用名
11-4 照明系统可以改变游戏内照明颜色,仅对自己有效
11-5 放置单位可以像剧情编辑器那样放置单位
11-6 高级截图截图可以隐藏界面
11-7 关于窗口制作一个属于你的MOD关于窗口
11-8 DefaultKeyMapY.xml游戏内快捷键设定
12-1 关闭城门让你的城门可以关闭
12-2 领事馆盟友新增领事馆盟友
12-3 革命吧!让你的国家可以革命
12-4 修改读取路径修改读取路径,例如protoy.xml变成protoa.xml
12-5 移植MOD单位教你从其他MOD偷盗单位到你的MOD
12-6 神话时代科技条件神话时代的科技设定
12-7 类似神话时代的采集村民采集资源后必须将资源放回仓库类建筑物或单位
12-8 限制建筑在地基建造限制建筑只能在某单位(地基)上建造
13-1 地图生成器用软件制作一幅低质量地图
13-2 地图坐标劝退99.95%设定地图坐标
13-3 地图名称介绍设定地图名称介绍
13-4-I 空白地图劝退99.95%制作一幅空白地图
13-4-II 创建单位劝退99.95%让你的地图创建单位
13-4-III 创建群组劝退99.95%让你的地图创建群组
13-4-IV 创建河流劝退99.95%让你的地图创建河流
13-4-V 创建地形劝退99.95%让你的地图创建地形
13-4-VI 创建森林劝退99.95%让你的地图创建森林
13-4-VII 创建水域劝退99.95%让你的地图创建水域
13-4-VIII 创建悬崖劝退99.95%让你的地图创建悬崖
13-4-IX 贸易路线劝退99.95%让你的地图放置贸易路线
13-3-X 放置玩家劝退99.95%让你的地图设定玩家生成位置
13-5 触发程序劝退99.95%让你的地图设定触发程序
13-6 XSDebugger触发程序辅助工具
13-7 随机抽选地图随机抽选地图
13-8 定义地图按钮定义地图按钮
13-9 地图下载几幅比较好的地图
14-UHCPatch解除部分游戏主程序限制
14-1 修改人口上限非常重要!突破250人口上限,设定人口上限或无限人口。据我在百度的调查,无限人口的需求是非常大的
14-2 修改队伍上限最多可拥有4个队伍
14-3 卡片上限40张让你的游戏可以设定40张卡片卡组上限
14-4 革命旗帜设定革命时,领袖上面的旗帜
14-5 添加新国家让你可以新增国家,突破14个国家上限,AI问题自行解决,没有教程
14-6 教化单位让你可以使用技能将敌人转化成自己的单位
16-1 帝国3 RGB帝国3 RGB算法
16-2 自定触发程序自定剧情编辑器触发程序
16-3 更换图标更换单位图标
16-4 日本农民打猎让日本农民打猎
16-5 修改国旗教程修改某个国家的国旗
Gamey.con快捷键设定
Gamey.cgf特殊设定
Paint.NetPaint.Net编辑透明图层更方便
MOD管理器使用MOD管理器安装MOD
PS ddt格式插件让你的Photoshop可以保存ddt格式图片
寻找xml语法错误小白必看!寻找xml语法错误
How to add a new model?How to add a new model?














问答合集

修改了文件,进入游戏初始化失败怎么办?---回想你自己刚才改了什么,自己找错误。
改了让火枪兵修建交易站,只能放置不能建,堡垒能修建 放下建造地基直接建好建筑物
进入游戏硬币一直转圈,无法打开游戏 篷车添加heal治疗动作
定义政治家升级 捕获村民,单位添加畜牧类转化
战役国家全部错误(例如中国战役,国家变成日本) 火舞祭典生成其他单位
骑兵只有上半身 稻田添加可采集木材
触发程序-杀死敌人奖励军队或资源 更换游戏领袖头像
减少AI国家数量 | 减少可选国家数量 修改ESOC补丁数据
拿破仑时代MOD修改哪个文件? maintain自动训练旗军
gr2查看器打开gr2文件一片空白,什么都没有 语句没错,修改科技没效果
修改奇观冷却时间 | 技能修改冷却时间后无效 帝国时代3的触发为空
转换单位科技闪退,转换后单位光环无效 添加放置单位的技能没有显示
(生死战)不能升级时代5 模型的帽子歪了,看不见骑兵的马