各位大佬好事情是这样的我按照圣典的教导,特地制作了一个“换头怪”步兵模型(步兵A的身体配上步兵B的头)现在问题来了1. 游戏里模型没有任何动作2. 模型只有步兵A的部分有贴图如何能解决这两个问题,让这个“换头怪”在游戏里正常显示?
描述下你怎么改的?
楼上说得对,没绑骨骼为什么骆驼机枪可以截取一部分来使用,因为不需要动作,所以不需要骨骼;死亡动画印象中我是调用了游戏内置的igc单位模型,然后再调用其死亡动作,而不是导出的gr2模型。
好消息,绑骨有点门路了坏消息,看板娘骨骼只有行走动作没问题,其他的时候该摆大字还是摆大字
Weiluw0 发表于 2025-9-19 07:25好消息,绑骨有点门路了坏消息,看板娘骨骼只有行走动作没问题,其他的时候该摆大字还是摆大字 ...那需要检查xml看看有没有引用到动画了 走路的动画成功了说明骨骼没问题 可能是xml没找到动画 看板娘的骨骼是从aom里来的 已经进行了骨骼调整以适配aoe3 如果直接从原版导出骨骼 会遇到骨骼走形问题以及比例问题 所以一般不建议直接用原版骨骼
Weiluw0 发表于 2025-9-19 07:25好消息,绑骨有点门路了坏消息,看板娘骨骼只有行走动作没问题,其他的时候该摆大字还是摆大字 ...
抱歉了大佬,换头怪计划只能搁置了。现在只弄明白了绑骨但是没弄明白模型制作,只能自己想办法制作模型绑动画了