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纯新人向埃及教程!

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花枝大人发表于 2019-6-13 01:52:00
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花枝大人发表于 2019-6-13 01:53:00
我不会讲太多进阶的东西,毕竟这是一个新人向的教程。当然这个教程还是以联机为基础,现在联机玩家相对比较少,但是在steam上还有相当广大的单机党基础,虽然不强求大家联机,但实际上,作为一个rts游戏,他开发的基础还是以针对公平竞技而言的。所以如果大家真的想深入了解这款游戏,乃至整个rts游戏体系,那还是只有加入到联机中来才是最好的玩法。这里先破除一个思维,就是联机玩家水平很高,我水平不够所以会被暴打,但是实际上联机和单机很多时候只是一个思路的差别,只要你用联机的思路去对待游戏,学会经济发展和持续训练,通常很快就能入门,能够和大家一起打团,当然后续的提高就要看个人了。
况且现在steam的大多数玩家水平实在相当有限,如果大家按照我帖子里的思路练习,两三个月打到steam匹配1v1 rating 1850+估计不成问题。而voobly上联机泰坦版的玩家相对水平就极高了,甚至很多是职业玩家(虽然是其他竞技游戏的职业玩家,比如星际2),如果想要有点挑战的话,也可以考虑直接在voobly平台战斗xD
花枝大人发表于 2019-6-13 01:54:00
现在就正式开始,首先如果联机,有一个最基本的要求:村民永远不要停!除非极端情况停一个村民,等个半分钟左右升级,不然村民始终循环(绿色的循环键),一直到造满为止(村民标志变成红色),不要担心人口不够,后期3tc(城镇中心)十几个兵营七八个堡垒同时循环出兵,旧的死了新的马上补上来,根本不会存在人口不够的问题。

然后讲一下埃及这个民族好了。埃及可能是这游戏中练习起来入门速度最快的民族,只要思路对,学会村民的分配,不用大量练习就可以有不错的实力。初级阶段埃及主要是直英打法,操作极简单,直接跳过古典时代,在古典不出兵或者只出极少,迅速上英(7:30-9:00之间),上英后堡垒车弓+冲车,大量祭司,几乎就是平推,不像是北欧或者亚族需要在古典持续骚扰对方,然后中期彻底打死。而希腊虽然可以古典莽爆,但由于建筑需要木头,住房和仓库又不免费,经济分配和补人口也不太好学。

但是埃及有个比较大的问题是村民基础采集速度很慢,导致升级古典速度比较慢,但是后期埃及开支低,这种劣势会逐渐降低,甚至变成优势。而且埃及古典后自动升级四座塔,所以除非遇到超快攻(克罗三分半,索尔三分半,洛奇快攻),一般5:30前升级到古典完全不会遇到问题。

而埃及的三个主神中,如果单从直英打法看,很明显伊西丝是其中最强也最简单的(虽然中等水平以上赛特可能更强,但是古典需要速升压制,操作难度提升不少。)而伊西丝则可以通过百鬼+日食两个神力的配合,在一分钟内拥有战斗力相当于13个重装希腊骑兵且只被英雄克制的免费部队,不管是配合攻城,还是用于防守搬回古典劣势,都是一个必杀技。至于拉没有白鬼,如果想靠日食扳回劣势,则需要自己生产很多神兽,相对考验操作了,甚至很多情况下根本不能够直英,对玩家思路要求比较高了,所以拉是埃及中最难掌握的,赛特的话没有日食,白鬼威力更弱并且可能被对方的神力挡掉,所以需要古典用动物控图,祭司法老rush压制对方转直英,操作要求更高。

所以今天就先讲伊西丝好了,先说下开局。所谓开局就是开始的农民分配,第一个村干啥第二个村干啥。对埃及来说开局不是死的,而是一个大概的框架,一般需要自己根据地图细微调整,所以大家最好是想一想开局每个步骤的目的。
花枝大人发表于 2019-6-13 01:55:00
伊西丝陆地标准直英流程

