请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
收起左侧

请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题

[复制链接]
huchuan626发表于 2024-7-23 14:44:54
玩天明时,将鄂图曼骑兵加入到了马厩里,自己玩鄂图曼的时候可以训练鄂图曼骑兵,为什么和AI对战的时候,却看不见AI鄂图曼训练鄂图曼骑兵,这关系到哪个文件的修改???
こはね发表于 2024-7-26 19:44:09
你需要修改AI文件
还是同样的回复;在ai文件尋找kbUnitPickSetPreferenceFactor可以參考此帖https://www.aoebbs.net/thread-1537-1-1.html

if (kbGetCiv() == cCivOttomans)
{ kbUnitPickSetPreferenceFactor(gLandUnitPicker, cUnitTypeSpahi, 1.0);
}
  • huchuan626 : 大佬,这是添加到最后还是什么意思?
  • huchuan626 : 是不是和你另一个帖子说的加到void setUnitPickerPreference(int upID = -1)后面?
  • こはね 回复 huchuan626 : 很明显是,因为有截图
  • huchuan626 回复 こはね : 大佬,你这一段和你发的这个贴子里,我这个是3行,帖子里是4行,哪个为准
  • huchuan626 回复 こはね : 另外我观察其他国家,有个Range 0.0 to 1.0,意思是范围值,要加进语句里吗
跳转到