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【突破系列攻略】中国篇

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叉烧要配米线发表于 2016-11-15 00:04:00
本文写在用了200局孔庙殖民和白塔奇观以后
杨俊语语il发表于 2016-11-15 00:20:00
最强老和尚gank,把对面都变成小和尚
清风吹袭断发表于 2016-11-15 00:25:00
前排再次敲碗等200123kppu4ei84yurnzpq.png
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 00:57:00
既然本系列叫突破,那么就是不走寻常路。首先本文是给那些已经会玩的人看的,而这些会玩的人中不乏不用脑只动手的勤奋玩家和既动脑又动手的真高手还有一些不动脑也不动手的吃瓜群众,那么万一,我是说万一这种情况发生了,如果本文内容不和你意,那么很好,你来打我呀?当然,我觉得99%的机会是发生的,但真理总是掌握在特朗普手里。

不过我写的绝对是认真的,这点不用质疑。
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 01:10:00
我认为使用中国首先要突破的就是对奇观一成不变的使用观念。现在我们来重新认识一下各个奇观的特长。
1,殖民时代
现版本颐和园并不是最适合殖民的奇观,但却是只能在殖民起到较大作用的奇观。因为各个时代提升度在于食物箱的多寡,可是颐和园本身充其量只是个裸科技5农卡。
有一些玩家喜欢用一个叫大报恩寺的奇观,但问题是大报恩寺作为一个成长型奇观,殖民时代也不过就是个裸科技5农卡的价值而且不附带任何资源,换句话说大报恩寺的价值连颐和园都不如。
那么剩下的3个奇观我们还是要继续分析的。
殖民天坛只有3农卡因此殖民时代可以忽略不计。
白塔只能提升一点和尚属性并送4弟子,作为一个加强科技这个加成的范围实在是太狭窄了。不过当地图上具备一些条件时白塔还有提升空间。因为弟子是打宝加成兵种,如果地图上正好有8枪手,6吹剪手,4手枪骑兵等等类似宝藏时就可以用来打宝了。这个时候需要老和尚开启掩护模式来打击远距宝藏,当然,老和尚本来的用法也是这样。当你在堡垒时代时拥有白塔,一个1575血的老和尚其掩护模式的价值已经超越了马穆鲁克甚至2个马穆鲁克,你完全可以用城镇中心持续复活他。
而最后一个孔庙奇观通常作为堡垒时代奇观,却是最适合殖民时代使用的奇观。4个诸葛弩这是非常强悍的反RUSH能力,配合少量钱币来进行即时的民兵召唤,你就不需要特别首发xx或诸葛弩来应付RUSH了。特别在一些半吊子RUSH国家前置RUSH时你甚至可以直接反制在建的前置基地。

我们可以简单计算一下4诸葛弩+TC甚至秒杀1个印度火枪,而诸葛弩的价值也超过400肉箱。训练烟花炮的奇观与颐和园旗鼓相当且持续训练的必要性更强,不像颐和园还需要考虑各时代来切换兵种,并且极为普通的兵种也无法带来射程火力优势,反倒是殖民就能存在的远距离炮兵威胁颇大更何况自动随时代升级的设计也体现了中国FF/SFF爆发力的一面。虽然殖民炮兵血量不足但要打掉这个0.75远防比掩护模式还硬的单位也是需要很大代价的。因此在许多情况下孔庙是最适合殖民使用的奇观。
123456914发表于 2016-11-15 01:33:00
200123ewpvhcp1ivhg0k05.png吃瓜群众来围观了
凡尘莲花1发表于 2016-11-15 03:01:00
中国选择殖民颐和园主要是送肉能帮助没有快升的国家更快ff,用孔庙殖民就是打殖民或者长时间sff了吧
蜡烛2017发表于 2016-11-15 06:48:00
好!支持下吧主。吃瓜群众搬小板凳围观
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 07:46:00
堡垒时代的奇观内容被百度吞了,我就写个更简单的吧。
如果你在策略上认定堡垒时代作为开战时代,那么你仍然需要一个过渡准备期。通常来说面对前期攻击压力不大经济也不算过分强的国家,中国更愿意选择FF并且最好使用1000木卡和经济型奇观巩固堡垒时代资源优势。其实此时升级堡垒时代最好用的奇观并不是大报恩寺,而是天坛。不要去考虑什么119农,这不是条约战。6个可以自由分配资源的村民在充分的市场科技配合下可以让你达到堡垒时代大报恩寺无法达到的经济能力,并且在战场上加血技能也能让你的和尚坚持得更久,让你拥有更强力的肉盾以便维持军队规模。