开局后优先法老带村民打猎,研究谷仓里的猎犬科技(非常重要!),这样是采集速度最快的,同时祭司出门,隔几步插一个方尖塔(俗称插蜡烛,直到把自己这边半个地图全部照亮,不过也不用插太多,如果想快一点升级,也可以只在关键的地方插一下,比如金矿和tc)
3肉法老加持(包括开局送的2村)
3金(为了支持祭司插蜡烛,同时收集纪念碑的所需资源)
2肉

出1个村民专门当建筑工,先盖个纪念碑,最好放在金矿和tc中间,这样可以同时保护。盖完去盖房子,用房子把塔围起来,一个塔旁边盖四个或三个,紧紧围住。一旦金子100了,让这个村民盖神殿,可以考虑把这个神殿放在金矿外侧,用来保护金矿。然后继续盖房子直到盖满)

3木(采集木头为了研究一级挖矿)
补肉直到有12村打猎(注意如果你觉得这堆猎物不够升级古典,可以让后面的村去另一堆打猎,法老加持人数多的那一堆)

持续补村挖金,直到肉够400,点升级古典,选巴斯特。金子只要够了,马上研究尼罗河(谷仓里的科技,免费送肉)

ps:除非地图很极端,一般5:30就到达古典了。当然开局没那么死,比如你一开始家门口是个犀牛,3村打不死,你可以把3肉3金2肉的次序改成5肉3金,没啥差别。或者你神庙还没盖好肉就够400,那就马上全部金村一起敲神殿,不用傻乎乎等。或者我还经常先尼罗河后神殿,这样上英后更肥,但是这样比较危险。。

到达古典后,新的村民继续去挖矿或者吃肉(看你哪个更缺),3木村开始敲兵工厂,这个时候如果对面是古爆型,这时候已经来打你了,不要慌,他这时候兵力数量也很少,他打你哪个村民你哪个村民就跑,躲进塔或者tc,出几个祭司,祭司法老狮子打他神兽,残血部队,他要硬要冲进来,会被塔和tc射爆。6:30左右一般兵工厂盖好了,资源也够了,转村民分配到7肉(一般这时开始吃牲畜了,所以有资源就研究个畜牧)5木,剩下全部采金,法老加持金矿,开繁荣术,同时升级英雄,选择奈芙蒂斯。这时候神殿再出几个祭司,如果牲畜少,种几块田。

到了英雄以后,这时候最晚也就是八分半。如果对面是发展型,你祭司法老带狮子蝎子村民直接出门,在外面找个金矿,最好周围有部落或者肉,这个就是你的二矿。在那边盖一个堡垒,一个纪念碑,一个工程场。当然如果对面是快攻型,这时候你门口已经有大军压境,就在家里贴着tc盖个堡垒,出兵杀出去抢2矿。

建筑盖好后,直接调整经济到14人砍树,7人采肉,剩下的金。tc继续循环村,先再补几个肉,然后补金。

堡垒循环车弓,如果肉多,配两个大象或者5,6个骆驼。工程场循环冲车,神庙循环蝎子。注意控制人口,如果冲车卡着出不来,就先停一下车弓,等有5-6冲车再继续出车弓。等118人口满了,全军向对面老家推过去,放下白鬼,如果对面水平比较差,通常直接就打爆了。。

如果打不爆,后续就是持续出村挖矿,迅速开出2tc和3tc,一起循环村民疯狂爆经济,一旦觉得矿有冗余,种田或者关键位置盖堡垒,一直种田到32-40片,同时跑商队,盖兵营,开始混合古典兵,优先研究经济科技和一级兵工厂,然后研究兵种,最后再补剩下的兵工厂科技,资源够就上神,神话两个选择,各有好处,冥王更普适。当然这只是最简单的直英套路,伊西丝的打法远不止这些,副神的搭配也有很多其他选择。不过介于是新人向教学,就先不写别的了。后期的发展和打法后面讲完三个神再仔细讲好了。
花枝大人发表于 2019-6-13 01:55:00
前面讲的开局基本上适用于大多数地图了,只有一些特殊情况,比如部分地图开局没有猎物,只有鸡或者果子,这时候先不急研猎犬,7村吃鸡或果子,然后补3金,后面就一样了。找到猎物以后研究猎犬,不急把村民拉过去,等肉有一定累积保证调动不会卡村(有150左右就很稳了),再调过去打猎。

