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【新手最优先注意事项系列】帝国时代3的价值观

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叉烧要配米线发表于 2019-11-6 20:01:14
帝国时代3中玩家可以拥有多项资源,为了准确衡量资源需要知道一些必要的事情,这也是为了之后讲解衡量军队性价比所做的初级知识普及。

首先我们看看帝国时代3的资源种类:
钱币(金币)
食物
木材
茶叶(亚洲出口商品)
经验(XP)
船运点数(SP)
除了经验与船运点数外其他资源都是依靠村民收集。
为了准确衡量这些资源种类,我们又使用了2种通用性的虚拟资源表述:

混沌资源(CC)
混沌资源是用来衡量食物钱币木材的虚拟资源,这个词是本人多年前自创的,虽然适用范围较小但也是必要的单位。
村民时间(VS)
村民时间是指取得同等资源需要村民工作(打猎,伐木,采矿,耕种等)的时间。
叉烧要配米线发表于 2015-9-25 08:22:00
由于普通村民收集效率是0.84(打猎),0.6(采矿),0.5(伐木),因此通常会以0.8食物=0.6钱币=0.5木材=1VS的公式进行换算,而CC换算则以1食物=1钱币=1木材=1CC来进行。

但是在中期以后随着资源枯竭,钱币的价值会远高于食物和木材。原因在于当城镇中心所属金矿枯竭后收集钱币的风险极大,金矿的分布极少,很容易被对手抓到村民痛宰,而进行防守又要花费大量其他资源。在种植园和磨坊的成本上我们可以看出设计者是十分了解这一点的。因此大量使用钱币会导致之后钱币收集的风险攀升,这是必须要注意的。我认为甚至可以直接采用2食物=1钱币的比例进行中后期钱币成本换算,但钱币的实际成本可能还要更高一些。

下面说说CC这个东西是做什么用的。实际上CC只有2个用处,第一是用来把中国旗军分解出的单兵种与其他国家比较,第二是用CC来粗略衡量卡片实际价值(并非资源价格)。
叉烧要配米线发表于 2015-9-25 08:35:00
接下来讲解一下XP和船运点数的关系。我们知道每个国家不论船运点数的开始XP需求是多少,每个卡片的XP需求都会随数量递增15%。最基本换算是1船运点数等于1卡片,这个很好理解。但换个角度来看对XP的收集效率并没有多少人想过。实际上卡片系统随时代的升级正是XP效率的表现,也就是说每个XP的作用随同一时代时间流逝而递减(每卡+15%XP需求),而在下一时代开始后突然增加(因为下一个时代的卡片价值增加),之后再继续递减。

而由于卡片所代表的资源换算成军队后其所属时代的属性会随着升级时代更是进一步提升,因此1XP在升级到下一时代后的效率甚至会增加超过100%。

因此我们需要格外注意对XP的收集,除战争和建造训练外收集者的角度来看只有2个办法获得XP。一种则是贸易站收集,另一种是土著火舞。下面来讲一讲土著火舞和贸易站的效率问题。
叉烧要配米线发表于 2015-9-25 08:47:00
贸易站效率:
贸易站收集资源的量等于地图贸易路线长度,因此贸易站收集资源的速率等于贸易站长度除以贸易车速度再加1秒(1秒是刷新贸易站车辆的时间)。

恩赐之舞
如果看不懂duv讲的加权指数,就用我的计算结果来计算土著的恩赐之舞效率。这个效率初值是0.5/秒,当村民人数上升时每增加1个村民,每个村民的效率提升0.005左右。因此当我们有10个村民跳舞是它的效率就将是(0.5+0.005X10)X10=5.5

因此村民的人数将影响经验值加成,尽管增加一个村民只会提高1%的效率,但是AZ35个村民跳舞那就不是闹着玩的了。而得出一个最根本的结论就是,村民越多这个收集效率越高,并且当这个收集效率再乘上超过100%的升级时代所达到的XP价值提升后,这个加成数字将不再会被任何人忽视。
叉烧要配米线发表于 2015-9-25 09:26:00
而最要紧的一个问题在于火舞的加成事实上是0成本,并没有投入进去之后会消失的资源。所以很显然的是3个土著国家凭借在堡垒时代的经验值爆发和自身国家特点(25%X2战斗力加成优势),在FF/SFF时会十分有优势。最后,我们可以计算一下各时代的经验值效率来代替对本文的总结。

各时代卡片价值基数:
发现时代:价值300CC左右
殖民时代:价值600-700CC左右
堡垒时代:价值900-1200CC左右
工业时代:价值1600-1900CC左右
可以看出殖民到堡垒时代的卡片价值提升甚至会超过一半,如果再加上20%或25%的战斗力提升,再加上火舞效率提升,我们可以发现一个21个村民的火舞将在FF/SFF打法实施后产生125%X125%150%X120%的效率:提升281.25%。而即便不以火舞计算,非土著国家的经验值的提升也有120%X120%X150%的效率:提升216%。
新北狂纱发表于 2015-9-25 12:20:00
叉烧名句:此贴勿回
123457000发表于 2015-9-25 12:25:00
人口也是资源.
梨波儿发表于 2015-9-25 12:36:00
你这这这是要搞出个科学叉烧主义来,用哲学方法研究农民效率
缥缈的绽放山发表于 2015-9-25 18:22:00
每一个rts总得有人总结这样的帖子200115vhz44h2xwh53oweo.png
侬去斯发表于 2015-9-25 18:33:00
跳舞这价值应该和正常比例的同数量村民采集做比较
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