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请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题
请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题
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huchuan626
发表于 2024-7-23 14:44:54
玩天明时,将鄂图曼骑兵加入到了马厩里,自己玩鄂图曼的时候可以训练鄂图曼骑兵,为什么和AI对战的时候,却看不见AI鄂图曼训练鄂图曼骑兵,这关系到哪个文件的修改???
こはね
发表于 2024-7-26 19:44:09
你需要修改AI文件
还是同样的回复;在ai文件尋找kbUnitPickSetPreferenceFactor可以參考此帖
https://www.aoebbs.net/thread-1537-1-1.html
if (kbGetCiv() == cCiv
Ottomans
)
{ kbUnitPickSetPreferenceFactor(gLandUnitPicker, cUnitType
Spahi
, 1.0);
}
huchuan626
:
大佬,这是添加到最后还是什么意思?
huchuan626
:
是不是和你另一个帖子说的加到void setUnitPickerPreference(int upID = -1)后面?
こはね
回复
huchuan626
:
很明显是,因为有截图
huchuan626
回复
こはね
:
大佬,你这一段和你发的这个贴子里,我这个是3行,帖子里是4行,哪个为准
huchuan626
回复
こはね
:
另外我观察其他国家,有个Range 0.0 to 1.0,意思是范围值,要加进语句里吗
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