如果对面是洛奇,奥雷诺,克罗这种快攻神,可以选择远古不砍木头,补到12肉以后继续补肉,这样可以4:30左右升级古典,但是一定不要省纪念碑,纪念碑防御快攻神力的作用实在太重要了。点下升级古典以后,再拉3村砍木头。到了古典,盖个兵营,出五个斧子打洛奇的赫瑟,打亚族一般建筑学盖的好,祭司法老完全防的住,如果实在对面攻势太猛,多放几个村民砍木头,兵营循环投石兵打他短枪,祭司法老打泥人。如果对面是骑兵快攻,研精准(塔里的科技),研究完骑兵就凉凉了。对抗快攻主要是心态,学会跑村,控制好祭司法老,大部分快攻都可以不用什么兵就能挡住。当然拉墙也可以,在远古派村民从金矿外侧拉墙。

比较特殊的地图是赛芬纳和绿洲。赛芬拿是唯一一个直英打法不太好用的图,不过初级阶段也不一定用不出来。远古有可能肉资源极少,或者很分散,没必要到处跑来跑去浪费工作期,直接让村民在家附近把肉吃光,不然你有可能古典都上不去。一般这图都会选择打古典,如果实在要直英,可以考虑古典种些田。

绿洲其实没什么难的,开局多几个村民吃肉,祭司法老双探路圈羊,一般圈到的羊数量足够吃到上英。注意就是没必要把村民调动到太远的猎物点,远古就开始吃羊也没关系,或者干脆开局就研究畜牧,让羊肥的更快。

下次讲海图和祭司海。
天八部饶gc发表于 2019-6-13 02:04:00
需要提一下的是,开局这种东西是根据【农民工作期】以及战略压制最大化之后综合出来的村民分配,为什么村民要按这个顺序采集资源,为什么这个时间段升级时代都是这个原因。所以说学习开局是开始玩这个游戏的第一步,一切的战术博弈都是在这里开始的。
123456868发表于 2019-6-13 13:40:00
花枝op  (◦˙▽˙◦)    催更ing...
花枝大人发表于 2019-6-13 22:32:00
祭司海部分
祭司海好像是贴吧被关注的比较多的打法,主要是这个翻译的不准确,很多萌新以为祭司海就是出一堆祭司骑脸,结果自己被暴打。其实这个打法叫priest/seige push,祭司冲车一波流,冲车至少占了一半的重要性。可以说是陆地直英的变体,用打了减价科技的祭司和大量冲车快速一波,由于进攻速度更快(11min),节省人口和木头可以出更多冲车,对于某些特殊打法很有用(宙斯直神之类中间有很长的空档期,但是过了一个节点就变得超强的战术),比如打宙斯直神,堡垒兵打法进攻可能已经13分钟,祭司海进攻大概11分钟,宙斯上神大概12min,13分钟跳马金人都出来了,你的一波流效果被削弱很多。这里只是举个例子,实战时间不一定那么准确。
不过一般祭司海还是用来对抗亚族,因为常规堡垒兵,大象骆驼被头槌克制,车弓被短枪克制,英雄兵种被他古典兵种克制,完全是降维打击。所以打亚族一般要么打古典,如果要上英就选择祭司海。
上英过程中只留5木5肉,其他人全部都挖矿,同时一个村民盖第二个神殿,兵工厂研究一级盾,甚至可以研究二级。祭司没有穿刺防御,这些科技很重要。一到英雄,8村左右砍木头,研手斧,吃肉的村民留几个就可以,其他人还是挖矿。新的村民去木头直到14,后面的村民视情况去肉或金。盖一攻城场循环冲车,同时神殿研究马特圣灵,研究完马上双神殿出祭司,如果对手是发展型亚族(远古双tc),通常他上英也很快。这时候你必须把握好时间,不做任何浪费时间的事情,反正他也不能够很早对你施压,保证7:30上英,11分大军拍脸,大概80人口就可以往对面家门口移动,后续的兵跟上。同时带上一些村民,去前线再盖两个攻城场全部循环冲车,之后可以就地打猎或者采矿。注意把出兵建筑编一队(shift多选建筑后ctrl+数字,之后打到哪里,全部出兵建筑就集结到哪里。联机的战斗都是持续交换,像ai那样一波一波打是不可能打赢的。)尽量在他到达英雄时代之前放鬼,保护好冲车强拆建筑,百鬼和蝎子屠杀接近冲车的村民和头槌步兵。(注意村民对攻城武器双倍加成,用村民围殴冲车几乎是常识,上次在steam遇到一个1750+的人都不知道这事。。)如果对方上了英,继续推进,关掉一个神殿的循环,前线盖四五个兵营,开始循环斧子和投石,同时迅速把这两个兵种研究到重装。也可以先研究重装再开始出。埃及古典兵有没有升级科技的差距几乎是两个兵种。注意经济也要同时搞,尽早开tc种田。