而如果面对前期攻势压力较大或经济过强的国家,你就需要进行更长久殖民时代来作为准备期或者尽快进攻的FF。在这类情况下当你完成FF时就是开战的最好机会,此时如果继续放任对手就可能造成很严重的损失。白塔就是这样一个奇观,不拖拉且随时随地的立即发动进攻。特别是在较缓慢的升级时代步骤之后你的卡片效率降低,但兵力较多,此时一个简单的兵种升级科技就可以造成极大的优势。无论是继续发展从而放任对手更强更迅猛的经济还是可能遭遇极端打击都对中国即时兵力是一个大考验,白塔可以让我们拥有一个廉价迅速的骑兵支援点,同时也可以作为一个强力的肉盾。

工业时代和帝国时代是比较少见的,其实选择孔庙,大报恩寺或白塔之中剩下的一个就可以了,因为这个时代往往都需要白塔作为战斗力,旧汉军改革配合弟子才是完整又廉价的军队。
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 08:15:00
下面讲讲中国兵种的克制方式。
事实上大家都必须明白中国的兵性价比很低。虽然价格便宜但其性能缩水是从血攻两方面产生的,计算战斗力时根本得不到便宜。当然,如果你只和最差的国家横比,那么结果还是不错的。

而中国兵种克制方式就是在于加成,用对的打对的才能获得优势。此外对目标选择的几何学模型上数量较多的中国也可以换取不错的战损比,也就是说在双方攻击效率不尽如人意时中国损失更少的兵。本文不探讨提高远距攻击效率的几何学手段(比如分散模式或斜列式等问题),只探讨怎样针对不同的对手兵种。

1火枪兵
这是中国最痛的地方,因为中国火枪兵数量有限又没有大规模单一训练龙骑型兵种的能力,所以对付火枪兵无法用同类兵种。而炮兵略显乏力以及时代限制也让我们很难对付火枪手。因此对付火枪手需要3个类别兵种配合,虽然无法有效杀死火枪手,但却可以想办法降低自身损失。例如用长矛兵的掩护模式拖住他们再用骑兵与射手轰炸。
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 08:29:00
由于火枪兵射程有限你是有机会缠住他们的,因此有机会的时候训练少量的喷火车将会有机会以最好的模式来克制火枪并且进而消灭弓散兵。

2炮兵
少量流星锤骑兵就可以对付炮兵,但当对手防守严密时置换效果并不好。因为5个流星锤和2门鹰炮的价值基本相同,你不可能奢望一组射程5的薄血骑兵在对付射程超过20有无数军队保护的昂贵单位后还能活着回去。所以在实战中虎蹲炮仍然在一些时刻上是有必要的,不过如果你能在堡垒时代很快拥有鹰炮或烟花车的话那么也许反2鹰炮根本不算什么事。非常建议殖民时代就使用孔庙奇观甚至300茶叶来训练鹰炮(英国800茶叶旗军),这样中国也可以形成双炮甚至三炮的SFF,不仅反制了对手的同类打法还能把这个问题丢给对手。相比之下除了反炮就无大用的专门兵种就显得不是那么有吸引力了。

3弓散兵
我个人认为弓散兵利用双骑还是可以解决的,但用一组喷火车来对付纯步兵打法应该更为合理,这样一来不仅解决了克制关系问题还建立了丰富的攻击层次,让反制效率更上一层楼。

4龙骑兵与重步兵
在对付反骑兵种的时候中国需要建立射程上的默契。我个人认为诸葛弩混合火绳枪或许会达到很多国家无法想象的好处,而一些弩手国家也可以这样做,不过在对付重步兵时普通的欧洲弩手效果自然不如诸葛弩。
叉烧要配米线发表于 2016-11-15 08:32:00
在兵种相克方面其实还需要注意时代,工业时代以后其实相克问题就只能用暴力解决了,由于过于繁琐复杂的作战单位升级成本,老和尚加弟子再加旧汉军才是工业时代后短期甚至到胜利之刻最为经济的办法。

下面讲一下具体的对战问题,主要讲讲怎么克服常见经典打法。
此人正在学习发表于 2016-11-15 13:12:00
喷火车手太短怎么破
霓小沫儿发表于 2016-11-15 19:59:00
中国殖民没火枪,骑兵难有数量,捆绑出兵,所以我觉得还是ff和rush打比较好,只要能有好的防rush能力,用不着孔庙开局殖民
俏蝶吹发表于 2016-11-15 22:52:00
叉烧最近一直在一本正经的胡说八道并且振振有词。下一贴吹虎蹲吧
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会飞的喵贱贱发表于 2016-11-16 09:46:00
下一篇写俄罗斯吧
同感丶发表于 2016-11-17 04:24:00
新人想问下卡牌搭配
叉烧要配米线发表于 2016-11-17 08:53:00
12,阿兹特克
很多人认为中国被阿兹特克所克制,理由是中国长矛兵的克制轻步兵能力不足以对抗土狼。不过实际上土狼作为一种近战兵种也有很大的弱点,首先他们血量比正常骑兵少攻击力也偏弱,因此土狼更容易被杀死从而降低战斗力,此外经济上性价比较低的阿兹特克在攻城战里很难只遇到长矛兵,你还需要对抗英国火枪手和怯薛这两种反骑部队。而鉴于阿兹特克的军队综合能力和资源水平来看中国有足够的能力对付土狼或其他任何军队。

