也许这是命运?


2018.05.26

这东西你导出来的?

我直接盗走了
是的
我盗走了,谢谢
你也懂改游戏?
我一直都懂
包括MOD与外挂
我不喜欢mod,只喜欢弄挂
你会改什么挂?
单位、资源、科技、技能
就这点?
没了
你懂多少个命令?

没你那么厉害就是了
不,我不厉害
上次都被你各种花样吓到了
什么花样
我跟你打过?
上次看见某人开挂,结果我换了一副马甲,接下来你应该知道我想干什么
我不记得你想干什么
到最后我发现是你
那你是怎么根据游戏名字知道是我
那种新奇的作弊手法我想除了你没有人能做到
我很少玩,你遇到的人不是我,是群主,
是你啊
之前你还截图了
系统提示:部分内容因为涉及外挂,不予显示。
防外挂图是你制作的?
可以防部分挂
是的
针对另一个群的
可以防xml文件挂
可以防部分挂
不过群主用的挂是我制作的,所以防不了
因为你的防挂图是重写的地图所有物件,让id超过200000
xml文件一般只写300个,那样文件都很大了
不可能写入太多id
看你写那么多防挂图,代码也挺多的
系统提示:部分内容因为涉及外挂,不予显示。
所以我特意设定那个建筑
不能被攻击只能自己拆
拆了就算不能开图也会改良间谍
不需要这样啊
还有更好的办法吗?
你可以改触发条件
判断对方是否出局,如果没有出局,触发就有效
试了不行,或者我没找到判断玩家是否弃权的条件
这个我也是有试过个
如果已经出局,触发就作废
我不清楚语句怎样写
试试这个
条件用第二个,如果玩家活着,那就不断地关闭全图
第二天。
你的防外挂做到这个程度也应该山穷水尽了
你那个屏蔽全图不要用always,很占用CPU的
可以用timer
你怎么知道开全图原理的?
我也记不清了,我只记得当时莫名其妙写了这个触发
利害,加了那个条件弃权后真的开全图了
不对,刚才是我把语句写错了,然后触发失效
还是不能开全图
倒数第四行
只有一个参数
去除false试试
去掉false就不能打开地图
那就改为true
还是不行
触发条件跟c++的if语句有区别
触发应该没有问题
弃权那一刻系统执行了开全图,而你的触发在弃权之后判断,应该是先后问题
xs debugger显示还在生效中
错了,那个触发是一直运行的
就是这样
我之前都是弄剧情触发,跟rm不太一样
我之前都是弄剧情触发,跟rm不太一样
哦,我明白了,你不需要写那么多个玩家触发
只需要写一个就行了,就是当前玩家
不知rm能不能获得当前玩家ID
currentPlayerID
触发可以,
currentPlayerID
一个半小时后
我做好啦
你来游戏测试一下
省略测试时候的记录
这写一个rule 只用3行
触发可以,
我之前想仿照ESOC地图的,结果仿照了就打不开
而且这样子写代码好看,简单很多
这是一个规则
我也是刚刚从esoc提取出来代码的
这样子禁用卡片的代码就会很简洁
减小地图体积,联机时加载地图快
反正开头我写好了
你增加一个trigger可以直接防照

这个是?
禁用规则自身
意思是该触发只运行一次
懂了
我觉得你不懂看一个东西
你参照我的文档
Trigger3目录的xs
你就会懂了
里面有所有地图所带的触发
如果你不提醒我,我估计又要改到手残了
我就知道你不懂看
刚才地图的规则全部写到里面去了,我一直忽略这个文件夹的
对的,
包括剧情脚本,都会以C++代码格式输出到那个文件





从此,作者学会了c++语法地图触发程序,原本制作外挂的大佬被作者这个萌新带偏,开始制作反外挂地图。




















大佬的黑历史

当初打不过舍友,不懂作弊,就修改protoy.xml,然后趁他不注意,就复制到它的电脑替换,这就是所谓mod吧



还有treetech

除了UI与主城外其他都版本不符

我设计了隐形兵种,可以载人,速度超快,实现单位瞬移

那时候还不懂xxxxxx之类的命令



然后你现在真的实现瞬移了,之前看见过

对的,就是因为版本不符,所以就偷偷复制到他电脑里

然后就能对打了

那是最基础的修改,后来被舍友发现了

有点惨,为你默哀两分钟。