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[求助] 为什么替换剑的模型可以,替换盾的模型失败?

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沉默的lsp发表于 2024-9-20 20:08:19
 本帖最后由 沉默的lsp 于 2024-9-21 09:44 编辑 

今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外形,在其模型文件knight_rider.xml中,把该单位骑兵的武器替换成了藏骨剑士的剑,
<attachment>
sword
<include>units\infantry\boneguard\boneguard_sword.xml</include>
</attachment>

成功了。

我转头想把圆盾剑士的盾,替换成瑞士长枪兵的盾。在其模型文件redolero.xml中,替换成
<attachment>
shield
<include>units\mercenaries\swiss_pikeman\swiss_pikeman_shield.xml</include>
</attachment>

失败了。圆盾剑士左手依旧是原来那个非常丑的正方形。为什么呢?是因为圆盾剑士升级会换肤的关系吗?如何让圆盾剑士始终使用瑞士长枪兵的盾?





こはね发表于 2024-9-20 23:44:34
请提供文件
暂定作废
  • 沉默的lsp : 文件已发在楼下,大佬请过目~这个新骑兵的剑我替换为战役关的藏骨剑士剑,能成功。骑兵盾原来就是瑞士长矛盾,因为盾好看,想让圆盾剑士也替换一下,却无效,圆盾剑士的左手盾也没有消失,还是老盾。
沉默的lsp发表于 2024-9-21 09:38:00
圆盾剑士文件和新骑兵文件

redolero.xml

11.14 KB, 下载积分: 钱币 -2 , 经验 3

knight_rider.xml

9.79 KB, 下载积分: 钱币 -2 , 经验 3

こはね发表于 7 天前
你的文件实测没问题
屏幕截图 2024-09-22 141455.jpg
  • 沉默的lsp : 靠!原来是因为我没有开启多边形模型的原因。不开启的话,瑞士长矛不受影响,但是剑盾手就会变回原来的盾。
  • こはね 回复 沉默的lsp : 
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