如果对方是古爆型亚族,开放图克罗和奥雷这个可能性比较大,尽早古典,远古先吃外面的肉,比如冻原家里的鹿可以先只吃一两只,然后出去打猎,对面早期部队来了,就回家吃剩下的肉上英。保护好金矿的塔,不要被泥巴人拆掉了。(小技巧:法老加持箭塔和tc都会让这两个建筑的攻击力变强)法老尽量别死,点神兽和残血部队都很有效。同样尽快上英,你还是可以用祭司海,一样的配置,先杀出去抢二矿,然后直推他家。后面的战术就差不多了。当然遇到这种亚族其实可以古爆对a,但是对新人来说比较有难度了,后面有机会再讲吧。
花枝大人发表于 2019-6-13 22:40:00
伊西丝海图打法

其实国人打海战的少,因为海战比较无聊,就三种纸片船循环克制。在voobly打局很多人会手动选择随机陆地。不过如果在steam打匹配,我记得没办法选随机陆地(我忘了,手边没电脑,大家自己看看),而且很多水平比较高的老外都一定要打海,虽然我跟一些人聊过,他们大多也不喜欢海战,但是既然这游戏有,那就要会打。。所以其实也就是为了某种奇怪的荣耀。。当然这里说的海图都是随机地图里包括的那几张,地中海,凡人国度,安娜托利亚,还有高地(这图太蠢voobly已经删掉了),尼罗河这种纯粹封闭的,因为平衡性原因不在考虑范围内。
花枝大人发表于 2019-6-13 22:41:00
海图同样可以直英,只是适应性比陆地差一些。
开局法老带一个村民去盖码头,然后就近盖两个房子,盖完法老回来加持吃肉,村民盖完房子去远一点有鱼的地方盖第二个码头,盖完再盖两个房子。祭司出去探路,但先不插蜡烛。
5肉
5木
5金
然后一直补村民吃肉,两个码头循环造渔船,铺满所有渔点。
金子够100,让一个村民盖神殿。之前盖码头的村民盖完原地盖个伐木场砍树,如果距离近也可以回来砍树。盖完神殿的村民补其他房子,还是围塔。盖完神殿,之前盖码头的村民再去盖2-3码头,保证升级到古典的时候有至少四个码头。
大概四分出头就可以点下升级古典,注意渔船收肉慢,可以手动让距离近的渔船回到码头送肉,这样能尽早点升级古典。点下升级以后,派一个村民盖一个纪念碑。村民分配基本不变,可以派几个吃肉的村民去挖矿。这时候一般可控海域的渔点已经铺满了,停渔船,研究十字镐,通常加上打猎的村民,一共21单位采集食物。到达古典以后,通常对面的箭船已经过来打你的渔船,让渔船躲进码头!他打你哪个码头旁边的渔船,哪个码头的渔船就躲进去,其他码头的就出来偷采。由于你码头数量多,对手一般疲于奔命。
花枝大人发表于 2019-6-13 22:43:00
到达古典后木农盖兵工厂,盖好以后还是一样,点升级英雄(如果你比较熟练这时候也就6分出头),看海上的情况决定陆地上是否分配村民吃肉,7村砍树,研究手斧(之前好像忘记写了,陆地直英也是在升级英雄过程中研究手斧),其他人全部挖矿,法老加持,开繁荣术。
上英后看战局情况,如果是地中海,通常对面全力古爆箭船,你就多采木循环炮船,同时蝎子狮子直冲对面老家,这里有个技巧就是把码头的集结点点在码头身上,这样出来的部队会暂时驻扎在码头里,避免对方以少胜多导致你的船出一条死一条,毕竟箭船拆码头是很慢的。上英送的大锦鲤也可以这样驻扎在码头里。等你的狮子蝎子到了对面老家,原地白鬼夜行杀他村民,重点打击木村,同时把锦鲤和炮船放出来,日食加持的锦鲤和炮船基本上可以彻底杀翻整个海面,拆光对面的码头,不让他有机会盖新的。同时快速研究两级打渔科技。二矿起堡垒,海图打赢海面后一般肉多,陆地上甚至可以纯大象和冲车平推对面。
花枝大人发表于 2019-6-13 22:44:00
如果是其他海图,一般陆地是重点。出几个炮船配合锦鲤控制自己的渔猎点就好了,然后陆地上的打法和纯陆地图没什么区别了。如果是安纳托利亚,观察一下地图,一边有一面海域会临近某个tc,重点打这一面,因为打赢后可以用炮船从海上打掉这个tc。
