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    <title>帝国社区 - 修改讨论</title>
    <link>https://mod.aoebbs.net/forum-42-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 修改讨论</description>
    <copyright>Copyright(C) 帝国社区</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 18:57:31 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
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      <title>帝国社区</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/</link>
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    <item>
      <title>有大佬研究过字体文件吗，求解自定义字体修改的办法</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2422-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[前提是这么回事最近新买了个本子，屏幕是2560×1600的
切到全屏发现游戏字体太小了基本完全看不清，想着改一下，结果点进fonts3.xml直接傻眼了，实在是不知道这里每一个字段具体对应的是哪些部分的显示，只能求助论坛大佬了 ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>Graziani</author>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 11:04:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【闲聊灌水】马耳他指挥所传送阵（邪恶劝学篇）</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2414-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[韩了圣典的传送内容，稍微修改了一点
视野改为Full，只有拥有实际视野才允许传送，传送物是指挥所生成的“指挥旗”，生命周期15。
只允许LogicalTypeLandMilitary，防止村民施展虚空渡海之术。以及LogicalTypeHandUnitsAutoAttack和LogicalTypeRangedUnitsAutoA ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>雪千代</author>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 19:27:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>出新DLC用以前的MOD报错了要咋搞</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2409-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[已昏迷，饿啊]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>auroralg4</author>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 06:13:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【修改讨论】游击队与利用科技换骑兵（给萌新MODer思路）</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2401-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[圣典里提到神话时代的某种遗留魔咒：即一个单位或者建筑死亡后，冒出来另一个单位。
不过也可以用科技来实现，其实没什么意义，就是提供一些另类的思路。
比如设置科技【生产一个武士】
]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>雪千代</author>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 16:14:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>电脑设置侦查单位寻路是通过什么实现的</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2396-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[想设计一些随机路径侦查的单位，类似于电脑让某些步兵在图上不断寻路到处跑的效果]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>Graziani</author>
      <pubDate>Mon, 07 Sep 2026 07:27:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>火与变革1.0想让中国制造缅甸象兵，但外形总是印度的</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2395-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>huangdidushi</author>
      <pubDate>Sun, 06 Sep 2026 05:34:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【游戏修复】Failed to load uhc.dll丢失的重大BUG</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2394-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>雪千代</author>
      <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 14:31:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>火与变革1.0自己做的卡片批量出兵一个兵都没有</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2393-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[自己做的卡片不能批量船运出兵（一个兵都没有），在其他MOD可以让兵A造兵B也无法实现]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>huangdidushi</author>
      <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 16:51:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【修改教程】霰弹枪与喷火塔</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2390-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[关于圣典8-8章节已经讲述了连续射击的内容，但是这样的攻击是呈现点状的，就算你加上AOE可以实现击倒多个敌人，它在视觉上也不够壮观。因此这里是教你如何呈现“霰弹枪”的效果。
如图所示。这是我制作的霰弹枪民兵，它在打卡之后可以发射霰弹，我们直接观察它的文件就 ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>雪千代</author>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 23:18:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>miner和SPCRailroadWorker还有 复制一个Settler 都不会采矿</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2376-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在标准游戏里，转变的矿工不采集矿场，站着发呆，怎么回事，有人知道吗，亚洲王朝的。

完整复制一个Settler，有模型，也不动，不采集矿场

就用 Settler 复制的。settler.tactics

]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>大地</author>
<enclosure url="https://mod.aoebbs.net/data/attachment/forum/
" length="" type="image/jpeg" />      <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:47:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>决定版的骑兵骨骼怎么提取？</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2371-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[决定版的骑兵骨骼怎么提取？用转换器只转换出smd和ms，都可以导入3dsmax8，但是没有骨骼。]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>Niubility</author>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 21:01:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何让决定版的中国和尚和原版一样拥有弟子增强光环？</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2367-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我又来问问题了，这次我想恢复原版有的和尚增强弟子生命值和攻击力的光环，我注意到原版的寺庙科技“体能训练”在决定版里不再开启相关光环了，只单纯地增加了一下生命值和攻击力，但检查tactic文件后我发现和尚的光环仍然存在，只是active为0，我起初用在techtreemod里 ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>纳索的莫里斯</author>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 15:26:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修改贸易站获取茶叶成功，但没有提示</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2359-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我模仿圣典修改了一下决定版的贸易站，现在亚洲国家可以通过贸易站获取茶叶了，但是获取时不会出现其他资源那样的悬浮提示（比如“获得经验值+40”）。我搜索了一下stringtabley，找到了影响力的提示：+%1d 影响力
估计起作用的就是这个cStringTradeRouteInfluenceAward ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>纳索的莫里斯</author>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:12:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>请教一下怎么修改加特林机枪像决定版那样不换子弹连续...</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2345-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[请教一下怎么修改加特林机枪像决定版那样不换子弹连续发射，求教]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>Anonymous</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:50:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>豆包说决定版MOD线列时代2.5里清朝可以打卡出现三种象兵</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2344-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[豆包说线列时代2.5清朝进入帝王时代可以打卡滇南永历流亡军出现三种南明象兵，但是下载了线列时代发现并没有]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>huangdidushi</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:09:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于修改圣典里提到转换单位的问题</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2343-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个单位可以转换称建筑或者自然物体吗？

修改圣典原文：
]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>大地</author>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 01:57:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>你好，我加的金矿马车不能造金矿</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2342-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[有马车，有造金矿的按钮，金矿地基可以放下去，但是马车到了地址的时候不动，也不造金矿，也不能删除重新选地方造。没有动作。

]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>大地</author>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 01:03:24 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>怎么更换国家君主的贴图？</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2310-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[想把天明的张居正换成玄鹊苍狼的朱瞻基，弄了半天没弄出来，不知道贴图文件在哪里]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>huangdidushi</author>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 21:12:17 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>如何让美洲文明开局开启佣兵科技呢</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2309-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[众所周知欧洲和亚洲文明开局就会随机开启佣兵相关科技摇出来几个能训练的佣兵，但是美洲文明是没有这个设定的目前我做了一个建筑给美洲文明并赋予它类似酒馆的效果，但因为科技无法开启导致这玩意没有单位可以训
求助如何让美洲文明摇出佣兵来，应该改哪个文件 ...]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>Graziani</author>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 09:21:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>亞洲村民建造奇觀問題</title>
      <link>https://mod.aoebbs.net/thread-2307-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我最近嘗試新作一個亞洲國家，在測試建造奇觀上二本時，按下按鈕，沒有出現選擇奇觀的選項，不知道是哪一部分有遺漏？]]></description>
      <category>修改讨论</category>
      <author>李名样dR</author>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 21:12:46 +0000</pubDate>
    </item>
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