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求助,模型为什么变暗?

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老阴发表于 2026-5-23 17:42:48
给葡萄牙矛兵重新绑骨导出,结果整体色调偏暗。但是贴图是没有改动过,这要如何解决
屏幕截图 2026-05-23 173843.png
老阴发表于 2026-5-23 19:19:25
补充,模型导出之后变这样了
屏幕截图 2026-05-23 191750.png
dablive发表于 2026-5-25 13:15:38
模型上有三角形是因为平滑没做好 模型发黑是导出的时候没有勾model里的选项
  • 老阴 : model应该勾选哪个
  • dablive 回复 老阴 : include tangent vectors
dablive发表于 2026-5-25 13:18:56
dablive 发表于 2026-5-25 13:15
模型上有三角形是因为平滑没做好 模型发黑是导出的时候没有勾model里的选项 ...

相对来说平滑的问题可以不用管 顺便还要确定材质是不是用material赋予的
老阴发表于 2026-5-26 21:39:35
 本帖最后由 老阴 于 2026-5-26 21:42 编辑 
dablive 发表于 2026-5-25 13:18
相对来说平滑的问题可以不用管 顺便还要确定材质是不是用material赋予的

多谢大佬,问题基本解决了,就是还有点小问题。第一我用的是max2018,model里并没有include tangent vector选项, 但是mesehs里有,应该是勾选这里面的吧。第二就是如图内红圈里那样,衣领内部变成透明的了,虽然不是大问题但挺碍眼的,不知能不能解决。
屏幕截图 2026-05-26 212123.png
屏幕截图 2026-05-26 213047.png
屏幕截图 2026-05-26 213115.png
  • dablive : 对就是mesh里面的这个 这个透明是因为单面消隐 能够降低资源消耗 可以在material里定义成双面材质 但是那个代码顺序我忘了
  • dablive : 你先试试default_cutout_doublesided或者doublesides
  • 老阴 回复 dablive : 啊哈哈哈哈,多谢大佬,我已经神功大成了
  • dablive 回复 老阴 : 
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