至于高地,这图我三年没打了。。反正就是开局看脸,脸黑的话直接走到小水池,说不定还被熊吃掉。随便打打就好了,被虐也没差。如果赛特开局望远镜看一下,直接走到大水池,还能祭司法老动物绕过去打对面盖码头的村民或者欧步,根本不是一个次元了。。
花枝大人发表于 2019-6-13 22:51:00
这样伊西丝的基础部分就结束了。今天再讲一下拉好了。实际这个神很难写入门教程,因为他实在是。。不太适合新人。拉的战术极多,非常多变,几乎和宙斯一样。但是这两者的区别是,宙斯通常可以主动选择自己的打法,这样新人只需要学习一两种战术就可以解决大部分问题。但是拉是一个被动神,需要通过对敌人战术的预判,选择合适的克制打法。这就让新人学习拉十分困难。拉相对于其他两个埃及主神,由于没有白鬼,导致英初没有扳回古典劣势或者扩大推进优势的神器,正面威力差很多。虽然很多旧帖子可能告诉你日食神兽海对拉的重要性,但是只要多想一下就会明白,伊西丝的直英一波流中同样有1狮子+2蝎子,而且还有凭空多出来的13鬼,正面的实力依然强过拉。所以拉如果想要像伊西丝一样正面耿直一波流,结局就是变成弱化版的伊西丝,并没有发挥自身的实力。同样,拉的远古神力下雨虽然看似可以完全解决打猎被骚扰的问题,但是古典投入种田花费的金子会让你上英后家中可用的金矿大大减少,想要杀出去抢矿的难度就更大了,不过好处是肉资源相对多,可以出更多强大的骆驼和大象,比起伊西丝车弓主力的配置更自由。但如果你选择像伊西丝那样打猎上英,则因为没有繁荣术,上英后没有办法出大量的祭司(况且拉还没有葬礼)或者鳄鱼,反而自身被对方的神兽海克制。
但是拉可能是神话中削弱对方经济的能力最强的神,强大的骚扰能力,高速的车弓骆驼几乎就是升级版的重骑人马,古典如果选择巴斯特,因为纪念碑便宜,拉在到达古典时代时的恩惠积累足够马上生产两个狮子并且升级科技,三个狮子的骚扰能力远比其他民族的一队骑兵要强大,如果选择卜塔速古典,则可以在4:00甚至3:50让对方稳定失去三个普通村民或者一个亚族村民(流沙偷农,在voobly最新版本中已经被ban,steam还可以用,但是能不能偷牛车或者2个残血亚村需要大家去试一下,我几乎不玩steam版,所以没注意这些改动)这是其他民族即便是三分半超快攻都很难做到的经济打击。上英还有大鸟鳄鱼和蝗虫这些无耻的手段,骚扰能力max。所以拉比较倾向于是避实击虚的神,通过不断削弱对手的经济,从而逐渐取得优势,在后期依靠冥王或者强力的满科技古典兵干掉敌人。
花枝大人发表于 2019-6-14 01:29:00
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花枝大人发表于 2019-6-14 01:30:00
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纵横捭阖804发表于 2019-6-14 03:18:00
230916ippoztticf0nkc8a.png230917ebd00d61t9ht9z96.png230917pg5yfs0g4xpf50zp.png终于有教程了
花枝大人发表于 2019-6-16 15:57:00
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海田1发表于 2019-6-16 15:59:00
支持一波
BEYTMG发表于 2019-6-17 11:27:00
不发个视频
花枝大人发表于 2019-6-17 21:23:00
今天更新赛特部分

