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今天发帖说说土耳其为何不能成为高端局宠儿

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叉烧要配米线发表于 2018-5-30 11:12:00
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 11:17:00
土耳其的资源初期有很大优势但经济冲力太差。尽管早期攻城能力不错但遇到防守模式多变的敌人仍然难以攻克对手。特别是为了贸易路线升级问题总是要和对方分一杯羹,于是对手就成为了免费受益者。

为了游戏的平衡效果,土耳其的一波强力打击总能遇到同等力量的抵抗,但土的经济和兵力持续力显然不好。所以土耳其的设计理念只是为了秒杀对手而不是为了平衡发展,这种结果就导致游戏制作者总是在削弱土耳其的前期却不知道平衡后期的弱势。尽管土耳其前期有一定强度,但如果面对经济型龟缩型国家,那么优势将荡然无存。无论龙骑国还是骑射国在中后期都可以凭借土耳其的短板压制住土耳其的步兵或骑兵。唯有炮兵还有一丝希望却要知道炮兵是难度最大失误率最高的策略。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 11:20:00
对付rush国来说土耳其的前期资源集中度和abus能力还是绰绰有余可以销毁前置基地的,但大多数对手和土耳其打都不会前置,所以土耳其大多数地图上都显得很弱势,在自己强势时无所事事,在自己弱势时无所作为。

因此土耳其往往成为剑走偏锋的一方,各种FF/FI打法层出不穷只为了起到好的一波流效果。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 11:22:00
但是土耳其的对手经济发展的能力往往可能是土耳其的数倍,即便你投入金钱建造TC也不过是个单银行的荷兰或西班牙的经济水准,更不要提葡萄牙的超级工程。这个过程显得土耳其更加是一个从强势到衰败一步之遥的国家,只有在自有贸易路线的地图上土耳其才会对经济型国家有略好的表现。
侬去斯发表于 2018-5-30 11:56:00
坐看200137ufhvuwvxn2tmyhsm.jpg
明绍宗朱聿键鼻发表于 2018-5-30 12:08:00
200138x9non72ssstpgs9w.png
大圆镜2015发表于 2018-5-30 13:20:00
这个帖子为何不加精200138lmst7km7h7mqfhkh.png
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 13:44:00
以上是我的主要观点,现在来分析造成实际问题的具体原因所在。
当土耳其殖民时代开始时升级速度是欧洲数一数二的,基本只比荷兰14P慢。但在100秒的升级时期内土耳其的经济进步速度取决于地图,特别是贸易站分布。教堂的经济能力和科技作用十分有限,只有在多TC状态下的加速科技有些用途,否则初级100木的加速科技回本就需要6分钟左右甚至更高。

而TP在殖民时代以前无法作为回本参考,你不能在这个时段里利用TP的经验值发卡,因为发现时代卡片的价值极低。

而这还是在土耳其探险家命好的条件之下,土耳其殖民时代之前就十分依赖地图和运气,探险家的战斗劣势与死亡十分正常,没有人百分之百能让他幸免。因此土耳其首卡收益最大的应当是造船卡或高级贸易站,后者需要满足的苛刻条件不再赘述。

而在殖民时代以后想要发动快攻,你就会发现土耳其压制对手弓散兵的能力主要依靠abus,为了造abus多出一个炮厂已经十分耗费成本了,但事实上荷兰散兵竟然还不是很怕他们。更别说对手的TC将abus完全封锁在范围之外或直接置于死地,稍微一堵矮墙或哨塔就可以继续制约土耳其的亲兵,而作为进攻方的土耳其也只有这两个法宝了。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 13:52:00
那么土耳其的强势主要表现在什么地方?主要是:
1,防守条件差(敌方金矿在TC前方,猎物无法赶向后方)时,土耳其将在殖民时代占尽优势。
2,TP路线相对优秀,对手无法蹭到高级科技升级后的贸易路线
3,地图较小,无法迂回袭击土耳其后方

然而这三个条件不具有普遍性,土耳其的弱势很多时候就十分明显了。地图决定了土耳其强势的个性难以发挥成有效实力,在堡垒时代之后因为克制关系的bug,土耳其则被通用龙骑兵完胜。这个完胜不仅包括正面作战还包括迂回骚扰能力与资源,科技等战斗能量的聚集速度。龙骑这种单一兵种搭配就能战胜土耳其的前提还有对单一兵种的加成以及对马穆鲁克和土耳其重骑兵的碾压式克制属性。

换句话说土耳其是很容易被对手消去锋芒的国家,通常都是看天吃饭,看地图爆发的状态。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 13:54:00
此外在需要前期出贸易站的前提之下畜牧动物也是土耳其的痛,你永远无法让1个探险家兼顾这2项紧急需要,因此在那些畜牧地图上土耳其就得过更苦的日子。在殖民时代的野战能力也会因此有所削弱。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 14:12:00
综上所述,并不是土耳其不强,而是地图因素带给了土耳其太多的不稳定性使得实际发挥无法成为高端宠儿,在胜率面前不稳定性是最负面的问题所在。
叉烧要配米线发表于 2018-5-30 15:05:00
早期的打局策略,大多数人没有意识到流放王子选项的优势,因此在FF/SFF打法中经常有来不及建立军队就被土耳其打爆的玩家。但在目前看来高端玩家选择土耳其的时机谨慎了许多,地图的坑是无法确定的,那么不如选一个更适合更多地图的国家来提高胜率。因此我们仍然不乏看到土耳其成就的辉煌局面但也同样无法看到土耳其的综合样本高胜率。

而。。。。

这就是土耳其。
This is Turkey.
xwuw13发表于 2018-6-3 06:35:00
说白了就是遇到怂不好打200138d3z7jok2su2kk2fs.png
gnmpmnuy35327发表于 2018-6-3 10:18:00
五百多血的火枪手200138u55tnlgbbk5k9xrj.png
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