【最强防御,没有之一】 用猎人的优势以攻为守,攻守兼备是非常大的优势,猎人射速3秒每次,是齐射起手速度最快的村民(攻击前的准备动作时间最短),所以猎人齐射往往可以直接杀人! 这里的突破点是请注意防守时城镇中心和猎人齐射的配合操作,将猎人放入城镇中心后城镇中心会开火(城镇中心开火也有准备时间,射击间隔3秒每次),城镇中心开火后将猎人迅速挪出选中猎人开火后迅速点右键指向城镇中心迅速收回猎人(快捷键就不多解释了,给猎人编队和城镇中心放出单位都很简单) 这里的要点和原理是,城镇中心和猎人的攻击间隔是独立运算的,即便城镇中心没有猎人或者猎人在城镇中心内都不会妨碍到各自的攻击间隔,也就是说城镇中心每3秒一次攻击并不会让进入城镇中心的猎人受到攻击冷却减慢的影响反之亦然。假设一个猎人的攻击力为10,那么如果有15个猎人再加城镇中心就可以造成大约每3.1秒(0.1是切换猎人进出城镇中心和起手时间)90+150的攻击,如果使用CM卡则攻击效果就是135+150。 换句话说这样的操作配合将让你的城防能力得到100%以上的提升,如此操作就很难有人能RUSH下法国了,所以CM卡对法国的意义并不是很大,反倒是一个起手时间和猎人的组合属性就让法国的防守强于许多所谓的OP国。 当然,这也意味着至少你要达到这个操作能力才能使用突破中的法国。 【最大冒险,不做妥协】 所有国家的所有流程都遵循了两个矛盾的基本思路:其一是最大化利益,其二是最大化生存。 比如让一个不能用木材训练军队的国家发木材卡那么就只能搞基本建设了,但如果对手很快就要打入你家,搞基本建设还来得及吗?通过VS(村民劳动时间)的定义所有人都应该知道木材卡片是比价最高的卡片,所有时代直接价值最高的都是木材卡。但如果你在作战时来不及用,那么流程中就用不到木材卡,此时就是生存最大化的选择。大家应当不难发现所有RUSH型国家都有前期升级时间和资源优势,也都有先发木材卡的习惯,因为对RUSH国来说他们的安全是有保障的,军队对比对手来说很早就做好了准备,或者说他们升级到殖民时代时对手往往还没有军队,因此RUSH国往往采取利益最大化的流程来作为前期发展的优势。 而法国虽然不是RUSH型国家但却拥有发现时代和殖民时代初期的同时期最强的准军队和防御力,这一点是RUSH国也比不了的。因此木材卡片和更加有安全问题的农民卡对法国来说却是绝对的安全选项。因此我个人认为法国必须走最大化利益的流程才能显出法国早期防御优势的价值。 |