由于拉确实太复杂,如果继续讲下去就完全不是新人向教程了,干脆直接开坑讲讲赛特。。
赛特是一个比较特殊的神,在过去的很长一段时间内在国人玩家中甚至被认为是弱势神,其实也很好理解,毕竟从纸面上看,赛特实在是很像弱化的伊西丝。没有日蚀的白鬼+弱化的经济。但是在高水平玩家的普遍认知中,赛特可能可以算是单挑最强主神。这都要归功于超强大的动物开图+控图能力,以及核心神力(流沙),这让赛特成为埃及中快攻能力最强的主神。
赛特的快攻与其他民族不同(埃及的快攻都差不多),目的不是打死对方,而是通过先手攻击,最大程度破坏对方的经济,控制对方猎物资源,从而自己轻松上英或者前置tc发展经济,压缩对方的可控区域,获得更强的中期经济。由于有天眼和动物的开图能力,赛特几乎可以在任何地图开局马上找到猎物,当猎物分散的时候,可以把猎物招降后聚集到一起,最快速度升级到古典(4:00),而在四分半的时候,你的1法老+3-4祭司+1蛇+一堆烂动物就已经聚集在对方家门口。再看看这时候的其他民族,希腊只有第一个英雄,北欧最多只有2-3赫瑟,如果你进攻快,他还没有升级,赫瑟的远古战斗力是极低的。至于亚族,这时候一个能打的单位都没有。你就可以轻松用法老走位击杀他的前期部队,同时压制他的村民,他到达古典以后,干掉他的免费神兽,并且在他升级箭塔前,还可以远程攻击他盖兵营的村民,最大程度拖延他的出兵节奏。在这之前,你就可以通过流沙带走他打猎的村民(之前讲拉的时候已经讲过,最大250HP,打残血再流沙能留更多。)当然如果对方会应对,迟早还是能够造出足够干掉你祭司法老的部队,或者升级箭塔。这时候你就要马上逃跑,或者之前没有放流沙的话,找准时机,把你的快攻部队+对方的部队+对方的村民一起流沙回自己的老家,借助家里建筑的攻击,轻松杀掉他的部队和村民。如果你在voobly打,流沙村民已经被禁止,这时候的战术则可以改成开局留着天眼,一到古典,用天眼观察对方,然后用流沙把自己的快攻部队流沙到对方密集的村民堆里,快速击杀,然后尽早撤退。这样一招搞下来,对面连稳定经济都很吃力,但你却可以毫无压力的迅速上英,或者盖一个前线tc保护猎物点,后续跟进古典兵持续压制。
花枝大人发表于 2019-6-17 22:06:00
就像这样230917ry2g52kkd52odm59.jpg
花枝大人发表于 2019-6-22 01:11:00
洛阳铲一发,有人看的话,下周继续更
明绍宗朱聿键鼻发表于 2019-6-22 01:53:00
顶~~
123456879发表于 2019-6-27 12:54:00
花枝大人op!
123456825发表于 2019-7-5 06:28:00
直接讲希腊吧,觉得希腊是最容易从帝国过度到神话来的。因为即使大多数神话的联机新手,也会有帝国时代联机的基础的
FREEDOM326发表于 2019-8-20 11:31:00
楼主可以私下回答下 怎么下载的吗,可红包发你
马宝清马宝清发表于 2019-10-18 21:42:00
upup 请问怎么卖人口啊  后面人口不够用啊 前期农民造太多了230917nwg4mogmofwkgkaa.png
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