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[求助] 求助路过的大佬!uttAI的电脑土著酋长老是中断转化技能

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沉默的lsp发表于 2024-5-25 15:32:47
原版ai的部队在执行命令时(比如移动)被攻击了不会反击,而utt3.4的AI添加了一个设计“任何情况被攻击会立刻反击”,导致电脑的酋长被守护者a一下会立即中断转化,然后又重新转化,然后又被打断……结果ai酋长被守护者活活a死。

我之前尝试减少转化的时间,但是好像前摇时间是固定的没法变,只能改变中间动作的时长;然后又想增加转化的距离,但是ai并不会在最远距离使用技能,何况守护者也有远战的。都失败了。

还有没有其他办法,比如增加一条命令,让酋长转化守护者时不会反击,或者能把技能前摇变成零。
沉默的lsp发表于 2024-5-26 07:33:56
就是说有没有可能把ai修改一下,让ai的酋长不要在转化时候反击
  • 沉默的lsp : @こはね
こはね发表于 2024-5-26 12:45:36
這個是祖傳bug,原版也是這樣
  • 沉默的lsp : 原版我记得不会呀
狼雨歌发表于 2024-6-15 10:31:59
 本帖最后由 狼雨歌 于 2024-6-15 10:51 编辑 

此内容已删除
  • 沉默的lsp : 啊?删除啥了?
  • 狼雨歌 回复 沉默的lsp : 我提了个思路,修改某些文件的数值实现0动作时间快速生效,已验证印加女祭司的转化有效,可以达成立即转化的效果,就发了出来,然后后续测试发现对战酋的转化守护者/转化人类守护者没有作用,就删了
  • こはね 回复 狼雨歌 : 其实没有必要删除,思路可以给其他人借鉴;楼中楼提示一个经实测,此方法不行就可以了
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