帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用:小羽收 登录/注册后可看大图发件人:ソ邡卟掉ア <[email protected]> 时 间:2019年5月8日(星期三) 凌晨4:09收件人:小羽 <[url=mailto:[email protected]][/url]>敬爱的小羽作者: 您好: 我在您制作的圣典中遨游了许久,由于文化缺失,对一些文件的领悟能力极低,但成功的学会了修改单位及科技数量。但随之而来的一个问题困扰着我, 堡垒的攻击及哨站的攻击在Protoy.xml的文件中更改,进入游戏似乎依然没有起到作用,但在这个文本当中还是更改过的数值。查询过百度,却还是依然一无所获,万幸有您这位大能存在。希望在您的百忙之中能抽空回我这个小儿科的问题,谢谢您!------------------ 这个原因大概是没有将攻击上限<DamageCap>xxx.000000</DamageCap>调高或者删掉。帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用
帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用
补充:致小羽发件人:ソ邡卟掉ア <[email protected]> 时 间:2019年5月8日(星期三) 晚上10:15、收件人:小羽 <[email protected]> 应该是您中午提的那样,我本源文件在D盘,复制了一个去到F盘,更改的是复制的副件。我现在在上班,还没实际操作。有问题在联系您。------------------ 原始邮件 ------------------发件人: "ソ邡卟掉ア"<[email protected]>; 发送时间: 2019年5月8日(星期三) 下午4:11收件人: "小羽"<[email protected]>; 主题: 致小羽我的说法是:他安装了路过帝国时代3,然后修改了了注册表没有调用到的帝国时代3的protoy.xml。最简单的验证办法是,把你现在的protoy修改成语法错误,在任意位置随便添加个</unit>个即可,如果进入游戏初始化失败,那么证明你没有改错文件,之歌protoy.xml是生效的,要复原文件,百刚才添加的</unit>删除即可。如果能正常进入游戏,证明你改错了文件。