反倒是中国需要小心吃海的阿兹特克是否会玩出什么花样,因为对阿兹特克来说是一个有力的补充,2到3个码头可以让肥沃之舞变成很好的选择,你甚至会怀疑对手有6个码头。

而从经济性价比上收益更多的中国就需要做出快速判断和反应,是殖民进攻还是堡垒突袭应当果断。所以你应当随时用草原骑兵来侦查对手的动向以防万一。

13,土耳其RUSH
土耳其RUSH是很犀利的,原因在于火枪的耐打性能甚至逼迫你必须发CM卡。但与日本英国不同,中国的经济能力并不能特别有效的在时间推移中短时间就补回CM卡所损失的资源。因此CM卡对中国来说是一个两难选择,如果你只能祈祷发CM卡而不被对手发现,那么CM卡的意义就只是赔率较高的赌博了。

利用城镇中心防止ABUS是众所周知的策略,不过在对付土耳其时防止他们在没有深入城镇中心就对你造成损失才是关键。你必须特别小心的使用城镇民兵,当土耳其军队走到你的城镇中心后面时你就要用他们拖住土耳其军队,而当对手军队始终徘徊在你的城镇中心前面时除非对手有大量aubs,否则你就必须利用操作且不能损失军队。土耳其RUSH的弱点在于移动速度缓慢的步兵如果又受到建筑阻碍那就慢得不行,而对于一支更为短暂和精锐军队来说陷入泥潭会是更可怕的打击。如果你没有办法腾出资源进行FF/SFF,那么就应当尽快进行经济上的建设,所以我特别建议七星流的策略来保持殖民时代以后堡垒时代以前还可以具备经济提升的空间。

14,中国领事馆的策略和影响
中国领事馆的功能非常全面,特别是英国与德国领事馆是最为常用的。下面介绍一下各个领事馆应该配合什么样的打法。
英国领事馆结盟:适用性好的火枪和结盟效果显然预示着英国是开战时最佳的结盟对象
沙俄领事馆结盟:吃海时可以考虑,因为减少训练时间的效果同样适合渔船而防守建筑也可以适合于吃海龟缩。旗军为骑兵,显然预示着配合BOOM的骚扰打法,这类似于日本铁炮骚扰或苏族SFF骚扰。
法国领事馆结盟:这一结盟适合迅速SFF打法,你可以配合一些经济手段强化这一打法的效果。如果在对付那些很难升级堡垒时代的国家,你可能会特别需要300茶叶卡来配合这个结盟选项。而掷弹兵则是快速拆掉对手的选项,在兵力强势时发挥的作用更多。
德国领事馆结盟:这里不解释bug问题,德国领事馆的效果在于训练殖民3旗军时兵营会有3农的收益,而2座兵营则是6农,因此如果你打算在殖民时代决战,这是绝佳又快速的手段。
浪漫无边际缺发表于 2016-11-17 09:33:00
200124p2ij2corc8t5oouc.png德领bug是啥
XY890发表于 2016-11-18 00:53:00
俄罗斯的沙皇骑兵50个要怎样才能缩成一团攻城 啊200124eqmmpg7kgq22wfpm.png
晚景入寒窗发表于 2016-11-18 06:44:00
老和尚次次暴击出弟子200124h03wx33m93zdmecc.png200124s417xvxkyg1yggr3.png
123456914发表于 2016-11-19 10:37:00
关于中国打az,整篇都在说土狼如何不厉害如何被反制,一点儿也不考虑投投的感受200124x5ubtgxtemmeu35s.jpg
FREEDOM326发表于 2016-11-19 10:50:00
报恩塔成长型是指时代越高资源越快?
痴痴情先生先s发表于 2016-11-19 15:20:00
不过话说,我还真遇到过白塔中国,还研究了寺庙,一开始觉得他是新手,后来发现他可能是在虐菜200124xwqorvqbh2fqo4vx.png
风男人1984发表于 2016-11-19 19:16:00
厉害了
痴痴情先生先s发表于 2016-11-20 19:34:00
不喜欢中国,感觉炮不好用,我还是比较喜欢用炮拆家。
狭缝求生室发表于 2016-11-22 16:54:00
火车降价 才有希望 不然太贵了出不起
崔炫俊献发表于 2016-11-24 19:07:00
后排吃瓜
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